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#284 [en] 

Place-holder for report of 2023-10-02 RF Meeting

Last edited by Ghost of Atys (12 months ago)

#285 Multilingual 

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Ryzom Forge meeting (December 4th 2023)


Date: monday, December 4th, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Meeting places:
  • Atys, on the public forge channel
or
  • Ryzom Chat, channel #pub-forge-xx (ex https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-en


Duration: 1.5 hour

Participants: all Ryzom players wishing to join.

Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.

Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
  • Rocket-Chat upgrade V6
  • ARK update
  • News about Outposts

#286 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français

Ryzom Forge meeting (May 13th 2024)


Date: monday, May 13th, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Meeting places:
  • Atys, on the public forge channel
or
  • Ryzom Chat, channel #pub-forge-xx (ex https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-en

Duration: 1.5 hour

Participants: all Ryzom players wishing to join.

Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.

Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
  • Silan refactoring
  • Ryzom 20th anniversary
  • Extended guild inventories

#287 Multilingual 

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Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 13 mai 2024

1 - Vingtième anniversaire de Ryzom

Margote (RT) – c
Vingt jours de festivités seront organisés, du 16 septembre (jour anniversaire de la sortie du jeu au États-Unis) au 5 octobre 2024. Un gâteau et un feu d'artifice (voire deux) sont notamment prévus et, plusieurs mini-jeux seront proposés tout au long de cette période, intégralement HRP. Il y aura des objets uniques à gagner mais ce seront des objets décoratifs uniquement.
Toutefois, comme le roleplay fut et demeure l'âme de Ryzom, certains moments seront consacrés à cet aspect du jeu. En outre nous essaierons, durant ces 20 jours, d'évoquer ce qu'a été le jeu à ses débuts et de montrer que, malgré ses 20 ans d'âge, il continue à évoluer.
Nous pensons ouvrir un fil de discussion sur le forum ou sur les réseaux sociaux où vous pourrez laisser vos messages et autres créations vidéos et dessins (ou tout autre idée destinée à souhaiter un joyeux anniversaire à Ryzom) ou nous dire ce que Ryzom a représenté pour vous pendant ces 20 années. Si vous avez une idée géniale mais que vous avez besoin d'un peu d'aide vous pouvez nous contacter par le biais de Pavor (via message privé dans Ryzom chat).
Pour terminer, je voudrais vous rappeler que nous souhaitons que cette fête vous ressemble : nous attendons donc vos suggestions sur le fil de discussion Boite à idées pour les 20 ans de Ryzom du forum.
À vous La parole ! Des questions, des suggestions, des remarques…

Q : Je compte m'atteler sous peu à la confection de vidéos destinées à présenter le jeu. Qui dois-je contacter pour discuter de leur contenu? Ou ai-je carte blanche ?
R :
Vos vidéos sont toujours les bienvenues et, pour lors, la communication consiste en effet à montrer Ryzom à ceux qui ne le connaissent pas. C'est Jadeyn qui s'occupe des vidéos globalement… et que je vous conseille donc de contacter pour élaborer les vôtres.

Q :Ne pourrait-on ériger au Nexus un monument commémorant cet anniversaire ?
R :
Nous avons commencé de réfléchir à quelque chose de ce genre.

2 - Refonte de Silan

Ulukyn (RT) – 19:59 UTC
Je vais aller vite sur ce sujet, comme je ne suis pas en très grande forme. Je garde mes forces pour le suivant.
En fait, je pensais demander ici vos retours sur la Refonte de Silan, mais je crois que le mieux est d'ouvrir au forum un fil sur lequel vous pourrez les donner. Toutefois, nous avons déjà prévu de supprimer le petit coffre pour ne garder qu'un seul grand coffre et placer un coffre permanent n'offrant que des psykoplas.
C'est tout pour ce sujet (j'ai fait très court :D)

Q : L'ouverture prévue de ce fil pourrait-elle, SVP, rappeler en quoi a consisté cette Refonte de Silan ?
R :
Entendu !

3 - Extensions des inventaires de guilde

Ulukyn (RT) – 20:02 UTC
Celles-ci sont en test depuis plusieurs jours et sont en bonne voie pour une mise en place prochaine. Le système qui a été choisi est le suivant.
• Les inventaires de guildes (accessibles depuis les Îles de guildes) vont être divisés en plusieurs coffres (20 au maximum).
• L'onglet Guilde de l'inventaire sera remplacé par deux onglets, GH 1 et GH 2, chaque onglet pouvant afficher le contenu d'un des coffres de la guilde. On peut donc voir en simultané deux coffres et il est possible de choisir le coffre dont on affiche le contenu.
• Chaque coffre possédera 500 emplacements et une capacité de volume variable. Il sera possible de faire construire de nouveaux coffres (dans la limite de 20) sur l'Île de guilde. Il y apparaîtront physiquement et pourront être agrandis individuellement, c'est à dire augmentés en volume.
• Il sera possible de nommer chaque coffre pour mieux s'y retrouver, mais aussi d'accorder, selon le grade dans la guilde (membre, officier ou plus, officier supérieur ou plus, chef seul) trois permissions :
 — 1 : Qui peut voir le contenu du coffre ;
 — 2 : Qui peut déposer dans le coffre ;
 — 3 : Qui peut prendre dans le coffre.
Un membre non autorisé à voir le contenu d'un coffre ne pourra pas, non plus, y déposer des objets et il ne pourra y avoir qu'un seul coffre réservé au chef de guilde.
• Chaque coffre disposera d'un menu permettant son changement de taille, de nom ou de permissions.
• Construire de nouveaux coffres et agrandir les existants coûtera de plus en plus cher. Ce coût sera payable uniquement en matières premières suprêmes de forage ou en points de guilde, moyens de paiement auquel nous ajouterons peut-être les MP collectées sur les Rois (en test actuellement).
Des questions ?

Q : Le joueur devra-il toujours être abonné (P2P) pour que son personnage puisse se servir dans le coffre de sa guilde ?
R :
Oui. Cela restera inchangé.

Q : Pour une guilde peuplée de personnages de bas niveau, les matières premières d'avant-poste seront-elles liées aux capacités de forer des matières premières 150, 200, 250, suprêmes ?
R :
Nous n'avons pas encore définitivement validé l'idée, mais il est possible que la Qualité demandée dépende du nombre de coffres déjà construits. Ainsi les petites guildes pourraient avoir leurs premiers coffres avec de la Q150, les suivants avec de la Q200 et que les derniers coffres demandent de la Q250 (plus on voudra de coffres, plus la Qualité devra être élevée).

Q : Est-il prévu que ce système d'extensions soit introduit ultérieurement pour le propre appartement des personnages ?
R :
Non. La taille du stockage en appartement demeurera inchangée.

Q : La quantité de matières premières forables sur un spot donné sera-t-elle augmentée ?
R :
D'un joueur à l'autre, les opinions divergent sur ce point : certains la trouvent trop forte, déjà…

Q : Combien faudra-t-il de matières premières pour augmenter une capacité de stockage ? C'est possible d'avoir une idée ?
R :
Je ne sais vraiment pas, ça va dépendre du nombre de coffres déjà en possession. L'idée est de pouvoir obtenir facilement un stockage doublé ou triplé et que, comme dit plus haut, plus on veut de capacité, plus cela demande des matières. Mais nous avons besoin de temps pour, en mesurant l'augmentation du volume des GH, évaluer l'impact de ces dispositions sur le serveur.

Q : À quelle date ces extensions pourraient-elles être mises en place ?
R :
Si ce n'est pas cette semaine, ce sera durant la première semaine de juin.

Questions diverses

20:40 UTC
Q : Est-il prévu de pouvoir se téléporter du hall de Guilde vers l'Île de guilde ?
R :
Pas vraiment, mais lorsque nous ajouterons des décorations au GH, nous pourrons voir si on peut les compléter par un téléporteur vers l'Île de guilde. Et nous testerons l'accès à l'Île depuis une des portes d'entraîneurs aujourd'hui inutiles.

Q : Qu'en est-il de l'escalier descendant dans l'eau (le watercut) depuis les quais à Fairhaven ?
R :
Je le mets en place dans la foulée, en dur !

Q : Est-ce que New Horizons pourrait offrir une fonction permettant de déménager le contenu d'un appartement dans un nouvel appartement ?
R :
Ce n'est pas nécessaire : les palefreniers des capitales vous permettent d'ores et déjà le téléport des mektoubs de bât (même s'ils semblent les exclure <— ceci sera corrigé), chargés ou non, vers l'étable d'une autre capitale contre une modeste contribution en elyps.

La réunion est close à 21:12 UTC.

Edited 8 times | Last edited by Maupas (6 months ago)

#288 Multilingual 

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Ryzom Forge meeting (October 14th 2024)


Date: monday, October 14th, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Meeting places:
  • Atys, on the public forge channel
or
  • Ryzom Chat, channel #pub-forge-xx (ex https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-en

Duration: 1.5 hour

Participants: all Ryzom players wishing to join.

Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.

Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
  • Feedback on Ryzom 20th Anniversary
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Last visit Saturday, 23 November 07:04:28 UTC
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