#1 Añadido por Liverion 1 década hace
#2 Añadido por Riditch 1 década hace
Editado 2 veces | Última edición por Riditch (1 década hace)
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#3 Añadido por Eloan 1 década hace
Última edición por Eloan (1 década hace)
#4 Añadido por Maximus 1 década hace
Bonjour, je suis Kévin le joueur, la situation est trop complexe sur Atys ! Ce que je veux, c'est une bonne guerre bien basique, pas prise de tête. Parce que la guerre, c'est bien connu, c'est la panacée narrative ! C'est créateur de richesse de contenu ! Je rêve de me connecter à Ryzom pour faire la même chose que sur tous les autres jeux du marché ! Je veux être le héros d'un film, celui qui tue les gens, qui les décapite, qui se drogue, etc. Parce que ça, oui, c'est la classe ! Je veux un jeu complètement balisé où un seul type de comportement est avalisé par le gameplay.
#5 Añadido por Icus 1 década hace
#6 Añadido por Feylin 1 década hace
Aujourd'hui, sauf erreur de ma part, il n'y a que les Primes bas levels et le Nexus à bénéficier de conditions permettant une opposition naturelle. Or ce ne sont pas les régions les plus visitées, donc ça ne touche que peu de monde.
Última edición por Feylin (1 década hace)
#7 Añadido por Maximus 1 década hace
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#8 Añadido por Laofa 1 década hace
#9 Añadido por Riditch 1 década hace
Et tel que je l'ai compris, mettre les zones en pvp aiderait au "pvp de faction" tout simplement parce qu'on pourrait attaquer la faction adverse
#10 Añadido por Maximus 1 década hace
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#11 Añadido por Xiaomei 1 década hace
Ici, dans le cadre de l'event que tu cites, la mise en scène était claire, nette et précise. Tu te retrouves face à un groupe armé jusqu'aux dents. Et quand tu sais que t'as à côté toi une partie de la communauté RP du serveur, tu sais que tu vas pas aller bien loin. Donc pour un observateur extérieur, ça donne pas une image positive du port du tag. (À mes yeux en tout cas) Parce ce n'est pas lié à un sentiment positif. En plus, ça donne une impression de rendez-vous avec l'abattoir. Et de même, l'envie de dialoguer est à peu près nulle parce que tu connais déjà l'issue des négociations.C'est un peu comme dire à un peloton de soldats qu'ils devront traverser 100 km de jungle et puis attaquer une bastion à flanc de colline, sans aucune possibilité de se mettre à couvert, et qu'en haut il y a plusieurs mitrailleuses lourdes et aucun angle mort. À part des fanatiques suicidaires, je sais pas qui ça va intéresser.
#12 Añadido por Enotacim 1 década hace
#13 Añadido por Kitane 1 década hace
Je crois que le tag PvP prend une dimension intéressante quand tu sais que tu vas combattre, et que tu ne connais pas l'issue du combat. Que le résultat ne soit pas complètement prédéterminé.
Editado 2 veces | Última edición por Kitane (1 década hace)
#14 Añadido por Maximus 1 década hace
Editado 2 veces | Última edición por Maximus (1 década hace)
#15 Añadido por Kigan 1 década hace
Pour prendre goût aux events PVP, je crois qu'il faut y aller par petite touche, c'est pour ça que j'ai cité la route de l'eau pour introduire un joueur à ce type de jeu. Tu as tout ce qu'il faut : une trame simple à suivre, une issue plus ou moins inconnue, le nombre , l'effet d'émulation, la surprise, des embuscades bien placées... Si ça se passe bien ça peut donner goût à ce type d'event et tenter de découvrir des choses plus pointues (en l'occurrence l'event de recherche).
Última edición por Kigan (1 década hace)
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