#18 Añadido por Djaimse 8 años hace
#19 Añadido por Yragael 8 años hace
Il faudrait que le ramassage des bouses soit facile, et demande peu d'efforts, de manière à ce que ce soit accessible à tous, très facilement.
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#20 Añadido por Mjollren 8 años hace
#21 Añadido por Nerwane 8 años hace
#22 Añadido por Rikutatis 8 años hace
#23 Añadido por Eikn 8 años hace
#24 Añadido por Daomei 8 años hace
I fail to understand why people think boring and repetitive grind is difficulty. It's not difficult, it's just repetitive and grindy. Difficult is going to dig supreme mats solo in an area filled with vorax where KPs are patrolling nearby. Or killing jugukoo with only 2 homins. Those are challenges. Spending countless hours killing cratchas all the way to 210 and after that pulling najabs one by one in a very safe and comfortable environment is not difficult. It's just boring and repetitive.
#25 Añadido por Nerwane 8 años hace
Última edición por Nerwane (8 años hace)
#26 Añadido por Rikutatis 8 años hace
#27 Añadido por Kimyh 8 años hace
#28 Añadido por Nerwane 8 años hace
Editado 3 veces | Última edición por Nerwane (8 años hace)
#29 Añadido por Eikn 8 años hace
#30 Añadido por Eshe 8 años hace
#31 Añadido por Shangfan 8 años hace
@Daomei: I agree there's certain players that go off the beaten track to make grinding a more challenging activity for them. Amazons Mysticia for exampe does that a lot. All I'm saying is that most people don't do that, but still think Ryzom is a more difficult game because it has a long and arduous grind.
I would be totally fine with a game in which you could reach level cap fast but then have difficult, challenging and deep end game activities that require tactics and coordination.
#32 Añadido por Eikn 8 años hace
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