mouvement plus fluide , follow intelligent et décore moins contraignant - IDEAS FOR RYZOM - Ryzom Community Forum
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mouvement plus fluide , follow intelligent et décore moins contraignant
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#17
Added by
Lakshmee
1 decade ago
{translate}
Woha mik'ito, moi c'est Lak des lacs, et ceci est mon premier post ^^
Je prends beaucoup de plaisir à promener mon toub, et je constate -avec soulagement- qu'il me suit intelligemment. Pas besoin d'aller le récupérer coincé derrière un arbre ou une algue, et il ne danse pas la gigue non plus si je change de direction brutalement. Vous confirmez ?
Psychée t'es pas drôle ! ;-) Oh moi qui aurais tant voulu pouvoir couper en passant sous les pontons de Fairhaven, escalader les pains de sucre émergés lacs, plonger en saut de l'ange, pêcher du poisson....snif.
C'est pourtant vrai que patiner dans l'huile devant une petite marche alors que l'on chasse des bêtes fabuleuses le reste de la journée, ça détonne et ne favorise pas l'immersion.
Et je décernerais la médaille d'or à l'architecte zorai qui a conçu l'accès au bloc des entraineurs :
D'abord n'enjambez pas la petite *dalle en pente*, c'est inadapté ! prière de prendre les petites marches, c'est prévu pour çaaaaaaaaaa. Et de l'autre côté, dans la descente, ne prenez pas les marches, c'est inadapté voyons ! (et puis ce ne sont pas des marches mais des gradins), empruntez plutôt la *dalle en pente*, c'est prévu pour çaaaaaaaaaa !
hihihi la première fois je n'arrivais plus à ressortir. Mais ça m'apprendra à courir tout le temps. "Sont toujours pressés ces joueurs, d'abord".
Bon courage aux développeurs, et beaucoup de respect pour ce qui est déjà accompli.
---
Lak She Me
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La Lune Eternelle
#18
Added by
Deborat
1 decade ago
{translate}
sens parler des fyrette qu'on l'air d'avoir un balais ou je pense ....
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