IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious12uiWebNext

#16 [fr] 

-1 je ne vois pas pourquoi les grossses alliances k/k deviendraient suréquipées et intouchables par les joueurs qui n'en font pas parti : armes vedices ou tekorn boostées à la rubbarn, nouvelle armure maraudeur Q250 à venir (8k de vie?), surexploitation d'un bug pour les parures pvp déséquilibrées, mages en tenue de dante et en plus des boucliers overboostés ?

Ce n'est pas le rôle de l'équipement de palier le manque de nombre des alliances entre GB. S'il faut être 4 fois plus nombreux pour faire tomber des alliances de GB suréquipées, le jeu va encore se bloquer.

Edited 5 times | Last edited by Shevek (1 decade ago)

---

http://sagaofbastien.fr

#17 [fr] 

Shevek
-1 je ne vois pas pourquoi les grossses alliances k/k deviendraient suréquipées et intouchables par les joueurs qui n'en font pas parti : armes vedices ou tekorn boostées à la rubbarn, nouvelle armure maraudeur Q250 à venir (8k de vie?), surexploitation d'un bug pour les parures pvp déséquilibrées, mages en tenue de dante et en plus des boucliers overboostés ?

Ce n'est pas le rôle de l'équipement de palier le manque de nombre des alliances entre GB. S'il faut être 4 fois plus nombreux pour faire tomber des alliances de GB suréquipées, le jeu va encore se bloquer.
Quelques constats :
1. J'ai vu pas mal de neutres se procurer des armes tekorn/vedice sans soucis, et pareil pour les outils qui permettent de booster, voir même carrément des OPs pour certaines guildes "neutres". Penser que l'ajout de boucliers d'op avantagerais uniquement les kamis/karas est donc totalement illusoire.
2. Les maraudeurs n'ont strictement rien à voir dans le conflit kara/kami, ils sont autant accessibles aux neutres qu'a ceux qui sont dans une faction.
3. Idem pour l'exploitation de bugs par certains, je ne vois pas en quoi ça rendrait les karas ou kamistes plus puissant, les bugs c'est global et non pas réservé aux factions.
4. Quand on prend partit pour une faction ça impose de facto des restrictions, en particulier diplomatiques, alors qu'un neutre peux "manger à tous les râteliers". Il est donc tout a fait normal que ceux qui s'interdisent certaines choses soient récompensés par de nouvelles possibilités, surtout que comme on a déjà vu les neutres arrivent toujours à obtenir des faveurs.

Alors par pitié, arrête donc de rager et de piquer ta crise de jalousie, va plutôt chercher de quoi te faire de l'équipement correct.

---

Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#18 [fr] 

Pour les neutres vous avez vos feux de camp et vos fiolles pour RP vous pouvez vous éclatté, un peux de contenu PVP ferait pas de mal maintenant.

#19 [fr] 

Markanjio
Shevek
-1 je ne vois pas pourquoi les grossses alliances k/k deviendraient suréquipées et intouchables par les joueurs qui n'en font pas parti : armes vedices ou tekorn boostées à la rubbarn, nouvelle armure maraudeur Q250 à venir (8k de vie?), surexploitation d'un bug pour les parures pvp déséquilibrées, mages en tenue de dante et en plus des boucliers overboostés ?

Ce n'est pas le rôle de l'équipement de palier le manque de nombre des alliances entre GB. S'il faut être 4 fois plus nombreux pour faire tomber des alliances de GB suréquipées, le jeu va encore se bloquer.
Quelques constats :
1. J'ai vu pas mal de neutres se procurer des armes tekorn/vedice sans soucis, et pareil pour les outils qui permettent de booster, voir même carrément des OPs pour certaines guildes "neutres". Penser que l'ajout de boucliers d'op avantagerais uniquement les kamis/karas est donc totalement illusoire.
2. Les maraudeurs n'ont strictement rien à voir dans le conflit kara/kami, ils sont autant accessibles aux neutres qu'a ceux qui sont dans une faction.
3. Idem pour l'exploitation de bugs par certains, je ne vois pas en quoi ça rendrait les karas ou kamistes plus puissant, les bugs c'est global et non pas réservé aux factions.
4. Quand on prend partit pour une faction ça impose de facto des restrictions, en particulier diplomatiques, alors qu'un neutre peux "manger à tous les râteliers". Il est donc tout a fait normal que ceux qui s'interdisent certaines choses soient récompensés par de nouvelles possibilités, surtout que comme on a déjà vu les neutres arrivent toujours à obtenir des faveurs.

Alors par pitié, arrête donc de rager et de piquer ta crise de jalousie, va plutôt chercher de quoi te faire de l'équipement correct.

Tu ne m'as pas compris. Alors reprenons point par point :

1- Quand tu joues un RP neutre de religion et pro-nation, tu ne reçois que des miettes. Parce que jamais, au grand jamais, on ne te donnera un AP niveau 250, et que les tekorn vedice pour du 250, ou les rubbarn tu les reçois au compte-goutte. Les seuls moments ou les grosse guildes k/k essaient de te séduire c'est quand les AP changent de camp, ce qui est plutot rare, tu en conviendras. Le reste du temps, tu peux toujours te brosser. Donc oui des MP pour des boucliers d'AP, on en aura deux ou trois dans le hall pas plus, comme pour le reste. Ce qui sera bien différent des guildes qui sont dans les clans k/k.

2- Les maraudeurs qui nous sont accessibles, avec un assez bon rendement sont les nouveaux maraudeurs, en particulier Dante, hors il est ultra campé, au point que j'ai même ticket... Pour les anciens maraudeurs, ils nous est bien plus difficile d'aligner 15 off 250 que vous, et vous le savez bien.

3- Ce bug+un bouclier déflecteur de sorts magiques, je trouve que c'est trop. Une maraudeur lourde niveau 250 comme il y en aura + un bouclier qui donne encore plus de protection avec en plus 10% de parade en plus, je trouve que c'est trop aussi. C'est quoi le but ? Que ces tanks puissent aller taquiner les groupes de mage adverses et les faire tomber à eux seuls sans le soutient de leurs propres mages ?

4- Alors là on n'a pas du tout la meme lecture : les gros clans de k/k imposent leur vues aux autres parce que d'une part ils ont la force militaire et d'autre part ils ont de quoi acheter les autres guildes. Les neutres n'ont absolument pas ce poids. Quand à l'accusation de girouette, elle est largement éventée : on a une charte pour les AP et on s'y tient. Nos interventions sur AP sont très largement *prévisibles*. Et les k/k ne se privent pas de nous utiliser sachant ce que nous allons faire.

Pour rappel : nous n'avons aucun TP primes ou zone 250, aucun AP. Et la plus part du temps il nous est impossible de faire des alliances parce que les grosses guildes k/k font passer des consignes contre nous. Et à chaque fois qu'on nous propose quelque chose, genre un petit AP, il faut toujours y mettre la foreuse qui va bien, ce que nous refusons. Des faveurs ? Je paye pour les catas des marchés, alors que c'est gratuit entre faction etc. Tout est l'avenant.

Tu entretiens une fable sur notre compte.

Ceux qui se privent le plus... Je crois bien que c'est nous.

Mais tout cela evite le débat de fond que je souhaite avoir :

Mettre l'accent sur l'équipement, au détriment du nombre de joueurs, comme ce qui est proposé ici, c'est donner une prime à ceux qui gagnent et les rendra encore plus difficile à déloger. Et cela paralyse le jeu. Ce que je souhaite c'est un jeu plus dynamique, donc je maintiens ma position : -1 pour cette idée de bouclier d'AP.

Edited 5 times | Last edited by Shevek (1 decade ago)

---

http://sagaofbastien.fr

#20 [fr] 

Acour
Pour les neutres vous avez vos feux de camp et vos fiolles pour RP vous pouvez vous éclatté, un peux de contenu PVP ferait pas de mal maintenant.

Et tu crois que des tanks avec 8k de vie, qu'on ne touchera qu'une fois sur 10 et encore faiblement, cela va nous amener à faire plus de pvp ?

---

http://sagaofbastien.fr

#21 [fr] 

Justement ce que tu dis sa relancerais le tank en pvp qui actuellement n'as plus d'interet.
Vous vous condamné tout seul a ne pas PVP.

#22 [fr] 

Shevek
1- Quand tu joues un RP neutre de religion et pro-nation, tu ne reçois que des miettes. Parce que jamais, au grand jamais, on ne te donnera un AP niveau 250, et que les tekorn vedice pour du 250, ou les rubbarn tu les reçois au compte-goutte. Les seuls moments ou les grosse guildes k/k essaient de te séduire c'est quand les AP changent de camp, ce qui est plutot rare, tu en conviendras. Le reste du temps, tu peux toujours te brosser. Donc oui des MP pour des boucliers d'AP, on en aura deux ou trois dans le hall pas plus, comme pour le reste. Ce qui sera bien différent des guildes qui sont dans les clans k/k.
Quand tu es dans une faction dominée et que tu ne change pas de camp comme une girouette ce ne sont pas des miettes que tu reçois, c'est rien du tout. En ce moment la kara reprend le pouvoir après environ 1 an de dominations kamiste, donc 1 an pour nous sans rien avoir du tout. J'ajouterais que ce que vous gagnez se fait sans effort. Vous avez une position très stable qui vous demande très peu d'efforts, ne vosu plaignez pas que ceux qui se battent pour obtenir leur part du gâteau et risquent à tout moment de tout perdre gagnent au final un peu plus que vous.
Shevek
2- Les maraudeurs qui nous sont accessibles, avec un assez bon rendement sont les nouveaux maraudeurs, en particulier Dante, hors il est ultra campé, au point que j'ai même ticket... Pour les anciens maraudeurs, ils nous est bien plus difficile d'aligner 15 off 250 que vous, et vous le savez bien.
C'est notre faute si vous n'êtes pas nombreux ? Recrutez au lieux de vous apitoyer sur votre sort.
Shevek
3- Ce bug+un bouclier déflecteur de sorts magiques, je trouve que c'est trop. Une maraudeur lourde niveau 250 comme il y en aura + un bouclier qui donne encore plus de protection avec en plus 10% de parade en plus, je trouve que c'est trop aussi. C'est quoi le but ? Que ces tanks puissent aller taquiner les groupes de mage adverses et les faire tomber à eux seuls sans le soutient de leurs propres mages ?
Qui te dit que le patch qui apporterait cette suggestion ne corrige pas le problème cité ? Et puis on pourrait aussi regarder le problème sous un autre angle et se dire que donner plus de puissance à la magie réduirait le rôle des piquiez et est donc une mauvaise chose.
Shevek
4- Alors là on n'a pas du tout la meme lecture : les gros clans de k/k imposent leur vues aux autres parce que d'une part ils ont la force militaire et d'autre part ils ont de quoi acheter les autres guildes. Les neutres n'ont absolument pas ce poids.
La force militaire il n'appartient qu'a vous de la former. recrutez et entraînez vous. Quand a "acheter"... je ne vois pas avec quoi. Comme je l'ai dit avant, la kara sort d'un an de domination kamiste, elle n'avais pas vraiment les moyens "d'acheter" qui que ce soit et pourtant elle s'est relevée.
Et ceci n'empêche pas que vous pouvez toujours demander une petite part un peu à n’importe quel camp.
Shevek
Quand à l'accusation de girouette, elle est largement éventée : on a une charte pour les AP et on s'y tient. Nos interventions sur AP sont très largement *prévisibles*. Et les k/k ne se privent pas de nous utiliser sachant ce que nous allons faire.
Pauvre petit, tu sais que tu te fais manipuler mais tu ne bouge pas le moindre petit doigt pour empêcher ceci d'arriver ? Vous ne révisez jamais votre charte afin de l'adapter en fonction des abus constatés ? C'est vraiment trop injuste tout ça, c'est à vous de faire le travail nécessaire pour ne pas vous faire abuser... quelles méchantes factions qui ne vous dorlotent pas comme des nouveaux-nés.
Shevek
Pour rappel : nous n'avons aucun TP primes ou zone 250, aucun AP.
Que c'est dur, la plus grosse zone de forage d'Atys est accessible au plus rapide par le tp du havre de pureté, tp 150 que vous avez. Quand aux primes, les spots magiques depuis le nexus ça vous rallonge un peu, courir c'est bon pour la santé. Pour les OPs, j'ai souvenir d'en avoir vu plusieurs neutres par le passé. Essayes donc de te demander comment ils ont été acquis et comment faire pour en retrouver.
Shevek
Et la plus part du temps il nous est impossible de faire des alliances parce que les grosses guildes k/k font passer des consignes contre nous.
Ho, les pauvres petits neutres victimes d'un complot géant organisé par les vilaines religions ! Étrangement je n'ai pas vu passer ce genre de consignes. La seule que je vois qui pourrait vous troubler et qu'un op soit attribué à une guilde participant aux attaques.
Shevek
Et à chaque fois qu'on nous propose quelque chose, genre un petit AP, il faut toujours y mettre la foreuse qui va bien, ce que nous refusons.
Vous êtes trop pauvres pour en payer une ou bien vous êtes des ingrats ? Un camp qui a la bonté de vous en donner un alors que vous ne l'aidez pas vraiment, vous pourriez au moins mettre une foreuse de ce camp, quel qu'il soit. Et d’abord si vous êtes neutres qu'est-ce que vous en avez à faire de la couleur de la foreuse ?
Shevek
Des faveurs ? Je paye pour les catas des marchés, alors que c'est gratuit entre faction etc. Tout est l'avenant.

Tu entretiens une fable sur notre compte.
Ou pas en fait. Il y a bien des échanges à taux privilégiés et des dons pour récompenser les alliés ou pour enlever un trop plein, mais sans plus. Avant de me reprocher "d'entretenir une fable sur votre compte" essaye donc de ne pas toi même en entretenir une sur le notre.
Shevek
Ceux qui se privent le plus... Je crois bien que c'est nous.
Ce dont vous vous privez c'est de participer. Vous attendez que tout vous tombe tout cuit dans le bec sans faire d'effort. Alors forcément, vous n'obtenez pas ce que vous ne méritez pas.
Shevek
Mais tout cela evite le débat de fond que je souhaite avoir :

Mettre l'accent sur l'équipement, au détriment du nombre de joueurs, comme ce qui est proposé ici, c'est donner une prime à ceux qui gagnent et les rendra encore plus difficile à déloger. Et cela paralyse le jeu. Ce que je souhaite c'est un jeu plus dynamique, donc je maintiens ma position : -1 pour cette idée de bouclier d'AP.
Mais ouais, vu que quelques uns ne veulent pas se donner la peine de s'embêter à se faire de bon équipement, à s'entraîner et se mobiliser quand il faut, alors il faut niveler par le bas et mettre tout le monde en slip. Cool un Ryzom où on devra tous être en légères et avec des armes de choix au maximum, comme ça les neutres auront leur chance de percer !

---

Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#23 [fr] 

+1 Markanjio, j'ajouterais tout simplement, il n'y as pas de surhomins, ceux qui veulent reussir s'en donnent les moyens. c'est aussi simple que cela. Bonne journée a tous :)

#24 [fr] 

Markanjio

Je coupe un blablabla ou on veut faire croire que je pense être une victime. hihi ! Perso je me sens bien dans mon RP et je n'ai pas de soucis. Voila qui est dit.
Markanjio
Shevek
Mais tout cela evite le débat de fond que je souhaite avoir :

Mettre l'accent sur l'équipement, au détriment du nombre de joueurs, comme ce qui est proposé ici, c'est donner une prime à ceux qui gagnent et les rendra encore plus difficile à déloger. Et cela paralyse le jeu. Ce que je souhaite c'est un jeu plus dynamique, donc je maintiens ma position : -1 pour cette idée de bouclier d'AP.

Mais ouais, vu que quelques uns ne veulent pas se donner la peine de s'embêter à se faire de bon équipement, à s'entraîner et se mobiliser quand il faut, alors il faut niveler par le bas et mettre tout le monde en slip. Cool un Ryzom où on devra tous être en légères et avec des armes de choix au maximum, comme ça les neutres auront leur chance de percer !

Tu ne réponds pas : un jeu ou l'équipement permet à une poignée de joueurs de tenir tête à la majorité, n'est pas un bon jeu. Voila ce que je pense.

On a vécu une phase de stagnation très longue à cause des AP, et cette proposition de bouclier d'AP va dans le sens de prolonger encore plus longtemps ces phases ennuyeuses.

Je rigole intérieurement en entendant déjà la plus part de ceux qui votent pour ici dire "alors les k vous taguez ? Je m'ennuie devant mon étable avec ma lance boost, ma marau 250 et mon boubou overboosté..."

Edited 2 times | Last edited by Shevek (1 decade ago)

---

http://sagaofbastien.fr

#25 [fr] 

-1 simplement, comme toutes les idées PvP d'avant-poste.

---

Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#26 [fr] 

Shevek
Je rigole intérieurement en entendant déjà la plus part de ceux qui votent pour ici dire "alors les k vous taguez ? Je m'ennuie devant mon étable avec ma lance boost, ma marau 250 et mon boubou overboosté..."

Pas besoin du bouclier Overboosté pour cela.

#27 [fr] 

Shevek
Tu ne réponds pas : un jeu ou l'équipement permet à une poignée de joueurs de tenir tête à la majorité, n'est pas un bon jeu. Voila ce que je pense.
Étrange, tu te contredit. Plus haut tu as dénoncé l'utilisation du "bug de parures" avec le port de parures déséquilibrées, or le déséquilibre de telles parures a pour conséquence d'avoir de gros trous dans certains sorts de débi/neutra. Du coup la majorité a simplement a envoyer quelques uns de ses sorts afin de les handicaper lourdement et l'emporter sans trop de problème. Mais c'est vrai, il faut avoir le reflex d’utiliser la débi/neutra, et étrangement ce n'est hors de portée de personne.
Bref, arrête donc de crier au loup pour rien. Je sais que rien n'est jamais parfait mais là tu en fais beaucoup trop et tes plaintes n'ont strictement rien à voir avec la proposition de base de ce sujet.

---

Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#28 [fr] 

-1 pour la proposition. Trop de PvP nuit dans d'autres domaines, je trouve que le pvp est largement bien comme ça et je préfère laisser les devs travailler sur des choses plus importantes :)

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#29 [fr] 

Sans déconné .... Vous êtes grave.

#30 [fr] 

+1
Le PvP manque cruellement de nouveaux ajouts que ce soit en stanza ou skins.
Beaucoup de joueurs sont partis à cause de cette stagnation dans les devs sur le PvP. Il serait temps de s'en rendre compte (surtout que tout ajout pour le PvP peut également servir pour le PvE)

Last edited by Chiana (1 decade ago)

uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 22:54:02 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api