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In die Hose gehender Exploit-Check

In diesen Punkten kann ich vielleicht bisschen was dazu beitragen, weil das Ryzom Core Projekt angesprochen wurde. Dabei handelt es sich um eine Community von freiwilligen Entwicklern die sich um die Linux&Mac Clients kümmern sowie der allgemeinen Weiterentwicklung der MMO Engine von Ryzom, um daraus auch andere Spiele zu erstellen. Das hat also primär bis auf die Clients wenig mit dem Spiel selbst zu tun. Natürlich hoffen wir, dass irgendwann unsere Verbesserungen auch in Ryzom Game einfließen.
Was die Timeline in den dortigen Foren angeht, gebt nichts drauf. Man muss halt in das Ticketsystem von Redmine einen Zeitplan eingeben. Das ist aber völlig belanglos und nur als Dummy drin.

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Ich bin sicher, diese momentane Anzeige ist nur ein Workarround und denke, dass das irgendwann richtig gefixed wird.
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