IDEAS FOR RYZOM


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#1 [de] 

Quadralli
Das Problem ist, dass Ryzom beim MMO-googeln einfach nicht gefunden wird. Ich bin nur über "MMO und linux client" durch Zufall drauf gestoßen. Hier müsste meiner Ansicht nach die PR ansetzen.

quad

Hallo Quadralli, ich erlaube mir einmal, deine Aussage hier zu zitieren, denn dein letzter Satz über einen anderen PR-Ansatz für Ryzom hat mich, zusammen mit meiner Erfahrung als Redaktionsassistentin, auf einen weiteren Gedanken gebracht, wie Ryzom auf einfache Weise seine PR-Präsenz ausweiten könnte.

Mein Vorschlag ist, dass das Eventteam oder die CSR jeweils aktuelle Meldungen über Events (ob Roleplay, Action- episches Event ... ) auf Facebook und anderes sozialen Communities wie MySpace, StudiVZ und ähnliches einstellen.

Es gibt zum Beispiel auf Facebook eine deutsche und eine internationale Ryzom-Gruppe. Meistens tut sich dort jedoch nicht viel, es werden oft nur Begrüßungen usw. ausgetauscht. Viele Mitglieder z. B. der deutschen Ryzom-FB-Gruppe haben jedoch ihrerseits wieder einen großen Freundeskreis, teilweise ebenfalls Ryzom-Spieler, viele vermutlich auch nicht, doch viele dürften ebenfalls Spieler von Online-Spielen sein.

Die Idee ist, dass offizielle Vertreter von Winchgate, also ein CSR oder ein Mitglied des Eventteams öfters informative und attraktive Ryzom-Event-Ankündigungen in diese Ryzom-Gruppen (in diesem Fall die deutsche Ryzom-Gruppe) verlinken und die Gruppenmitglieder darum bitten würden, diese Links zu Eventankündigungen auch auf ihre eigenen Privatseiten zu stellen (also den Link zu teilen, wie es in Facebook heißt). Somit würden die Spieler und Mitglieder der Ryzom-Freundesgruppe das Spiel Ryzom jeweils in ihrem eigenen Facebook-Freundeskreis bekannt machen. Ähnliches könnte man auch in ein bis zwei anderen großen Internet-Communities machen. So könnten Winchgate-Vertreter auf einfache Weise die Aktivitäten von Ryzom bekannt machen und den Bekanntheitsgrad von Ryzom vergrößern.

Dieser Gedanke des sozialen Schneeballsystems ähnelt natürlich dem aktuellen, von den Devs ausgeschriebenen Wettbewerb. Ich bin jedoch der Überzeugung, dass PR-Meldungen über aktuelle Events und konkrete Geschichten die Menschen eher neugierig machen dürften und ihnen einen konkreten Anlass bieten würden, einmal in Ryzom reinzuschauen.

Editado 2 veces | Última edición por Nuzhanshi(leanon) (1 década hace)

#2 [de] 

Nicht verkehrt - allerdings sollte man mit Werbung auch immer ein wenig aufpassen, daß man die Leute nicht mit Sachen nervt, mit denen sie nichts anfangen können. Zu erwarten, daß sich die geneigten Leser tatsächlich darüber informieren, was es zu bedeuten hat, wenn der "Akenak" über "Probleme" mit den "Gelehrten Zoraïs", dem "Goo" oder "Verhandlungen" mit dem "matisianischen Königshaus" tagt, halte ich für etwas zu hoch angesetzt. Und Menschen, die man mit (für sie) völlig unverständlichem Gebrabbel zukleistert, drücken auch gerne mal den Knopf mit dem Daumen runter ..

Quasi müßte man da überlegen, was man postet und was nicht, und dafür sorgen, daß man interne Angelegenheiten möglichst in interessant klingende "Noobsprache" übersetzt, und damit Neugierde weckt.
Edelprofile bei FB und den VZ-Netzwerken kosten meines Wissens nach Geld; wäre zwar ne Möglichkeit, damit PR zu machen, aber ich glaube nicht, daß das stattfinden würde.
PR ist, so vom Gleichgewicht her, eine heikle Sache. Wie sehr darf man den potenziellen Kunden nachlaufen, wann verscheucht man sie; was darf man ihnen sagen, was sie interessiert .. wann werden sie mistrauisch und skeptisch ..
Zwar bin ich bei Weitem kein Maßstab, aber ich boykottiere beispielsweise aufgrund der überaus nervigen Werbung diese Schokolade mit dem Kindergesicht auf der Schachtel von Ferrotzo. Genauso Murksmarkt und Pluto.
Schlechte, (viel) zuvielversprechende, nervige oder gar (zumindest moralisch) strafbare Werbung schreckt mich sehr ab.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#3 [de] 

Diese Art Facebook zu nutzen gefällt mir eigendlich garnicht. Was meiner Meinung nach dann dabei rauskommt ist, dass man ig nicht mehr informiert ist wenn man Facebook nicht so mag (nutzt). Da gefällt mir die Idee mit dem Eventticker schon besser (von mir aus verlinkt ihn mit der Magieaura die geht eh nicht *ggg*)

#4 [de] 

Wäre das *exklusiv* nur dort, stimmte ich dir zu. Facebook nutze (und mag) ich auch nicht. Ist schon schlimm genug, daß einige Schulen ihre Schulklassen, manche Unis ihre Lerngruppen und ein paar wenige Firmen sogar ihre Angestellten darin organisieren, statt unabhängige / freie / eigene Systeme zu nutzen.

Aber als *zusätzliche* Sache spricht wahrscheinlich ja nichts dagegen, FB zur Werbung und Information zu nutzen.
Solange man die Informationen auch ausserhalb von FB, also z.B. hier, lesen kann.

Editado 2 veces | Última edición por Talya (1 década hace)

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
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DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#5 [de] 

Hallo zusammen,
ich habe geschrieben "Die Idee ist, dass offizielle Vertreter von Winchgate, ... Ryzom-Event-Ankündigungen in diese Ryzom-Gruppen ... verlinken ... "
"Verlinken" bedeutet, dass man einen Hypertext-Link zu einer bestehenden Event-Ankündigung im normalen Ryzom-Forum legt. Das funktioniert beispielsweise in Facebook äußerst einfach, müsste aber auch in anderen sozialen Netzwerken gehen. Es bedeutet, die entsprechende URL der Event-Ankündigung im Ryzom-Forum dort einzustellen, will heißen, man kopiert einfach einfach die URL in das Status-Feld seines Facebook-Accounts. Kein HTML oder bbC-Code nötig. Man erhält in Facebook dann eine Thumbnail-Vorschau der verlinkten Seite und eine Vorschau der ersten Zeilen des verlinkten Textes - alles aus dem bestehenden Ryzom-Forum.

Talya, ich teile deine Ansicht bezüglich "nervender Werbung", doch das Werbe-Aufkommen von Ryzom / Winchgate ist praktisch = 0 ! Sollte mir irgendwann in ferner Zukunft der Gedanke kommen, "dass diese Ryzom-Werbung in allen Winkeln des Internets doch recht nervig ist", dann werde ich mich mit breitem Grinsen zurücklehnen, denn dann hat Ryzom es geschafft *g*. Doch das liegt in so weiter Ferne wie ein einsamer Stern, den man im warplosen interstellaren Raumflug als Richtungsweiser anpeilt.

Als Meilenstein oder realistisches Nahziel eines Ryzom-PR-Projektplans stelle ich mir die Veröffentlichung bzw. "Verlinkung" von 1 bis 2 Event-Ankündigungen pro Monat in den sozialen Netzwerken vor - also ca. maximal alle 2 Wochen. Dies würde die Aufmerksamkeit der Leute immer wieder einmal in Richtung Ryzom lenken, doch bestimmt nicht als nervig empfunden werden.
Und natürlich sollte nur auf größere Aktionen wie die OOC-Eventreihe an Halloween (Flammensuchaktion mit Titelgewinn, Geschichtsabend mit Titelgewinn) und eben die laufende Goo-Monster-Bekämpfungsaktion (Erforschung und Bekämpfung von Goo-Monstern mit Titelgewinn) hingewiesen werden.
Ja, das Eventteam müsste etwas mehr darauf achten, dass in den konkreten Eventankündigungen (nicht in den Vorschau-Ankündigungen) alle wichtigen Informationen enthalten sind (worum geht´s, wie kann der Spieler aktiv werden, welche Gewinne gibt es wo und wie zu erspielen?) - aber das gehört nunmal zu ihrem Job.

Und nein, mir ist nicht bekannt, dass der Account eines Mitglieds des Eventteams, welches unter dem Namen seines Eventteam-Chars z. B. in Facebook dann Ryzom-Event-Ankündigungen posten würde, irgendwie kostenpflichtig wäre. Ich werde aber die AGB in Facebook noch einmal genau durchschauen, vielleicht können andere Spieler etwas über andere Netzwerke wie MySpace, MeinVZ oder StudiVZ sagen.


Sorum, auch ein Eventticker auf www.ryzom.de würde ja auf die im Ryzom-Form eingestellten Event-Ankündigungen zurückgreifen. Ebenso gehts mit entsprechenden Verlinkungen in Facebook. Es wären einfach zwei kleine, machbare Maßnahmen, um den Bekanntheitsgrad von Ryzom und Infos darüber, dass in Ryzom was los ist, etwas zu steigern. Die entsprechenden Event-Ankündigungen würden immer noch im Ryzom-Forum erscheinen, genau wie bisher.


Mir scheint, einen Versuch wäre es wert, Weihnachten mit seinen Aktionen steht bereits vor der Tür :-)

Editado 3 veces | Última edición por Nuzhanshi(leanon) (1 década hace)

#6 [de] 

In Facebook gab es das schonmal.
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