merci, ca commence à se clarifier donc les PJ attaquants se battent contre des PNJ défendeurs et les PJ défendeurs.
ca dure 2heures soit 24 *5, mais il suffit d'en gagner 13 pour remporter la guerre (c'est bien 2 heures non stop irl ?)
1) du coup une question sur le top départ des deux heure, qui le donne ? car le choix de l'horaire et la dispo des joueurs semble capitale ?
2) et quand on tombe, le rez est autorisé ou on 'sort du round' ? je me pose la question car j'imagine deux grosses équipes y'aura toujours des rez sans fin non ?
3) je reçois des mails me demandant de participer avec des histoires de phases 1 et 2 ? kézako ?
ca dure 2heures soit 24 *5, mais il suffit d'en gagner 13 pour remporter la guerre (c'est bien 2 heures non stop irl ?)
1) du coup une question sur le top départ des deux heure, qui le donne ? car le choix de l'horaire et la dispo des joueurs semble capitale ?
2) et quand on tombe, le rez est autorisé ou on 'sort du round' ? je me pose la question car j'imagine deux grosses équipes y'aura toujours des rez sans fin non ?
3) je reçois des mails me demandant de participer avec des histoires de phases 1 et 2 ? kézako ?
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