En fait, il faudrait ici bien différencier le rp du gp. Le rp est un choix, et on peut donc pinailler comme on veut là-dessus.
Le soucis soulevé ici, c'est que toute la partie de joueurs "neutres", par choix rp donc (si on est hrp il n'y a aucun interêt à être neutre), se retrouve avec un accès limité au jeu.
On peut dire "vous le saviez", certes, ou pas, personnellement quand j'ai lu la lore et créé mon perso, je le voyais ainsi, mais n'avait aucunes connaissances du gp.
Ryzom veut et prône la diversité, ça fait son charme.
En fait, on fait avec, on s'y habitue, mais si on y réfléchit...on est cons ?
Il me semble normal que les kamis/karas aient des avantages. Et ils les ont, en contrepartie de....rien.
Les maraudeurs aussi, qui eux ont bataillé pour leurs avantages.
Mais est-ce au joueur de prouver en rp qu'il mérite d'avoir accès à une partie du gp ?
Si tu te ranges dans une faction on ne te demande rien, tu as, si tu ne te ranges pas dans une faction, tu dois faire tes preuves en jeu pour avoir.
Je trouve que la demande en tant que joueur est légitime.
Soit on donne un choix limité, soit on donne un choix ouvert et les outils de jeu qui vont avec.
C'est assez aberrant en fait de demander à des joueurs de faire leurs preuves en jeu pour montrer qu'ils méritent le gp et leur rp.
Il n'y a aucune contrepartie à être kara ou kami (à être maraudeur je crois que si ?), que des avantages sans inconvénients.
La faction ranger se met en place, comme les marauds l'ont fait avant, ok, cad, des joueurs qui doivent revendiquer, créér, faire vivre leur rp pour donner naissance au gp.
Je crois que les choses sont faites à l'envers en fait.
La logique voudrait que le gp donne les outils aux joueurs pour créer leur rp, et pas l'inverse, c'est pas au rp de créer le gp.
Le rp influence le gp, le fait évoluer, mais le gp doit être le terreau du rp.
Là, quand la faction ranger va être mise en place, ça fera une quatrième voie, des "neutres" ne se convertiront plus kara/kami/maraud par défaut ou facilité, mais ranger, est-ce mieux ?
Les outils devraient être mis en place pour que l'on puisse construire, on ne devrait pas construire dans le but d'avoir les outils.
La lore est riche, mettez-la en place.
Ne parlons même pas des trytonnistes, sans outils, ou avec ceux existants, difficile de vivre et exister.
Et pour finir j'ai du mal à comprendre les joueurs K/K, en rp je vous comprend totalement, mais hrp, qu'avez-vous fait pour mériter cette part dégoulinante de chocolat et pourquoi tant s'y accrocher et demander aux autres de faire ce que vous n'avez pas fait pour avoir la leur ?
[Par contre, la mise en forme est mauvaise, pauvre Tamarea...^^ Un ptit rename du sujet ?]
Le soucis soulevé ici, c'est que toute la partie de joueurs "neutres", par choix rp donc (si on est hrp il n'y a aucun interêt à être neutre), se retrouve avec un accès limité au jeu.
On peut dire "vous le saviez", certes, ou pas, personnellement quand j'ai lu la lore et créé mon perso, je le voyais ainsi, mais n'avait aucunes connaissances du gp.
Ryzom veut et prône la diversité, ça fait son charme.
En fait, on fait avec, on s'y habitue, mais si on y réfléchit...on est cons ?
Il me semble normal que les kamis/karas aient des avantages. Et ils les ont, en contrepartie de....rien.
Les maraudeurs aussi, qui eux ont bataillé pour leurs avantages.
Mais est-ce au joueur de prouver en rp qu'il mérite d'avoir accès à une partie du gp ?
Si tu te ranges dans une faction on ne te demande rien, tu as, si tu ne te ranges pas dans une faction, tu dois faire tes preuves en jeu pour avoir.
Je trouve que la demande en tant que joueur est légitime.
Soit on donne un choix limité, soit on donne un choix ouvert et les outils de jeu qui vont avec.
C'est assez aberrant en fait de demander à des joueurs de faire leurs preuves en jeu pour montrer qu'ils méritent le gp et leur rp.
Il n'y a aucune contrepartie à être kara ou kami (à être maraudeur je crois que si ?), que des avantages sans inconvénients.
La faction ranger se met en place, comme les marauds l'ont fait avant, ok, cad, des joueurs qui doivent revendiquer, créér, faire vivre leur rp pour donner naissance au gp.
Je crois que les choses sont faites à l'envers en fait.
La logique voudrait que le gp donne les outils aux joueurs pour créer leur rp, et pas l'inverse, c'est pas au rp de créer le gp.
Le rp influence le gp, le fait évoluer, mais le gp doit être le terreau du rp.
Là, quand la faction ranger va être mise en place, ça fera une quatrième voie, des "neutres" ne se convertiront plus kara/kami/maraud par défaut ou facilité, mais ranger, est-ce mieux ?
Les outils devraient être mis en place pour que l'on puisse construire, on ne devrait pas construire dans le but d'avoir les outils.
La lore est riche, mettez-la en place.
Ne parlons même pas des trytonnistes, sans outils, ou avec ceux existants, difficile de vivre et exister.
Et pour finir j'ai du mal à comprendre les joueurs K/K, en rp je vous comprend totalement, mais hrp, qu'avez-vous fait pour mériter cette part dégoulinante de chocolat et pourquoi tant s'y accrocher et demander aux autres de faire ce que vous n'avez pas fait pour avoir la leur ?
[Par contre, la mise en forme est mauvaise, pauvre Tamarea...^^ Un ptit rename du sujet ?]