Français


uiWebPrevious12345678910uiWebNext

#143 [fr] 

Reedeek
Thols
Je ne dis pas qu'ils n'ont pas de background, juste que celui-ci est léger et très capilotracté. Ils ont juste ce qu'il faut d'histoire pour les poser dans le paysage, mais c'est tout. Les OPs ont été incrémentées pour servir de support au PvP.

Comme je le disais précédemment, s'ils étaient aussi bien implanté dans la Lore que ca, pourquoi les Kamistes mettent-ils des foreuses dans leur OPs ? Ils veulent foutre en boule les Kamis ? Si ceux-ci ne supportent pas la surexploitation des sols - et on voit bien que la foreuse pompe en permanence - ils vont blaster l'op avec tous les homins présent avant longtemps.

L'écologie ce n'est pas "ne pas exploiter la terre", mais c'est "exploitons la correctement".

C'est donc d'autant plus logique que les Kamis fournissent des foreuses qui soient respectueuses de l'écorce aux homins plutôt que les laisser se dépatouiller en qu'ils inventent des horreurs qui défoncent tout sur leur passage. Qu'est ce qui nous dit que les puissances nous permettent de forer le maximum sur les OP ? Il serait possible qu'ils brident la chose.

Cette discussion en revient à "quelles sont les alliances les plus légitimes pour revendiquer les OP", ça en devient presque ridicule.
Il n'y a pas de façon de faire, pour les OP, c'est au plus malin, au plus fort, à l'alliance la plus solide et la plus pérenne.
Ensuite reste la question de si on préfère rester tranquille à profiter des OPs dans son coin ou si on prêt à jouer le jeu avec les autres.

Sur ce point là, réduire la production des OP est une très bonne chose, et pour une simple raison :
Moins de matières => Moins de partage => Moins d'ententes => Plus de combats

Le beurre et l'argent du beurre, c'pas possible, alors mettons nous sur la tronche, par pitié. Et c'est pas parce qu'on est copain HRP avec le mec d'en face que ça va vous embêter pour le taper. Avoir de bons ennemis, qu'on estime (en HRP, en RP mettons nous sur la tronche :D ) c'est une très grande chance !

Même chose que quand on jouait au cow-boys et aux indiens quand on était petits. Si on veux jouer, il faut que ça se répartisse.

Last edited by Thols (1 decade ago)

---

Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



-- neyùch zel atalùn talash --

#144 [fr] 

+1 thols...

---

#145 [fr] 

+1 a thols
je rajoute un truc

moins de production des ap+production de cata via les metiers = moins d'enjeux sur les ap donc leurs pertes est moins grave (si on trouve ça gravede perdre un ap pour ça porde de cata)

juste comme ça 4 joueurs echellon 6 dans 3 metiers qui y passent 2h par semaine (avec des semaine de 6 jours parcequ'on est pas que des no-life^^) font 42 pack de cata...

edit allez on va dire 3h pour etre large certain metiers sont plus long que d'autre

Last edited by Shayma (1 decade ago)

#146 [fr] 

Je n'arrive plus a retrouver l'information, mais lors de la mise en place des avant-postes je me souviens qu'on entendait que les nouvelles foreuses étaient moins nocives pour atys que leur anciennes versions qui nuisaient beaucoup plus au sol.

Pour ce que ça intéresse sur encyclopatys on peut lire que :

"Les Avant-Postes ont longtemps été abandonnés par les homins. Lieux de refuge pour les voyageurs, ils ont acueilli les montures fatiguées et les campement des colporteurs.
Le Maraudeur Stabre Sicco, retenu prisonnier en un lieu inconnu, aurait avoué récemment à ses géôliers que les Maraudeurs s'apprêtaient à envahir les avant-postes reculés afin de les utiliser pour récolter l'étrange Matoxia, une matière première précieuse mais d'origine encore inconnue. (Source : Rumeurs d'Atys)"

"Matoxia
Résumé
Matériau présent dans le sol des nouvelles terres.
Les Maraudeurs sont à la recherche d'information sur elle.
Elle semble être d'une importance capitale.
La Matoxia serait une matière récoltable (Source : Rumeurs d'Atys)
Il ya une chance que ces matériaux existent dans les avant-postes actuellement indisponible.
Catégorie : Matières"

Edited 2 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

uiWebPrevious12345678910uiWebNext
 
Last visit Thursday, 19 September 22:07:31 UTC
P_:PLAYER

powered by ryzom-api