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#137 Report | Quote[fr] 

Skyshot
Nucleotom
Maintenant qu'on posséde des avants-postes côté Kara, on se rends compte que la diminution fait très mal. Les Ops servent à quoi maintenant ? Déjà que le jeu est très long même avec catas ... Je ne vois pas l'intêret d'en reduire. Car ça veut dire plus de marché au catas (je sais il y en a encore, mais regarder les catas qu'ils y vend,t c'est du foutage de guelle ...), plus de dons aux nouveaux. Chacun sa merde ... Je pense qu'il a mieux que de redruite ça, surtout vu le nombre de joueur de retour sur l'ecorce, Serait top de remettre les choses comme avant pour laisser un interet aux OP ... Certe on peut en produire via le métier, mais regardez juste la complexité pour faire 3 malheureux pack (Je sais pas si ceux qui ont eu cette idee on deja pexer sur Ryzom ... Mais 3 pack perso c'est une demi heure de pex ...).

Bref ...

Ben en même temps je ne vois parler que de ça moi, j'y vois même qu'il est ecrit que sans une production importante de catas, il n'y aurait plus d'interet aux OP.

Et moi je suis las d'entendre les chefs de grosses guildes k/k dire des contre-vérités car ça les arrange.

Voici un certain nombre de points à discuter :

1* un pex bien organisé, c'est un mob de tué en moins de 10 secondes avec 3000 points à la clé sans catas, et ce jusqu'au niveau ~230. On monte très bien et très vite sans catas. Donnez-moi un frais réfugié de Silan et en 1 mois, voire 2 je le monte 200+ en tank. Et sans y passer toutes mes journées !

2* les catas ont toujours servi aux k/k d'outil d'enfermement des jeunes dans leur jeu : vous achetez les jeunes avec. Avec la réduction de la production des OP, va falloir choisir : soit pour vous les GB, soit pour les jeunes ; et je vois déjà ce que certains vont faire : "Chacun sa merde". Belle mentalité...

3* La production de catas, grâce aux métiers est tout à fait envisageable et elle est productive ! Une petite guilde bien organisée et dédiée peut produire des catas 250 en quelques mois et une fois lancé, ça tombe en quantité :). Là encore ce que j'entends c'est la frayeur de l'indépendance : des petites guildes qui peuvent être autonomes ?! Horreur chez les GB...

4* Si les op sont si peu interessant, pouquoi je ne vois pas de vente de mat d'op genre maga ? rubarn ? védice ? Les OP sont intéressant militairement et un moment intéressant du gameplay quand une force n'écrase pas toutes les autres. Or c'est justement en donnant plus d'indépendance aux guildes qu'on renforce la dynamique du jeu et qu'on peut sortir de ces phases d'agonie où une faction tient tout.


MERCI AUX DEV DE FAIRE ÉVOLUER LE JEU VERS PLUS D'INDÉPENDANCE POUR LES GUILDES.

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http://sagaofbastien.fr

#138 Report | Quote[fr] 

bien dit shevek et tu as tout a fait raison

#139 Report | Quote[fr] 

Je ne comprend pas non plus cette mystique de la collecte des catas de la part d'un si grand nombre de joueurs. Plusieurs d'entre nous ont fait le pari d'évoluer avec peu (voire même, comme Nerwane, aucun) catas, et ils arrivent à jouer sans problème. Moi même, alors que je possède quelques piles, 9 fois sur 10 je ne les active pas et pexe sans...

Alors oui : je ne suis pas multi 250. Mes sorts, comme mes attaques, ne dévastent pas la moitié de la région quand je frappe. 2 tirs de lance grenade et je suis au tapis (voire un seul si le porteur du LG est Armand)... mais ca ne m’empêche absolument pas de jouer et de prendre du plaisir à ce que je fais, même les rares fois où je me lance sur du PvP.

Les catas sont rares ? Tant mieux !! Ils sont là pour aider à apprendre plus vite et sur un temps limité, pas pour devenir la seule manière d'apprendre !

Qui plus est, si en 1 ou 2 mois on a atteint le 250 dans plusieurs compétences, je pense qu'on perd un peu du charme de l'apprentissage, du plaisir de voir son perso évoluer dans ce qu'il fait.

Bref, à l'instar de Shevek, je vous dirai de pexer intelligemment et que les OPs fournissent bien d'autres choses que des catas.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#140 Report | Quote[fr] 

Reedeek
Je ne comprend pas non plus cette mystique de la collecte des catas de la part d'un si grand nombre de joueurs. Plusieurs d'entre nous ont fait le pari d'évoluer avec peu (voire même, comme Nerwane, aucun) catas, et ils arrivent à jouer sans problème. Moi même, alors que je possède quelques piles, 9 fois sur 10 je ne les active pas et pexe sans...

Alors oui : je ne suis pas multi 250. Mes sorts, comme mes attaques, ne dévastent pas la moitié de la région quand je frappe. 2 tirs de lance grenade et je suis au tapis (voire un seul si le porteur du LG est Armand)... mais ca ne m’empêche absolument pas de jouer et de prendre du plaisir à ce que je fais, même les rares fois où je me lance sur du PvP.

Les catas sont rares ? Tant mieux !! Ils sont là pour aider à apprendre plus vite et sur un temps limité, pas pour devenir la seule manière d'apprendre !

Qui plus est, si en 1 ou 2 mois on a atteint le 250 dans plusieurs compétences, je pense qu'on perd un peu du charme de l'apprentissage, du plaisir de voir son perso évoluer dans ce qu'il fait.

Bref, à l'instar de Shevek, je vous dirai de pexer intelligemment et que les OPs fournissent bien d'autres choses que des catas.

Ouf! je me sens moins seul!

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#141 Report | Quote[fr] 

+1 Shev'

et bon courage aux devs pour continuer à nous faire des patchs de qualité dans l'esprit ryzomien

#142 Report | Quote[fr] 

Kiatal
+1 Shev'

et bon courage aux devs pour continuer à nous faire des patchs de qualité dans l'esprit ryzomien

la meme

#143 Report | Quote[fr] 

Bonjour :)

Concernant le Magisteriat il n'est pas passer à la trappe. Ce métier utilise des items de type aura, mais nous avons eu quelques retours de bug concernant l'utilisation simultanée d'aura et dans le cas des items cela aurait pu parfois provoquer des bugs assez désagréables.

Nous corrigerons ces bugs au prochain patch avec quelques modifications sur le système d'aura par la même occasion. Une fois le patch en place, le Magisteriat sera à nouveau disponible.

Je pensait avoir fait un poste à ce sujet, mais ne le retrouvant plus, soit j'ai rêve soit j'ai confondu, dans tout les cas, mea culpa pour le manque d'info :)

Pour les OPs et catas je ne reviendrai pas sur le sujet qui a déjà été traiter des dizaines de fois.

Pour les autres métiers, ils n'ont pas été mis à la trappe non plus. Nous souhaitons finir au plus vite le prochain patch pour ensuite tranquillement ajouter ces métiers qui bénéficierons en plus de nouvelles possibilités.

La prochain patch à bien avancé sur un outil dénommé A.R.C.C. qui servira à la création des missions d'encyclopédie, des missions d'évent et des métiers. Il est actuellement en test avec l'event de la dé-pollution de Thesos.
Je ferais un post plus complet sur cet outil une fois qu'il sera un peu plus user-friendly :)

Nous souhaiterions également ajouter du contenu a Ryzhome et par la même occasion rendre les RPP accessible (actuellement vu le peu d'objets achetables, l'intérêt des RPP est plutôt faible)
Un tutoriel pourrai voir le jour avec les étapes pour réaliser un objet Ryzhome en utilisant 3DSmax pour les intéressés.

Nous avons également réfléchit aux différents problèmes de PVP et plus d'informations vous parviendrons.

Il va nous falloir encore quelques semaines pour finaliser tout cela, en attendant profitez des nombreux événts en cours ou à venir et n'hésitez pas à nous faire part de vos idées ou remarques :)

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< Ryzom Developer >

#144 Report | Quote[fr] 

Ulukyn, lumière de cette journée ;)
PS: Les spécifications pour les objets Ryzhome, ça pourrait pas aussi être pour Blender, titipeuplé ?

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#145 Report | Quote[fr] 

C'est un des projets de RyzomCore, permettre l'utilisation de Blender pour la création graphique, actuellement c'est encore impossible sans passer par un export 3DSMax. Pour plus d'infos le site dev.ryzom.com :)

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< Ryzom Developer >

#146 Report | Quote[fr] 

Ulukyndev
C'est un des projets de RyzomCore, permettre l'utilisation de Blender pour la création graphique:)
Blender? Génial!
Kaiko
Ulukyn, lumière de cette journée
+1!

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#147 Report | Quote[fr] 

Moi aussi j'aime bien Blender, mais je préfère le docteur Zoïdberg.

Sinon merci pour ces infos, continuez comme ça et bon courage pour la suite.

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#148 Report | Quote[fr] 

Bin voila, à force de marteler, on va y arriver ^^

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Parrainage

Citoyen du Continent et des Lacs

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#149 Report | Quote[fr] 

Qu'en est-il du métier de tatoueur ? Comme Ulukyn évoquait son implémentation après le Magisteriat et que celui-ci est en passe d'arriver, la chronologie est-elle maintenue ?
Est-ce que cela va refondre entièrement les tatouages ou ceux existant continueront à être accessibles ?

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***
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