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#64 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
[/i]Each competitor did send a recipe. Jury's members were analysing them, both in term of their features obtained and selected materials.
Craftsmen worked with care, so jury were feeling the duty to take as much care to render their judgement.[/i]

Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#65 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]

Ventron


Craftsman Ventron has, when he transmitted us his two recipes, expressed the will to retire from the contest, judging it's difficulty became over his own skills.

Certainly a excess of modesty ? like his recipe, full with excellente materials from Groove of Confusion's resources ?
Come on dear Kterhos, if you are in stage 2, you must have some talent !
This says, we respect your will... * sees Erminantius who wipes his forehead, relieved from the risk that a patriot wins the contest *
This is still a comment on your stage 2 recipe, in the name of crafting passion !

We had them crafted by fairy fingers of Natala, this is how it looks :



Ventron, (tr by zendae)
We like simple things, a sole recipe with materials from sole Groove of confusion for a red Parok set from 25th circle [...]

This color is easly seen in the middle of kitins hordes and durability is sacrified only to the benefit of availability of materials...

Tama wood, hunting of named beasts Sadichi, Vispa and Naka. What to run for long days in Groove of confusion by team of three. We could alternate with moss from Weebil and tail from Lector if we found this to repetitive. The difficult part would certainly be yelk moss : we need 7 or 5 per pieces ; this is what would be often lacking.

Antipercing seems a bit low in theory. But we still have 59% absorption guaranteed on damages from attacks until a strength of 1048. Further up absorption ceils at 619, the theoretical maximum being 664.

At the Sanekinion ten Kitina Amerei we have mesured that most of kitin predators, in their "great" format, have a attack of a strength of 1012. This fits well with the 1048. Soldier kitins like kirosta or tremendous kinrey hits at 1435, and no known armor can absorb 60% of that strength, this is when the maximum ceil makes the difference.

Ranks :
main charateristics : B+
secondary charateristics : B
low cost : A+
knowledge : A
harmony : A+

Making a armor only with excellent mats, a good idea ? we'll see that while analysing recipes from other competitors.

Next publication : Ingfarah vs Misugi for the big recipe !

Edited 5 times | Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#66 [fr] 

[quote=Zendae (atys)][h1]

"Nous les avons faites réalisées .."


*ne sait quoi en penser*

Last edited by Nerwane (10 years ago)

#67 Multilingual 

Multilingual | [Français] | English

Grande recette


Ingfarah / Misugi



Commençons par présenter la recette de Misugi. Un véritable patchwork, mais tout à fait justifié par son créateur.
Les statistiques sont bonnes.

Voici son explication :
Misugi
J'ai d'abord retiré toutes les MP suprême de chasse qui sont trop précieuses et rares à mes yeux, surtout si c'est pour fabriquer 20 armures.
Le calcul est simple : une seule MP pour une pièce = 120 MP nécessaires pour les 20 armures ! [...]

Pour la même raison, j'ai limité le nombre de MP suprême de forage par type (Tama, Dung, etc.) : 2 max pour la petite recette, et 3 max pour la grande recette.
Idem pour les MP excellente de chasse : 2 max [...]

J'ai maintenu le facteur de protection et le max perforant à des valeurs optimales.
Sans négliger pour autant le max tranchant car n'oubliant pas que tous les kitins ont une attaque perforante excepté le Kidinak avec ses griffes tranchantes.
J'ai surtout conservé le 75% pour la parade qui assure le +2 par pièce, essentiel selon moi !
Par contre je ne me suis pas trop soucié de la durabilité, car 65% suffisent pour obtenir une durabilité de 500 points [...]

Un bon point pour les kidinaks et les attaques tranchantes ! Par contre la dura à 500, non, tu dois avoir en tete un plan de qualité haute.
Toutefois nous avons apprécié le choix raisonné prenant en compte les difficultés de récolte. La recette perd un peu d'harmonie mais c'est un détail.



Ingfarah de son coté, était bien placée dans la phase 1. En effet, des trois recettes à 133 crédits, la sienne était avec une seule matière de Roi, alors qu'il y en avait 6 chez les autres. Pour la phase 2, elle a simplement substitué cette matière par une suprême de forage.
ingfarah
[...] Afin de rendre la recette plus accessible, toutefois, nous pourrions la remplacer par une silverweed suprême. La durabilité en souffrirais (78%), mais l'écart est minime et permettrait d'éviter entièrement le suprême de chasse. L'utilisation de la sécrétion et de la queue du kirosta nous permettent d'utiliser une plus vaste quantité de matériaux différents d'un même nommé, ce qui est un avantage de la recette que j'ai proposée.

Ce qui ressort de suite de la recette d'Ingfarah se sont les statistiques produites : tout est encore dans les critères de la phase 1 sauf la durabilité, légerement en dessous.
Et ce n'est pas tout ! la résistance au tranchant n'a pas à rougir devant celle de la recette de Misugi, mais aussi le malus d'esquive est nul. Cela peut être pratique si les guerriers doivent soigner (enfin, si ils pensent à changer de mode ...).

Coté économie, nous avons presque le même nombre de crédits de chaque coté. Détaillons le nombre de matière par grade.

Supreme de forage
r.misu : 12, r.ing : 12
Excellente de chasse :
r.misu : 7, r.ing : 11
Excellente de forage :
r.misu : 5, r.ing : 1

Léger avantage pour Misugi avec plus de forage en excellente.
Au niveau des nommés :

r.misu : sadichi/weebil, vispa, rippa, wikkah
r.ing : sadichi/weebil, vulca, wikkah (x2)

La différence n'est pas nette, r.ing demande d'aller dans les primes 250 mais les karavaniers accèdent relativement facilement au point du milieu et le camp des Mémoires où passent souvent Vulca le jugula et aussi un jumeau de Wikkah le Kirosta.

Non, la veritable différence se situe au niveau des matières suprêmes.
r.misu : 12 matières suprêmes de 6 sortes différentes, dont 3 tama.
r.ing : 12 matières suprêmes de 3 sortes différentes, dont 7 tama.

Se pose maintenant une question intéressante : est-il plus facile d'avoir les bonnes conditions de forage pour une matière dont on a besoin en abondance ou bien prendre au départ du temps à rechercher plusieurs matières, obtenir les bonnes conditions pour chacune, mais ensuite être tranquille avant un moment ?

On trouve la matière suprême en début de saison, quand c'est la bonne saison... et quand ça veut bien venir. Environs 70 matières par spot. En général, celui qui trouve un spot le vide. Après il faut attendre la saison suivante.

Faisons une petite simulation pour une armure complète de plan basique. Pour la coque, la totalité sont en suprême dans la recette de Ingfarah (7+5)x3 = 36 ; et seulement (3+2)x3 = 15 pour la recette de Misugi.
Supposons que les foreurs soient très efficace et ramènent 70 tama par saison.

Ce tableau montre combien d'armures complète on pourrait confectionner sur 6 saisons pour chaque recette en fonction du stock de Tama. On inflige un désavantage d'une saison sur r.misu en raison des sortes de matières variées à récolter.



Cependant la recette d'Ingfarah est plus solide de 6,3%. Les armures vont durer un peu plus longtemps. La durée effective de l'armure va dépendre de l'usage qui en est fait. Mais en pratique ça deviendra avantageux qu'à partir du moment où la recette permet de gagner au moins une saison. Avec 6,3%, c'est à partir de 16 saisons : Si la recette de Misugi durait 16 saisons, celle d'Ingfarah en tiendrait 17 pour le même usage. Avant ces 16 saisons, ça revient au même.

Que choisir ? les statistiques ou la faisabilité ? Quel est le véritable apport des caractéristiques élevées ?

Contre un grand kincher qui frappe à 1012 :
r.ing absorbe 1012x59.1% = 598
r.misu absorbe 1012x58,3% = 590
différence : 8 dmg en moins par coup pour r.ing.

Contre un grand kirosta qui frappe à 1435 :
r.ing absorbe 647
r.misu absorbe 631
différence : 16 dmg en moins par coup pour r.ing.

Cela ne fait pas vraiment de différence.

-o§O§o-


r. Misugi | Notes | r. Ingfarah
A | carac. principales | A+
A | carac. secondaires | A+
A | économie | B
A+ | connaissance | A
B+ | Harmonie | A


Zendae avait la mine encore plus palôche que d'habitude. Trop de matemati ! surtout pour une amazone.
La tête lui tournait aussi elle parti s'allonger, se ressourcer un peu car il fallait encore s'atteler
à la rédaction du résultat de la petite recette, Misugi vs Placio, encore un sacré combat.
Elle se dit que Erminanitus prendrait la relève pour communiquer le délibéré de la grande recette.

Edited 4 times | Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#68 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Result of the royal competition for heavy armor Matis

The Jury, composed of serae Zendae and ser Erminantius (1), considered a long time recipes of competitors in order to analyse their qualities and defects.

After a long deliberation, where recipes were compared from different angles, the jury has finally ranked them, although it was very difficult, seeing the various qualities of each recipes.

The ranking for the best big recipe is this one :

First : Ser Misugi
Second : Serae Ingfarah
Third : Ser Ventron

PS : The ranking for small recipe will comme soon
(1) prolonged absence of ser Smoker

Last edited by Erminantius (10 years ago)

#69 [fr] 

Skyshot prit connaissance des réflexions du jury quant aux grandes recettes.
Trés surpris qu'il n'ai nul part été fait référence de l'importance du poids des armures lourdes, Skyshot s'en retourna en souriant ... décidément, les matis sont bien meilleurs à débattre de la façon de se protéger et fuir que de faire face et combattre l'ennemi comme un vrai guerrier Fyros.

Last edited by Tiximei (10 years ago) | Reason: Corrected language button

#70 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Dear competitors, the contest is nearly finished, but I have a important information regarding the reward.

The Karae has concent to let you the possibility to choose your reward among those two prizes :

- Generic sylan materials from grade choice and quality 250, with as much quantity as detailed at the beginning of the contest.

OR

- a quantity ten times less, but excellent grade.

The kingdom thanks you for competiting.

Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#71 [fr] 

La serae Luxee regardait l'annonce des récompenses affichée.
- 10 fois moindre.. dix fois moindre.. 300 choix pour le vainqueur..
Elle retournait les chiffres dans sa tête mais arrivait toujours à ..30! Même pas de quoi faire une jolie pièce de lourde...
Elle baissa la tête tristement, si cela montrait la magnificence et la générosité matisse, on allait encore rigoler sur son passage.. à moins que cela ne reflétasse la réalité de l'état des caisses du royaume... Elle s'éloigna discrètement.

Last edited by Luxee (10 years ago)

#72 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Zenday was pleased that the queen accepted this modification, that certainly competitors would enjoy, green color excellent materials beeing normaly unfindable on the bark. Oh! we didn't offer much of them, but, a good craftsman knows that to give a precise color to a armor, you only this color to be majority - and even sometimes only equal to others - in the global composition. It would be a brazen waste only to *imagine* doing a armor only with those generic materials. But no worries to have, with present competitors, mats would be in experts' hands.

Edited 2 times | Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#73 [fr] 

Serae Luxee était loin d'imaginer toutes les possibilités qu'offrait l'écorce mais il y avait bien longtemps qu'elle savait sortir la couleur qu'elle voulait et l'ordre de prédominance de celles ci. Atysoel restait bien plus généreux que le royaume.. que cela vienne d'un rite païen n'aurait pas du la faire sourire..
Elle haussa les épaules. Que lui importait au fond...

Ps zendae, j'aurais pu compter en parpaings, mais cela aurait été moins évident pour comparer la quantité que cela représentait^^ on sait très bien toutes les 2 que les génériques donnent des stats équivalentes partout, et que l'on recherche bien plus à avoir quelques caractéristiques bien précises à 100% plutôt que tout à même hauteur.

Edited 3 times | Last edited by Luxee (10 years ago)

#74 [fr] 

Concernant la récompense offerte, je souhaiterai des matières de grade excellent merci :)

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Misugi
Misulud productions

#75 [fr] 

Je prendrai les choix:D

#76 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Your queries are heared, craftsmen, We'll summaries them later.

Very soon the analysis of small recipes !

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#77 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]

Small recipe


Misugi / Placio



We already know Misugi's recipe, "small" version uses the same choices than its elder sister. Same materials but it lower quantity.

Placio on his side, is someone who dares making propositions. Those are his explanations :
Placio
1. The first criteria from phase 1 was durability. At 80 in a basic recipe this should result in 390hp (350hp if crafter does not have durability rite). I believe a better way to make more durable armors is to use the next skin up, medium quality HA. To get over 390hp on MQ would take only 52 pre-craft, allowing focus to be on other factors.

2. The second requirement was parry modifier. I think 75 is too low for Kitins, they hit hard and you want to parry and avoid being hit, rather than hoping armor will absorb enough damage. So of course 100%, +3 parry is the only way I can proceed.

3. Third is protection factor. This works in reverse to how we normally think. You want high PF if the mobs hits are low damage to absorb the greatest % possible. However Kitins hit hard, usually well over 1100 damage, so with big hits PF is not most important as the % will exceed Max vs pierce.

4. Finally is pierce protection. I did my best to max this stat while keeping 100 parry, but it would not work without extremely rare materials. So i just tried to get above 90 and called it a day.



Placio's reasoning is interesting. Obviously the recipe will ask for more materials, we'll see to what extend.
Aside from +3 parry, as Ingfarah's recipe we have +0 dodge, a fair resistance to slashing, and a piece which is pretty light -which will pleased some.

But ? isn't protection factor a bit low ? Placio's reasoning is right but start from the postulate that kitins strike far over 1100. off, as we said before, at S.K.A. (Sanekinion ten Kitina Aremei) we've ranked great kitins according to strength of their strike in - for the moment - 3 families :

- Class G (Great) : 1012 damage : Kincher, Kipucka, Kidinak, Kizoar.
- Class GS (soldier) : 1435 damage : Kirosta, Kinrey
- Class GE (extra) : various damage : Kipesta, Kiban, Kipee

This is each armors absorption against class G and GS :

r.misu || G : 1012x0.582 = 589 , GS : 1435x0.582 = 835 (threshold at 634) => 634
r.plac || G : 1012x0.513 = 519 , GS : 1435x0.513 = 736 (threshold at 643) => 643

Placio's recipe absorbs 70 points less against a kincher, 9 points more on a kirosta.

But do not forget parry ! will the extra bonus on Placio's recipe compensates protection factor deficits ? In any case it is obvious it will increase advantage against GS class.

To evaluate +6 gain that would features a complete armor from Placio's recipe in comparison to Misugi's one, we started from this document exhumed from relics of Wakwai monastary. Indeed they were Umaenai but in their time they were famous for the quality of their publications.

This grafitic shows how changes parry (or dodge) chances according to level difference between attacker and defender.



That come out from this document with a bit of Matemati, is that for a kitin in same levels than a mere fighter, 2 more parry points give 1% extra chance to avoid the hit.

So a complete armor from Placio's recipe would gives 3% (+6pt) chance of parry over a armor from Misugi.

Now in order to visualize the effect of all this, let's start the theorical test of "100 kitins' claws hits". S.K.A studies are still young but this would represent hits received within 2 minutes against 3 or 4 kitins. The array shows also the number of heals level 200 amplified at 100% (1390hp) neccessary to cover the wounds.



this is a indicative average, supposing we encounter as many class G as class GS



-o§O§o-


Let's have a look now on recipes composition, to evaluate feasibility

harvested supreme
r.misu : 8, r.plac : 8
looted excellent :
r.misu : 6, r.plac : 10
harvested excellent :
r.misu : 4, r.plac : 6

r.misu : sadichi/weebil, vispa, wikkah
r.plac : cetra, naka/lector, wikkah

Cetra is a big kipee form 250 primes root but easy to hunt because its walk-around is limited and close to teleport altars.
Placio's recipe asks for more materials but not the most uncommon.

As in former match it is on supreme repartition that we have a difference
r.misu : 8 surpreme materials of 5 different kind, of maxiumum quantity 2 each.
r.plac : 8 surpreme materials of 3 different kind, whose 6 moon resins.

For a same use, Placio's recipe would last 17.2% extra time. If Misugi's armor would last 12 seasons, it would be 14 for Placio's.
However the same phenomenon will occurs than Misugi/Ingfarah match if we compare the number of armor potentialy produced per season. The repartition proposed by Misugi is still to our eyes the best guarantee on feasibility.

-o§O§o-


r. Misugi | Ranks | r. Placio
A | Main features | A
A | Sec. features | A+
A | Low cost | B
A+ | Knowledge | A
B+ | Harmony | A+

Last edited by Zendae (10 years ago)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#78 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Result of the royal competition for heavy armor Matis

The Jury, composed of serae Zendae and ser Erminantius (1), considered a long time recipes of competitors in order to analyse their qualities and defects.

After a long deliberation, where recipes were compared from different angles, the jury has finally ranked them, although it was very difficult, seeing the various qualities of each recipes.

The ranking for the best small recipe is this one :

First : Ser Misugi
Second : Ser Placio
Third : Ser Ventron

En conclusion nous félicitons tout particulièrement ser Misugi qui a remporté le concours sur les deux recettes. Nous félicitons également tous les finalistes et nous remercions tous les participants à ce concours. Le jury remercie également serae Natala pour son aide sur la confection des morceaux d'armure.

To conclude we congrat specificaly ser Misugi who wins the contest on the both recipe. We congrat also all finalits et thank all people attending to this contest. The jury thank too serae Natala for her help on crafting armor pieces.

We invite ser Misugi, serae Ingfarah, ser Placio and ser Ventron to come to receive their prizes at next Karae court.
The Karae will offer
6 prizes to ser Misugi
2 prizes to ser Ventron
1 prize to serae Ingfarah
2 prize to ser Placio

1 prize = 100 choice materials or 10 excellent.

NB : we advice strongly guest to inform themself about habits and customs of Karae court in order that everything goes for the best.

(1) prolonged absence of ser Smoker

Edited 2 times | Last edited by Erminantius (10 years ago)

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