IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious1234567uiWebNext

#72 [fr] 

Je vais synthétiser ne souhaitant pas trop entrer dans le débat ceci n'est donc qu'un avis.

+ 1 pour le camp pvp
mais -1 pour la zone entière en pvp

voilà :)

#73 [fr] 

Akinamite (atys)
Et au passage , on attends toujours nos gardes qui défendent leurs frères contre les mob (torbak tout ca , au cas où vous savez pas !).

Quitte à faire un petit écart (désolé Kemen :p) : perso, je vois ce bug / cette distinction comme bénéfique. Je pensais même que c'était voulu.

Cela donne de l'originalité au Camp, et va dans le sens de la sélection naturelle : "sois suffisamment fort pour rejoindre le camp des Maraudeurs, ou meurs !"

#74 [fr] 

Kigan, je m'excuse de ne pas avoir reagi a ton post tres objectif. Mon probleme est que je ne veux pas vous ennerver et monopoliser la debate avec mes opinions, ainsi j'ai des mauvais sentiment meme deja d'ecrire trop.

Mais bon, vous avez ecrit que les source ne sont pas las seule region qu'est certainement vrai. D'autre cote, c'est la seule region permettant la passage transcontinentale sans traverser des region PvP, et c'est la seule passage directe du desert au royaume.

Le PvP deja controle tous les mp avant postes et beaucoup des sources superieures des tous les grades. Si un close la derniere passage libre, le PvP controle tout le traffic intercontinental sur l'ecorce aussi, especialement le traffic lourd qui ne peut pas teleporter.

Ben, ce n'etait pas la fin du monde, mais une molestation grave et inutile des joueurs non PvP. Moi aussi, je veux qu'Atys developpe et aussi change. Mais mon envie n'est pas de limiter les choix d'autres. Meme que je ne vois pas les zones PvP tres utilisees, je ne pense pas qu'on doit les changer PvE par donner des jeunes foreuses primes des possibilites meilleurs d'apprendre. Au moins je ne veux pas ca sans avoir entendue les opinions de tous les joueurs PvP interesses en ces regions PvP existantes.

J'espere qu'il y a un dialogue, pas une confrontation. Un se peut nommer mutuellement des bisounours et des matraqueurs (ou qu'on dit brawler en francais), mais c'est inutil et primitif et ne sert pas a l'ameliorement.

Assez dit. Bon jeu.

Última edición por Daomei (1 década hace)

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#75 [fr] 

EDIT Kemen : N'a pas lieu d'être

Une petite illustration pour appuyer plutot que de débattre :)

Sinon pour la source cachée j'ai vraiment rien de plus à ajouter si ce n'est que voilà, on est pas desl ourds, on va pas s'acharner pendant 10h sur une caravane de jeunes, quand bien même on les croiserait, ou sur des mecs sur Sirgio (qui seront en plus en surnombre je le rappelle). Vous généralisez comme si on ne faisait que ça de nos journées.
Voilà rien de plus à ajouter merci Laofa d'ailleurs pour avoir bien développer mon idée pour la source cachée :)

Editado 2 veces | Última edición por Kemen (1 década hace)

#76 [fr] 

Kitane, on supprime l'espece entre /IM and G et on peut observer la graphique directement. Mais je n'ais pas lu personne qui a contredit a reactiver les gardes ou meme faire le camp PvP.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#77 [fr] 

Je suis plutôt d'accord avec Daomei, elle dit souvent fort ce que pensent tout bas les autres. Après que ce soit maladroit,je lui jetterais pas la pierre.Suis pas cap d'en faire 1% dans sa langue.
Maintenant, les arguments avancés me laissent sans voix..Vous dites etre une minorité mais vous voulez toujours tout bouleverser. Je vois vraiment pas en quoi ça changera la donne.
Je rappelle pour la n'ieme fois que vous avez une vraie zone pvp au nexus, NON UTILISEE , pourquoi? En quoi une nouvelle zone serait mieux..? je demande qu'à comprendre moi. Pas assez de passages? Passages veut dire qu'on tape quand meme..meme sur ceux qui n'en ont pas envie, soit dit en passant. Ce en quoi je rejoins l'avis de Daomei.
Et disions que vous obteniez la source cachée, ce sera quoi après? *soupire* Jamais contents, jamais satisfaits..faites un vrai projet, au lieu de lancer des filets dans tous les sens.
+1 pour le camp sinon.

#78 [fr] 

@Nerwane

1. Le Camp est à la Source Cachée, je crois pas qu'on nous ai demander notre avis avant de le mettre là bas ( spéculation ).

2. On veux tout boulverser? Wtf? On parle d'UNE REGION, pas de tout Atys ( même si all Primes en PvP, ca serait pas du luxe, mais, j'vais pas relancer le débat, j'vais encore me faire incendier D: ).

3. Tu vois pas ce que ca apporterait, nous oui. Relis les différents posts, ça à été dit.

4. On lance des filets dans tous les sens? En quoi? Et enfaite, pourquoi on aurait pas le droit de le faire? La section est faite pour ça, que je saches. De plus, on impose pas au staff de le faire, on soumet une idée qui nous semble bonne.

Última edición por Mithian (1 década hace)

#79 [fr] 

Zahra (atys)
Daomei (atys)
Mithian, tu admets qu'une objective est de detruire l'evenement recourrant PvE de combattre Sirgio et le tourner PvP. Je suis contre detruire des activites PvE et c'est pourquoi j'ais opposee.

Daomei, je comprend parfaitement ton point de vue et je le respect, mais là c'est toi qui impose ta vision des choses aux autres. Tu défends tes propres intérêts dans cette histoire et non pas une vison globale de la situation.

---

L'autre chose... passer le camp au Nexus.... Alors à moins qu'il y ait une hyper bonne raison RP à cela (avec genre un super méga event et tout et tout), sinon je dis un énorme non!
Le camps à toujours été à la Source Cachée, le climat politique instable de la région est idéal au teint des maraudeurs!

Plus sérieusement... on a déjà pas de coiffeur, pas de tatoueur, pas de mission dappers, pas d'objet de faction (hormis robe maraud et bouclier) ,pas de point de faction (ce sont nos points PvP qui font fois donc quand on voit les points de faction que rapporte un event comme la construction des temples, croyez-moi on est pas à égalité), pas de canal maraud, pas de forum IG maraud et j'en passe et des meilleurs...
Mais tout ça on l'accepte parce qu'on a choisit de jouer maraud en connaissance de cause et on s'en plaint pas parce qu'on aime jouer notre jeu. Par contre se faire expatrier au Nexus et prendre le risque de se taper trois mois de test pour être sur que l'ARCC fonctionnera correctement et pendant ce temps devoir se passé de TP et de tout notre gamplay (comme après la merge, j'invente rien) là faudrait peut-être pas exagérer...

Je crois pas qu'on en demande tant que ça, déjà notre camps s'il vous plait ça serait bien...
Et pour la région ben un peu de changement et de nouveauté pourrait aussi être quelque chose de sympa, ça créerait sans aucun doute beaucoup de possibilités d'interactions de toutes sortes...

Et pourquoi pas le Nexus ? Les Maraudeurs auraient une zone bien à eux et déjà entièrement PVP ?
Si le camp est à la source cachée, en toute logique, c'est parce que l'animation l'a décidé, et si l'animation l'a décidé, ce sont des joueurs qui l'ont décidé, non ?
Alors pourquoi on ne pourrait pas bouger le camp au Nexus ? Au moins ça contenterait absolument tout le monde, et adieu le problème de tag. En plus c'est facile et gratuit.
Et c'est pas dur à justifier en RP.

Tout le monde semble dire que les Maraudeurs doivent combattre K et K séparément, et le Nexus contient les deux tribus représentant chaque puissance. En plus Zahra, tu dis toi-même qu'il faut diviser pour mieux régner sinon c'est pas fairplay.

Donc le Nexus est parfait à de nombreux égards.

Última edición por Brinnen (1 década hace)

---

Brinnen Tu'Ly, le poisson noir

#80 [fr] 

@ Brinnen

J'admet que le Nexus, c'est pas mal ( quoique un peu aggro si des "jeunes" Maraudeurs souhaitent se rendre au camp pour le rite ). Un bon accès aux Primes qui sont des zones prévilégiés pour les Maraudeurs.

Par contre, si le Nexus devait devenir la zone des Maraudeur, une suppression des TP Kara/Kami ( qui sont neutre soit dit en passant ) serait bien. Et quoique là encore j'en vois déjà venir pleurer : " Han, vous voulez nous supprimer nos TP ".

Dans ce cas de figure, la suppression des ces deux téléporteurs me semblerait cohérente. Le camp est apparenté à notre capitale, hors, nous, Maraudeurs n'avons pas d'accès direct aux Capitales homines.

#81 [fr] 

mithian: j'expose aussi mon avis, meme si il peut te sembler tout pourri.
1) speculation
2) region certes mais région utile aux non pvpistes, ne serait ce que pour le rite ou la tournée de prises de tp ..( ca me fait penser qu'il faudrait parler du recrutement maraud, y a des trucs que je ne comprends pas ..m'enfin pas sur ce post et vi plein de choses que je ne comprends pas :p)
3) je veux bien relire..le seul truc vraiment positif , c'est l'argument de kigan avec sa zone geopolitiquement instable, elle a deja des points dans ce sens. le reste me semble pas du tout indiscutable.
4) jamais dit que tu ne pouvais pas le faire..mais ca ne fait que de l'encre et du temps perdu parce que les autres ne voient ni vers où vous allez (à part on veut se taper dessus) ni comment vous rejoindre sur un projet pour toute la communauté.

#82 [fr] 

Le Merge à 6 mois, et pas grand chose à évolué ( je dis pas grand chose, même si il est claire que des efforts ont été faits. )

Il y a tellement à développer que même si on voulait proposer un projet viable, il ne verrait pas le jour avant je pense un bout de temps, donc, on essaye de proposer quelque chose de relativement "simple" et "rapide" à faire.

Pour ce qui est de l'utilisation de la région: Oui y'a un rite, mais tu ne prends pas 3 jours à être à la Source Cachée h24, comme on l'a dit, on crève pas la dalle au point de faire des /who toutes les 30 secondes !

La deuxième raison: Faire le tour des TP, là encore, il y a vraiment très peu de chance qu'on vois une personne de passage dans la région.

La troisième raison: Sirgio , je l'ai déjà assez répéter (Cf. dans les posts précédents ).

#83 [fr] 

J'ai pas lu tout le blabla mais pour répondre à la question du pourquoi le camp marau est à la source caché, si je me souviens bien c'est juste parce que les Matis n'ont pas réussi à repousser le convoit maraudeur dans les terres du Royaume. ( un event en avance ou en retard (l'heure) je sais plus , du coup pas grand monde sur place :p )

#84 [fr] 

Nerwane (atys)
... faites un vrai projet.

C'est un vrai projet.

Comme je l'ai dis, un mail à l'animation a déjà été envoyé dans ce sens là, lorsqu'on nous a demandé de parler de nos attentes concernant le RP maraudeur, même si nous n'avions pas énormément développé. On pensait à une prise de contrôle progressive de la région, via l’installation de tours de garde, puis la mise en place de quelques patrouilles, comme à l'époque ou l'Empire contrôlait la région (sur Aniro).

Ok, le Nexus existe déjà. Mais si la Source Cachée est déjà une région peu fréquentée, alors ne parlons même pas du Nexus ... C'est l'une des région HL d'atys les plus inutiles d'Atys à mon sens.

Créer une zone de conflit dans un trou pommé est une mauvaise idée, car SANS AUCUNE influence. Cette proposition vise avant tout à créer du jeu, de l’interaction ! Vous n'avez pas envie casser un peu la routine, de mettre un peu de piment ? C'est pas en nous envoyant au Nexus que ça va se faire ...

En revanche, la Source Cachée est une zone intéressante : elle permet de passer du royaume à l'Empire directement et contient une réserve d'eau très importante. Et puis cette zone a une histoire, au moins du côté d'Aniro ! Regards envieux de l'Empire, tensions, ect ... Il représente quoi le Nexux à côté ..? Puis mince, on a pas envie d'être envoyé dans le trou du cul d'Atys ! On est bien à la frontière du Royaume, à narguer les fyros et les matis ...

Je pense aussi qu'il faut arrêté d'être négatif. J'ai l'impression que beaucoup pensent que pour les jeunes joueurs, une telle modification serait catastrophique.

Du genre : "Oh mince, je dois aller prendre le TP de la Source Cachée ! Je vais me faire chaine kill par les méchants tellement de fois que je vais être dégoutté du jeu et que je vais désabo :'( "

Et pourquoi ça ne serait pas plutôt : "Bon, on va devoir aller chercher le TP dans la région des maraudeurs. Faut qu'on face gaffe aux aggros et qu'on reste organisé ! Checkez bien les points bleus sur le radar, ça va être bien fun !" L’adrénaline, le plaisir de relever des défis, ça ne vous branche même pas un tout petit peu ? Et je parle pas d'enchaîner Sirgio tous les trois jours ou de participer à un event de lute contre les kitins prédéfinit à l'avance.

Sans vouloir être mauvaise langue, y'a plus de chance qu'une caravane de jeunes meurt tuée par les nombreux aggros de la région que par un maraudeur qu'elle aura malheureusement croisée. C'est pas comme si notre camp se trouvait entre les deux téléporteurs et, encore une fois, qu'on passait notre vie dans les régions PvP à faire des /who.

A chaque fois quand on passe une frontière, on peut lire "Cette région est neutre". A quand : "Cette région est en guerre. Faites attention !" ..?

Editado 4 veces | Última edición por Kigan (1 década hace)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#85 [fr] 

Dans la debate on utilise des arguments roleplay (comme coherence) souvent quand ils sont comfortable et les oublie en moment ils contredisent.

Je pense que changer le charactere d'une region importante sans aucune interaction des joueurs, memes RP, PvE et PvP, et contre tous le traditions de Ryzom. La cite maraudeur ne c'a pas materialisee du neant aux sources, apres tout je sais au tous les trois serveurs. Je ne sais pas les details de l'histoire des evenements preparatifs a Aniro, je le connais mieux a Arispotle, et, naturellement le meilleur a Leanon. Ainsi laissez moi rapporter un peu.

La pre-histoire du camp maraudeur avait une longueur d'un demi-an RL circa, ca commencait avec une invasion des maraudeurs PNJ, avec quelque support des joueurs maraudeurs (de ce temps), avec beaucoup de PvE et quelque PVP aussi. Tous cela ce passait en contexte du RP politique des nations. Techniquement cela etait un exercice des nouveaux possibilites introduit par le patch avant les evenement (1.12 je crois) d'utiliser l'ARCC et de combiner des actions des PNJ et des joueurs. Il y avait deux majeures invasion, la premiere a Dyron et tiens a Thesos. Apres les joueurs avaient de trouver et combattre des convois maraudeurs pour construire leur base, et des camps des maraudeurs PNJ existaient en tous les nations comme cible PvE et signe RP de la presence constante des invaseurs maraudeur aux nouvelles terres.

Apres quelques mois des batailles, le resultat etait mixte: La majorite des invasions etait repoussee, la majorite des convois interceptes. Mais quelques convois suffirent aussi. Ainsi les marodeurs n'etaient pas capable de maintenir leur presence couteuse dans le nouvelles terres avec l'exception du camp aux sources. Ainsi la sequence d'evenements finissait avec la
demi-victoire des maraudeurs (inevitable que tous le monde connaissait) d'avoir gagnes leur base permanente.

Cette situation geopolitique a contenu beacoup de cooperation militaire de tous les quatre pais, especiellement le royaume et l'empire, le difference sur la region mises a l'ecart.

Je ne sais pas la situation a Aniro, mais a Arispotle c'etait simile mais avec moins de RP politique je pense.

Suivant une telle histoire il etait absurde de rendre la region PvP que voudrait dire que les Maraudeurs avait la controle sur cette region et ni l'empire ni le royaume ni les tribus etaient capable de maintenir l'ordre pour des voyageurs et marchands traversants en route de ou a Thesos/Yrkanis.

Meme si j'oppose la relocation du camps maraudeur sur Nexus ou autre location par teleport divine, parce que c'etait un insulte de tous notres memoire RP, j'oppose aussi le changement du charactere d'une region si importante.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#86 [fr] 

Kigan (atys)
A chaque fois quand on passe une frontière, on peut lire "Cette région est neutre". A quand : "Cette région est en guerre. Faites attention !" ..?

arrête tu fait penser aux spire, ça me fait rêver =)
uiWebPrevious1234567uiWebNext
 

Este tema está bloqueado

Last visit jueves 14 noviembre 05:55:25 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api