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#1 [fr] 

Il y a une maxime Atysienne qui dit: Donner un dapper au premier Homin que vous croisez, vous aurez de la chance toute la journée.

A l'inverse on en déduira, que si on insulte un homin au levé du soleil, il nous poursuivra jusqu'à la tombé de la nuit, pour obtenir réparation. Avec la juste loi, c'est la méme chose: La police poursuis les égarés, jusqu'a ce qu'ils aient rendu des comptes (pour le bon équilibre global).


Il y a quelques années en arriére, je suis devenu maitre en forage, et je me souviens encore aujourd'hui (comme une épine coincé dans ma gorge), que j'ai eu une trés mauvaise suprise, au level 240. En forage on prend l'habitude de recevoir la nouvelle amélioration, dix level en avance (ainsi au level 120, on fore du Q130). Aprés 240 level donc, mauvaise suprise, on constate qu'il faut pioché 10 level de plus (sans consolation), pour enfin avoir le droit de foré du Q250. Alors je suis surement pas le seul à étre tombé de cette maniére, et j'étais tellement contrarié, tellement bléssé, que je suis allé me pleindre sur le CeB de l'époque... Là j'ai reçu un accueil des plus glacial, on m'a plaçé comme le dernier crétin de la basse-cour, et on m'a dit "C'est normal, tu fore du Q250, quand tu es level 250".

Alors donc c'est pas normal qu'au level 50, on fore du Q60... c'est pas normal qu'au level 70 on fore du Q80 ...etc...

Comme ça n'a toujours pas été corrigé, je vais expliqué le bon engrenage, qui s'attache à clarifier les choses, au nom de la générosité, et de la justesse en plus. Peut étre les dévellopeur de l'époque ont eu comme une absence, suivant le dur travail qu'ils avait accompli, et ils n'ont pas percuté sur le probléme... laissant par la méme l'occasion au génération suivante, de prendre le relai, en redressant la chose, qu'eux n'avait pas pu mettre droite.

Donc normalement on doit foré du Q250 au level 240... comme pour toute la progression précédente (ça c'est la justesse); ensuite il y en a qui peuvent penser que c'est mieux d'obtenir le trophée à la fin, mais en vérité ateindre le sommet de la branche, et obtenir le titre, c'est déja une belle récompense, et qui n'est pas diminué par le faite d'obtenir l'action d'extraction 250, au level 240 (ça c'est la générosité, le dapper qu'on donne à l'homin).

De plus pour le craft, c'est déja comme ça que cela se passe (au level 240, on a l'action 250)... et elles sont nombreuses les branches de craft, plus que les branches de forage, donc elles sont (me semble t il) référence de justesse.

Le Tank pose aussi un probléme, ça fait longtemps que je peu porter une hache Q250, et que vois-je réçament, mon action de coup puissant donne le meilleur de son éfficacité, pour une arme n'éxédant pas le Q240... alors je me dit il y a là encore une chose qui cloche... Donc on pourrait faire reculer le moment où on peut porter une hache Q250 (décaler la justesse), ou alors on pourrait avancer le moment où on obtient le coup puissant pour arme 250... dans ce cas comme pour le forage, atteindre le dernier level de la branche, donnerai les améliorations de stats, et le titre (ce qui est un trophée fort convenable).

Pourquoi je dit le bon engrenage ?
Parcque si on néglige le bon esprit, alors on s'enfonce dans l'égarement, et tout les effort qu'on va fournir, il vont servir qu'à nous enfoncer d'avantage (voir sable mouvant).

Si on met la main dans le bon engrenage, alors méme si on commence par une petite chose, ensuite parcqu'on a pris une bonne habitude, un bon cap, on va discerner les meilleurs chemins, on va avoir les bonnes idées, pour obtenir les meilleur résultat.

Si d'entrée de jeux on néglige les choses importantes, et pourtant simples, alors tout ce qu'on va faire sera peu fructueux.

Donc j'ai une vielle épine coincé dans la gorge, et je suis sur que d'autre l'ont aussi... merci de faire un petit geste, de donner le dapper qui va bien, et surement vous en recolterez le juste fruit, pour vous méme, et pour l'unité que nous formons.

PS: j'ai pas fait de screen pour prouver mes affirmations, je vous laisse vérifier (vous méme) si vous avez des doutes, et les devellopeurs normalement ils devraient le savoir, reste à faire le pas en avant... j'espére qu'on me reservira pas la méme soupe épineuse qu'autrefois.


Une maxime bonus: Que ce soit au sujet d'une couronne posé sur notre téte, ou au sujet d'une tache que l'on a sur la figure, il est souvent nécéssair de contempler un mirroir, pour voir ce que l'on posséde... puissions nous étre des mirroirs refletant de belles choses, pour nous méme, et pour les autres.

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#2 [fr] 

Bizarre cette histoire de forage...
Perso j'ai bien commencé à forer la Ql 250 au lvl 240 (peut être même lvl 235 en nocif) mais ça devait être en 2005 donc les choses ont peut-être changé depuis...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#3 [fr] 

je valide ce que dit kalean et ma fenêtre B conforte mes souvenir on fore du 250 délicat à partir du 240 même si mon premier 250 forage remonte a qq années ce n’était peut etre pas la même chose en 2005

#4 [fr] 

Il y a le bon engrenage et le mauvais engrenage, la bon chasseur et le mauvais chasseur, ... la bonne mémoire et la mauvaise mémoire :p
Moi, je n'en sais rien, je n'en suis pas là.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#5 [fr] 

Moi aussi dans mes souvenir j'ai foré du 250 au 240, mais ça remonte à très longtemps.

Même si c'était 10 lvl avant qu'on puisse tjr forer une ql daprès, le fait de pouvoir forer du 250 qu'au 250 pourrait être perçus comme une dernière ligne droite avant de pouvoir extraire la ql max.

On demande rarement une arme ql 240 par exemple donc la ql 250 à bien plus de valeur concernant les armes en particulier.

Pour l'histoire de la stanza combat, pareil. Avoir ça première branche 250 en mélée apporte beaucoup d'avantage. Ca permet d'être optimisé au max, et ça reste du détail. Dans le cas où ça serait problèmatique, ce serait léger comme problème.
C'est comme les stanza de sort , une fois 235 tu obtiens la stanza de sort 250 mais pour pouvoir faire des doubles sorts 250 il faut continuer plus loin pour les contreparties.

Etre trop linéaire et rester en permanence dans la même logique c'est trop simple. Je trouve normal de caractériser les étapes perso.
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