IDEAS FOR RYZOM


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#34 [fr] 

Si l'usure en PvP est bien équilibrée mais qu'elle est trop faible en chasse/récolte, il faudrait en fait ne retoucher que l'usure chasse/récolte. Techniquement c'est faisable je pense.
Je ne fais pas de PvP donc je n'ai pas d'avis sur l'usure induite.
Par contre je chasse, fore, crafte beaucoup et l'usure est clairement trop faible de ce côté. J'ai encore des armes de pex qui ont deux tiers de leur vie alors que j'aurai du en changer au moins une fois pendant la période où je les ais utilisées. Et je ne parle pas d'un ampli qui a fait 3 gars de la guilde et à toujours 1 tiers de ses PV.
Il faut donner du boulot aux nouveaux artisans sur le matériel de pex, il y a de quoi les occuper et les rendre utiles de ce côté là. Mais le matériel de PvP ne doit pas être concerné par cela.

Editado 2 veces | Última edición por Jezabel (1 década hace)

#35 [fr] 

Jezabel
Par contre je chasse, fore, crafte beaucoup et l'usure est clairement trop faible de ce côté. J'ai encore des armes de pex qui ont deux tiers de leur vie alors que j'aurai du en changer au moins une fois pendant la période où je les ais utilisées. Et je ne parle pas d'un ampli qui a fait 3 gars de la guilde et à toujours 1 tiers de ses PV.
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Pour la matériel de forage je ne dis pas mais pour les chasses...
Tu peux très bien détruire une armure légère, une parrure bijoux et même presque totalement une armure lourde, en 1 semaine. ( de même pour les armes qui vont avec).( en plus si tu fais la chasse aux rois..)

Maintenant, c'est clair que si tu ne joues qu'occasionnellement, ton matos peut durer des mois...

Última edición por Maxxye (1 década hace)

#36 [fr] 

si tu pex comme moi ...
ta parrure te fera 4/5 jours max, ton arme et ton armure moyenne ou légére à peu prés pareil...
donc a part pour les lourdes je ne trouve pas que l'usure soit si faible que sa.
si tu veux que ton stuff tienne moins longtemps fait du plan 1 tu verra la différence.

#37 [fr] 

Mais il y a largement assez d'artisans capables de créer de l'armure fine/choix sur le serveur pour supporter la hausse de l'usure.
WG nous promet une refonte de l'économie ce qui est sensé vouloir dire qu'on trouvera facilement des armures et armes en vente chez les marchands (vu qu'il y aura un intérêt à gagner des dappers). On en achètera plus souvent et c'est bon pour l'économie.
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