Je ne sais plus où on peut trouver ces indications, mais j'ai lu qu'autrefois (au lancement du jeu je suppose) les avant postes étaient détenus par les tribus, et il fallait les combattre, ou négocier auprès de l'Officier Tribal des Avant-Postes, pour en récupérer la gestion.
Je pense que ce serait enrichissant, pour la RPolitique, de pouvoir à l'inverse aller parler à un officier tribal pour lui remettre les clefs d'un avant poste.
J'imagine les maraudeurs prendre puis céder un avant poste du Vide aux Maîtres de la Goo, un avant poste des lacs aux Esclavagistes ....
Et plein d'autre possibilités encore ...
Le code gérant les avant postes par les tribus doit bien exister encore, en sommeil, donc si ça se trouve, ce n'est pas trop long/difficile ...
Par contre, il faut bien sûr que les joueurs jouent le jeu .... tout dépend la facilité avec laquelle on peut faire jouer la diplomatie auprès d'une tribu pour récupérer un avant-poste, sinon c'est se donner du mal pour rien.
Le plus simple est peut-être de garder l'idée d'agitation politique, et de passer par l'équipe d'animation.
Je pense que ce serait enrichissant, pour la RPolitique, de pouvoir à l'inverse aller parler à un officier tribal pour lui remettre les clefs d'un avant poste.
J'imagine les maraudeurs prendre puis céder un avant poste du Vide aux Maîtres de la Goo, un avant poste des lacs aux Esclavagistes ....
Et plein d'autre possibilités encore ...
Le code gérant les avant postes par les tribus doit bien exister encore, en sommeil, donc si ça se trouve, ce n'est pas trop long/difficile ...
Par contre, il faut bien sûr que les joueurs jouent le jeu .... tout dépend la facilité avec laquelle on peut faire jouer la diplomatie auprès d'une tribu pour récupérer un avant-poste, sinon c'est se donner du mal pour rien.
Le plus simple est peut-être de garder l'idée d'agitation politique, et de passer par l'équipe d'animation.