OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious234567891011121314151617uiWebNext

#147 Report | Quote[de] 

Guten Abend,

Zum Erhalt der Charakter Daten:
Ich kann nur schwer nachvollziehen, dass es unmöglich ist, die Charakterdaten bei zu behalten.
Es fragt sich vor allem, wie die Daten der Accounts gespeichert sind. Hängen sie nicht alle in der gleichen Datenbank und haben lediglich einen Verweis auf dem jeweiligen Server ? In der Account Administration kann ich schließlich auch einfach so die Community wechseln, auch wenn sich dies lediglich auf Community Zugehörigkeit bezieht.

Ich denke, dass das einzige Problem was ihr beim Transfer hättet ist, die verknüpften Dinge mit zu nehmen. Dazu zähle ich nun eine Gildenzugehörigkeit, die Wohnung und die Packtiere.
Das Inventar , sprich die Tasche sowie die Level der Chars ist mit ziemlicher Sicherheit eben so einfach zu transferieren, wie das aussehen der Charaktere, die IHR AUCH BEI DEN STARTER PACKS sichern könnt.

Ich stelle mich hiermit gerne kostenlos zur Verfügung, bei einem Transfer der Hauptchars mitzuwirken (Char, Level, Tascheninventar).

Ansonsten:
Ich kann gut verstehen, dass ein Großteil der Community sich ziemlich aufregt ihren hart erarbeiteten Charakter zu verlieren, aber man kann es von mehreren Seiten aus sehen.

Ryzom ist eine dauer Beta, vielleicht schafft man es nun, einen Endcontent zu schaffen und die seit Jahren bekannten Bugs zu beheben. Das fixen vieler von diesen Bedarf wirklich kaum Arbeit.
Endcontent ist bereits vorhanden, leider nicht genutzt (der Ring war z.B.. ein vollwertiges Instanzen System und wer schon einmap die Maps in seinem Ordner ausgelesen hat sieht, dass es viele viele viele Karten gibt, die hier garnicht geöffnet sind).

Man kann es allerdings auch so sehen:
Ryzom ist ein pleite Game, es hat keinerlei Möglichkeiten mit den großen Gameschmieden mit zu halten. Zumal wenn es keinen Investor gibt, der ein wenig Geld in die Werbung pumpt.
Es wird zwar gesagt, dafür ist kein Geld da, aber es gibt viele Möglichkeiten eine schlagkräftige Werbung zu gestalten, die nicht mehr als ein paar hundert Euro kostet (Geld um Grafikkarten zu verschenken ist schließlich auch da). Es muss ja keine TV Werbung sein (Ich habe beruflich ein kleines bisschen damit zu tun, daher bin ich mir dessen sehr sicher).
Da dies aber nicht getan wird, können jene, die Ryzom den Rücken kehren getrost sagen, dass dieses Spiel pleite gegangen ist. Nichts anderes ist der Fall, ein Servermerge ist lediglich eine Nette Umschreibung. Deutsche Nachwusch Spieler werden sich ohne Vitamin B sicher nicht in ein Internationales pleite Game verirren.

Bei jenen die weiter spielen bin ich mir ziemlich sicher, dass es ihnen kaum um das Spiel Ryzom an sich geht, sondern Ehr um die Leute, mit denen man ein Spiel spielt.
Ich persönlich spiele dort, wo der Hauptteil der Leute spielt, mit denen ich seit Jahren zusammen spiele und sogar privat kenne.


Zum Abschluss möchte ich noch sagen:
Ich persönlich finde es ziemlich bedenklich dass bestimme Personen an dieser Diskussion als CSR teilnehmen. In einen Charakter Investiert man viel Zeit und Herzblut, jenen die dieses einfach gezwungener Maßen genommen wird, haben alle Rechte dazu ihren Emotionen hier Preis zu geben. Dein CSR Char ist mit ein paar Befehlen her gespawnt. Deine Level sind per Befehl hoch gedrückt. Äußer dich doch mit deinem normalen Char ;)



Ich habe noch 2 Fragen:

1) Die Daten eines Charakters sind Eigentum des Plattform Betreibers. Die Fortschritte sind allerdings Eigentum der Person, die dies über einen gewissen Zeitraum.. sagen wir "gemietet" hat. Ist es demnach legitim, die Fortschritte einfach zu löschen solang andere Möglichkeiten bestehen ?

2) Ryzom ist ein Open Soruce Projekt. Wie ist die Rechtliche Situation, wenn man sich einen Privaten Server aufsetzt und diesen kostenlos frei stellt ? (PS. Wiki antworten dazu kann ich selbst lesen).


//Snipes (Leanon)
edit: 2 Dinge hinzugefügt

Last edited by Shrox (1 decade ago)

---

/Snipes
][Alliance of Honor][

#148 Report | Quote[de] 

Zum Rechtlichen: Die Daten gehören dem betreiber. Level etc sind auch Daten. Deine "Erfahrung" gehört dir und kann dir nicht genommen werden. Ähnlich wie bei großen Sozial-Coms. Nicht nur was du bei der Erstellung angiebst gehört der Firma sondern auch alles was du postest und hochlädst.

Was den Privatserver angeht: Das Core-Project ist tatsächlich Open Source, der Content der nicht frei ist jedoch nicht (Leveldesign usw...).
Du darfst natürlich einen Server selbst kreieren mit eigenem Kontent, nicht aber Ryzom 1:1 nachbauen.

Das ist zwar nicht juristisch abgesichert aber so stelle ich mir das vor.

Last edited by Azarael (1 decade ago)

---

Azarael
Keepers of Darkness

#149 Report | Quote[de] 

Einen kurzem Abriss nur zu ein paar Punkten, welche mit den letzten Posts von Daomei und Snipes angeführt wurden:

Eben weil das Team um Ryzom überschaubar ist, das Unternehmen an sich keine der großen "Kapitalistenfirmen" und viele der Entwickler sicher Einiges an privater Zeit und Herzblut in dieses Projekt gesteckt haben, ist es mir persönlich vollkommen unverständlich, aus welchem Grund auch immer, so derart unbeholfen mit der Community umgegangen wird.

Ein so derart kleines Team sollte einen sehr direkten und engen Kontakt zu seinen Kunden wahren, was sicherlich nicht sonderlich schwierig ist, wenn man über die nötige Sozialkompetenz verfügt.

Problempunkte kritisch diskutieren, sich der Lösungsvorschläge annehmen, eigene Lösungsvorschläge argumentieren und gegebenenfalls die Vorstellungen der Kunden, sofern vertret- und realisierbar, umsetzen.
Nichts von all dem ist bei Winchgate der Fall.
Einige Wenige sitzen hinter verschlossenen Türen und entscheiden über Wohl und Wehe ihrer Kundschaft, ohne sich derer Argumente/Kritik anzunehmen.

Der automatische Charaktertransfer, mitsamt Optik, Namen, erlangten Titeln, den gelevelten Skills sowie dem Tascheninventarinhalt sollte keine allzu großartigen Schwierigkeiten bereiten.
Es gibt in der Ryzom-Community ausreichend fähige Menschen, welche dies bewerkstelligen können und sich dazu bereit erklären würden.
Dies allerdings wird, wie so üblich, an der Paranoia von Winchgate scheitern.

Ingame wurde die Möglichkeit seitens eines GM aufgeworfen, dass die Löschung der Charaktere, und der Weg über die Starterpakete zum Erhalt des Charakternamens, wohl wesentlicher Bestandteil einer Prozedur sind, um nur aktiv bespielte Charaktere mit auf den neuen Server zu übernehmen.
Wenn jene inaktiven Chars das Problem sind, so lässt sich dies mit einer Autowipe-Funktion auch im Nachhinein lösen, wobei jeder Charakter unwiederbringlich gelöscht wird, der nicht innerhalb eines festgelegten Zeitraums für eine Mindestzeit online war. Hierfür lässt sich sicherlich ein passendes Script schreiben.
Sollten die Entwickler dazu nicht in der Lage sein, haben sie den Namen Entwickler nicht verdient.

Hier ist der Deal:
- automatische Übernahme aller Charaktere, welche sich auf bezahlten Abo-Accounts befinden
- im Transfer inbegriffen sind alle Skills, alle Titel, das gesamte Tascheninventar
- die Dapper, welcher ein Charakter zur Zeit des Transfers besitzt, werden gelöscht. Alle Charaktere starten mit 10k Dappers auf dem neuen Server
- Einführung eines Autowipe-Systemes, bei dem alle Chars automatisch aus der Datenbank gelöscht werden, welche innerhalb von 3 Monaten nicht mind. 30min online waren (Zeiten können angepasst werden, bei Veränderung der Autowipe-Zeiten ist ein klarer, deutlicher, unmissverständlicher offizieller Post im Forum notwendig)

Es gibt sicherlich noch Vieles mehr, und Ich bin gern bereit alle Punkte einzeln zu diskutieren, das Für-und-Wider abzuwägen, Änderungen einzuräumen und/oder manche Punkte generell zu kippen bzw. neue aufzunehmen.
Dies wird allerdings sicher nicht geschehen, so wie bisher der Umgang Winchgates mit seinen Kunden war. Und eine Diskussion über die angesprochenen Punkte allein mit den Spielern, bringt keinen Fortschritt.

Last edited by Neira (1 decade ago)

#150 Report | Quote[de] 

Irgendwie doch schön, dass sich hier fast nichts geändert hat. :D

Es war eine sehr abwechslungsreiche Zeit hier und diese Ankündigung macht den endgültigen Abschied, zu dem ich mich immer noch nicht durchringen konnte, doch sehr viel einfacher.
Ich werde die kleine Nen schon etwas vermissen, wenn sie diesmal endgültig vernichtet wird. Andererseits, bei ihrem Alter müsste sie eigentlich eh einen Rollator benötigen um noch über Atys rennen zu können... ;)


Ich wünsche allen die noch bleiben einen erfolgreichen Neustart und eine ähnlich aufregende Zeit wie wir sie vor acht Jahren in den Beta-Phasen und beim Start des Spiels hatten.

*winkt allen nochmal zum endgültigen Abschied zu*

---

Nendra Malakaii

Autorin des Kleinen Modeführers
Leiterin des (verstaubten) Geschichtsarchivs

#151 Report | Quote[de] 

Hm, hab mir das mal so im Groben durchgelesen..... Ganz ehrlich, die machen ihr Ding und wir reagieren. Wie auch immer das ausfällt.
Aber wenn jeder mal auf seinen Char schaut und sieht wie lange er/sie daran gearbeitet hat, dann bricht es einem schon das Herz. Aber wer sagt denn das es das Ende ist? Keiner. Es ist ein Neuanfang. Man hat die Chance neu an seinem Char zu arbeiten. Sich neu auszurichten. Ich finds auch nicht so prickelnd nochmal neu anzufangen aber ich hab da nen gewissen Rückhalt. Das sind die Leute auf die ich mich verlassen kann, die mich immer wieder gehoben haben und denen ich geholfen habe. Das sind nicht nur die Leute meiner Gilde (Free Souls die auch wieder neu auferstehen werden) sondern auch Leute die man in den Bossrunden oder woanders getroffen hat.
An denen hat man sich hochgezogen und gelevelt bis der Arzt kommt. Und jeder Abschied ist auch ein Verlust. Char´s die man kennengelernt hat, die nie wiederkommen wollen, fehlen einfach.
Wir sind doch alle irgendwo eine große Gilde.

---

#152 Report | Quote[de] 

Tahless
Hm, hab mir das mal so im Groben durchgelesen..... Ganz ehrlich, die machen ihr Ding und wir reagieren. Wie auch immer das ausfällt.
Aber wenn jeder mal auf seinen Char schaut und sieht wie lange er/sie daran gearbeitet hat, dann bricht es einem schon das Herz. Aber wer sagt denn das es das Ende ist? Keiner. Es ist ein Neuanfang. Man hat die Chance neu an seinem Char zu arbeiten. Sich neu auszurichten. Ich finds auch nicht so prickelnd nochmal neu anzufangen aber ich hab da nen gewissen Rückhalt. Das sind die Leute auf die ich mich verlassen kann, die mich immer wieder gehoben haben und denen ich geholfen habe. Das sind nicht nur die Leute meiner Gilde (Free Souls die auch wieder neu auferstehen werden) sondern auch Leute die man in den Bossrunden oder woanders getroffen hat.
An denen hat man sich hochgezogen und gelevelt bis der Arzt kommt. Und jeder Abschied ist auch ein Verlust. Char´s die man kennengelernt hat, die nie wiederkommen wollen, fehlen einfach.
Wir sind doch alle irgendwo eine große Gilde.

Es ist kein neuer Anfang, eher der Versuch das Schiff vorm sinken zu retten. Wir sehen ja wer alles geht.....da kann man nur hoffen das zum Schluss noch genügend da sind um die Kosten zu decken!

#153 Report | Quote[de] 

*schwitz*
Ich wusste ja kaum das der Deutsche Server sogar noch online ist. ;) Von daher habe ich das "Glück" nicht in den letzten Jahren gespielt zu haben. Aber schade finde ich es trotzdem, wenn ich so an die alte Zeit zurück denke.
Einen Wipe nach vielen Jahren zu starten habe ich aber wirklich noch nie erlebt. Ich kann mir nicht vorstellen das der harte Kern der so lange treu geblieben ist, einfach so weiterspielt wie bisher. Nach dem Motto, noch mal von vorn, warum nicht. :P

#154 Report | Quote[de] 

Ja, dem stimme ich zu. Viele werden sich denken das die letzten Jahre nicht wert waren und sich dann dazu entschliessen nicht weiterzumachen..... Aber was ist mit den Anderen? Diejenigen die sich mit aller Kraft dazu durchringen nochmal von vorn anzufangen? Man kann und darf das Game nicht einfach absaufen lassen. Es liegt da auch an uns. Eigentlich zu 50%. Und wenn wir diese 50% stellen, dann geht es auch weiter.
Im Moment mag der ein oder andere daran denken aufzuhören. Aber stellt euch mal vor, da steht einer der euch die ganze Zeit den Arsch gerettet hat vor nem Vieh und dann bist Du derjenige der ihn rettet. Nur mal so als Gedanke.
Da gibts noch viel mehr. Man könnte die Gilden auch multinational erstellen..... möchte so gern Mut und Zuversicht aussprechen, da es mir echt am Herzen liegt das Leute, zu denen ich immer aufgeschaut habe, auch wieder da sind.

---

#155 Report | Quote[de] 

Mittlerweile dürfte fast alles sinnvolle zum Wipe gesagt sein. Bleibt abzuwarten, wie WG mit den Reaktionen der treuen Spieler umgeht...

Ich für meinen Teil sehe es mittlerweile relativ pragmatisch: Mein Abo läuft bis Ende November. Ich werde mir im Oktober überlegen, wie lange es Keldreth auf Atys noch gibt. Das hängt davon ab, wie viel Spaß mir das Neu-Leveln macht, und wie die "erweiterte Community" drauf ist.

#156 Report | Quote[de] 

Also NEIRA hat den Nagel voll auf den Kopf getroffen. Wer nicht bereit ist für so einen kleinen Kreis wie höchstens 100 Spieler pro Server entgegen zu kommen oder zumindestens die bezahl Accounts der hat es auch nicht verdient so nette und sich selbst immer gut zuredente Spieler zu behalten. Lieber finden wir uns in anderen SPielen zusammen als immer wieder aufs neue die selbe blöde Leier von den GM´s und den Entwicklern zu hören"Es tut uns Leid aber es geht nicht anders" oder "Wir haben alles versucht und .........."!
Ich währe als Spieleentwickle rfrph um eine enge Zusammenarbeit aber WG ist es sch.... egal und das ist Fakt, sonst würde sie mit uns sprechen und das tun sie weder über die GM´s (weil das ist lächerliches schönreden) noch persönlich was nicht schwer wäre über das Forum.

Aber nun der Hammer: Am 22 Sep. ist der Whipe und das bedeutet sie haben doch schon lange alles vorbereitet? Neue Skripte damit nicht die alten Fehler wieder auftauchen und keine Kristalle mehr wo ich mich Frage für was dann noch 50, 100, und 150 Op´s da sein sollen? Dann haben die OP´s noch weniger bedeutung und PvP gabs vorher kaum und wird es jetzt auch kaum geben. Also spontan ist die Entscheidung nciht aber sie wird uns als plötzliches Wunder beschert und dann noch nicht einmal drei Wochen Zeit. Und die neuen bekommen nicht einmal ein Dankeschön das ihr uns dei Stange gehalten habt, sondern wir nehmen euch alles was ihr habt..........fein dann nehmen wir unser Geld und tragen es dort hin wo wir was dafür bekommen und nciht wie der letzte Dreck behandelt werden.

Dieser Thread sollte nicht "Ein neuer Aufbruch" heissen sondern "Verabschiedungs Thread".

#157 Report | Quote[de] 

Vernünftiger Standpunkt Kel. Ich freu mich auf Dich, und ich würd mich auch auf Neira freuen wenn sie mitkommt, ob Du es glaubst oder nicht ;). Ob das eine Perspektive hat, nunja. Da ist eigentlich alles gesagt. Wenn die Ihr Ding durchziehen, seh ich mich als First Class Guest auf der Titanic mit startbereitem Helicopter. Nicht besonders heroisch, aber neugierig.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#158 Report | Quote[de] 

So am Rande fällt mir da eine kleine Frage ein.
Wieso kann WG sich eigentlich leisten ein lebenslanges Abo zu verlosen oder Grafikkarten von NVidia?
Bitte korrigiert mich falls das von iwem gesponsort wird aber wieso kann man sich sowas leisten zu verlosen aber dann mal keine gescheide Werbung oder anstände Entwickler die einen Chartransfer hinbekommen?

---

#159 Report | Quote[de] 

@Daomei: Heldenmut wird überbewertet.

@Zyrin: Ich kenn die Preise für Entwickler nicht, aber da kriegste bestimmt einige Grafikkarten für... Etwas mehr Öffentlichkeitsarbeit und Marketing würde aber sicherlich nicht schaden, müssen ja nicht gleich ganzseitige Anzeigen in überregionalen Tageszeitungen sein oder TV-Spots direkt vor der Tagesschau... Aber, bekannter Teufelskreis: Man müsste Geld in die Hand nehmen, damit das Spiel bei neuen Spielern direkt verfängt und nicht hier und da halb-fertig wirkt. Das Geld scheint nicht da, weil die neuen Spieler fehlen.

#160 Report | Quote[de] 

Ich denk mal Winchgate hat mit solchen Reaktionen gerechnet, die sind ja nicht aufm Kopf gefallen. Dass die lvl nicht transferiert werden können, klingt für mich wie ne Ausrede.

Ich glaub das Winchgate einfach nen Neuanfang (siehe Topic) machen möchte, und da sind Chars mit 60 250er Skill-Trees, und 10 Lager GHs mit Sup-mats, einfach fehl am Platz :)

Es läuft dann auch nur noch 1 Server, von daher macht's wohl nichts, wenn ein Teil der Community geht. Ich hoffe, dass Winchgate den "älteren" dennoch etwas entgegen kommt. Bis dahin heisst es: "friss oder stirb!" :)

#161 Report | Quote[de] 

Mit "solchen" Reaktionen haben die Devs bei Winchgate sicher gerechnet - aber auch mit der Masse davon?

Je mehr Spieler ankündigen, gehen zu wollen (eigentlich müßten wir einen Poll entweder im englischen oder idealerweise gleich im französischen Forum machen, wo die Entwickler auch wirklich mitlesen), desto eher erkennen die Herrschaften vielleicht, daß das kein "Neuanfang", sondern tatsächlich ein "Todesstoß" wird, wenn sie nicht noch etwas einlenken und wenigstens einige Zugeständnisse an die Altspieler machen, wie schrittweise nach dem Server-Merge zumindestens einige Skill-Level und auch die emotionell wichtigsten Items etc. manuell "zurückzugeben".

Ich bin überrascht, daß Vianney Lecroart und Co. noch immer nicht dazugelernt haben. Vianney ist seit 2003 mit dabei http://playmassive.de/articles/id11826/0/ryzom-unser-interview-vi anney-lecroart-de.html, er hat also auch die großen Spieler-Weggänge nach Patch 1 und nach den Tempelkriegen miterlebt...

---


uiWebPrevious234567891011121314151617uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 01:27:08 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api