#17 Añadido por Kemen 1 década hace
Editado 2 veces | Última edición por Kemen (1 década hace)
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#18 Añadido por Luxee 1 década hace
#19 Añadido por Djaimse 1 década hace
#20 Añadido por Zilon 1 década hace
#21 Añadido por Peatpom 1 década hace
Editado 3 veces | Última edición por Aelyne (1 década hace)
#22 Añadido por Yragael 1 década hace
Cette idée d'un remplissage aléatoire est très bonne.Cela compense le remplissage total et miniminerait la "surabondance" (toute relative selon moi) des mp sup.Et l'on pourrait avoir un random qui ne parte pas de 0, mais de 20 ou 30
#23 Añadido por Nerwane 1 década hace
Última edición por Nerwane (1 década hace)
#24 Añadido por Yragael 1 década hace
avec un double random comme le propose Yragael
#25 Añadido por Yragael 1 década hace
ou de repartir sans rien plusieurs soirs de suite ^^le souci,peut être, ça demanderait un investissement de temps de jeu trop conséquent juste pour la partie primes, temps que tout le monde n'a pas
#26 Añadido por Jazzy 1 década hace
Pour lisser les choses, et éviter les pertes, il pourrait se faire qu'une source, une fois instanciée (c'est à dire une fois remplie à un moment donné) reste en l'état tant qu'elle n'a pas été forée par quelqu'un (et ce même après sa saison d'apparition).
#27 Añadido por Djaimse 1 década hace
#28 Añadido por Laofa 1 década hace
#29 Añadido por Djaimse 1 década hace
#30 Añadido por Djaimse 1 década hace
#31 Añadido por Yragael 1 década hace
si tu ramasse tes tomates en hivers, elles seront de moins bonne qualité qu'en été (mdr!!!)
Pas faux, mais si les mp se dégradent aussi vite sur les spots, cela devient illogique qu'elles ne se dégradent pas dans les GH
je vois bien une solution intermédiaire : la moitié des mp de la source qui popent au début de la saison, et le reste qui pousse sur le reste de la saison.
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