IDEAS FOR RYZOM


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#1 [de] 

Liebes Eventteam,

Ich wiederhole und präzisiere hier einige Vorschläge, wie man die Public Relations für Ryzom bezüglich des Goo-Events (und übertragen auf andere Events) auf sehr einfache Weise verbessern könnte.

Denn dass seit einigen Tagen ein großes, offizielles Goo-Event angelaufen ist, entgeht vielen Noch-Nicht-Spielern (man betrachte nur Stolipins Post im Thread "Offizielle Ankündigungen") sehr leicht, die nur "von außen" ins Forum schauen und höchstwahrscheinlich den längeren Rollenspiel-Thread "Gefahr durch das Goo" nicht komplett lesen. Man übersieht leicht die in diesem Spieler-Thread versteckte OOC-Information, dass es zum Beispiel neue Titel zu gewinnen gibt. Diese Info ist auch nicht nicht in Xineos sehr allgemeiner Ankündigung im Thread "Offizielle Ankündigungen" und nicht in der RP-Nachricht "Beobachtung der Goo-Aktivitäten" von Giao Fo-Chen enthalten. Es ist stark anzunehmen, dass viele gelegentliche Spieler und potentielle Spieler, die sich nicht für Rollenspiel interessieren, die RP-Nachricht kaum lesen werden.
Außerdem erhalten viele potentielle Spieler, die an Events und Quests wegen der Achievements, Belohnungen, seltenen Titel oder raren Items interessiert sind, über die RP-Nachricht und die allgemeine Ankündigung von Xineo auch leider keine konkrete, attraktive Information über Art und Belohnungen des Goo-Events, die Nicht-Rollenspieler wirklich ansprechen würde. Was schade ist um das verschenkte Potential, potentielle Neu-Spieler unter den Achievement-Interessierten und den Nicht-Rollenspielern für das Goo-Event zu motivieren.

Vorschlag:
Daher die DRINGENDE Bitte an das Eventteam, für dieses offizielle Event eine eigene OOC-Event-Ankündigung mit allen notwendigen Informationen zu Achievements und Titel- Belohnungen und allem zugehörigen Public-Relations-Brimborium zu verfassen.

Ich bitte auch dringend darum, einen Eintrag über das Goo-Event auf der Web-Applikationen-Frontpage unter "Nächste Events" stellen, um damit die vielen Spieler zu erreichen, die sich nicht für Rollenspiel, wohl aber für Events interessieren.

Dringend ist mein Appell deshalb, weil eine attraktive und informative Eventankündigung, welche immer eine zu nutzende Gelegenheit ist, einen aktiven Ryzom-Spielbetrieb und ein aktives Ryzom-Eventteam zu zeigen, optimal bereits spätestens Freitagmittag hätte online stehen sollen. Es ist dem Eventteam sicher nicht unbekannt, dass Timing im Event-Management und in der Öffentlichkeitsarbeit äußerst wichtig ist. So wäre der Beginn des Wochendendes (also Freitagmittag) mit seinen höheren Spielerzahlen auf jeden Fall zu nutzen, um das attraktive Goo-Event bei möglichst vielen Alt-Spielern und potentiellen Neu-Spielern bekannt zu machen.
Leider wurde trotz meines und Zhois Appell am gestrigen Freitagmittag bis zu diesem Samstagmittag (19.11.2011) in Richtung allgemeiner Goo-Event-Ankündigung leider noch nichts unternommen.
Ich bin der Hoffnung, dass sich dies bald noch ändert.

(Dieser Eintrag kann später gerne wieder gelöscht werden)

#2 [de] 

Naja, mag sein. Aber ich betrachte Lore-Events als etwas "normales". Grade in Ryzom gehört sowas einfach dazu, da braucht man nicht jedes mal großartig alles verkünden. Das sind ja keine "Macht mit und gewinnt viele tolle Preise"-Events für die man Werbung machen müsste. Lore-Events sind meist langzeitevents, die sowohl eine Vorgeschichte haben als auch eine Fortsetzung. "Nicht-Spieler" sind ja immer gern gesehen als "Spieler", aber sie sind da nicht die Hauptzielgruppe denke ich.
Ausserdem wurde doch alles im Rahmen der Episode 3 angekündigt. Wenn man jetzt, um bei dem Beispiel Goo-Säuche zu bleiben, auch noch "spontane" Kitin-Invasionen und "plötzliche" Goo-Ausbreitung überall 2 Wochen vorher ankündigt ....also ich weiss ja nicht. Ich finde ein paar Überraschungen sind auch ok. Zumal so die Spieler und die Spielerregierungen auch mal einander zu berichten haben, wie man in Zhoi's Thread gesehen hat, und nicht alles immer nur aus den off. Ankündigungen auslesen.

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Purg Derren

#3 [de] 

Ich glaube nicht, das die Webseite das Problem ist. Die ist typisch französisch, gemacht für den französischen Markt (schaut mal france-info.com oder france2.fr an, dann versteht ihr was ich meine). Nur für Deutsche ist die Präsentation unsexy.

Das Problem ist, dass Ryzom beim MMO-googeln einfach nicht gefunden wird. Ich bin nur über "MMO und linux client" durch Zufall drauf gestoßen. Hier müsste meiner Ansicht nach die PR ansetzen.

quad

#4 [de] 

Purg
Aber ich betrachte Lore-Events als etwas "normales". Grade in Ryzom gehört sowas einfach dazu, da braucht man nicht jedes mal großartig alles verkünden. Das sind ja keine "Macht mit und gewinnt viele tolle Preise"-Events für die man Werbung machen müsste. ... "Nicht-Spieler" ... sind da nicht die Hauptzielgruppe denke ich.

Ich finde das jetzt doch recht traurig, dass du so denkst, Purg. Traurig für Ryzom. Denn diese Lore-Events, die Fortschreibung der Geschichte von Atys in solchen epischen Events sind großartige Leistungen der Devs und des Eventteams. Was jedoch leider fehlt, dringend fehlt, ist ein das Gespür dafür, diese Leistungen und Pfunde, mit denen Ryzom "wuchern" könnte, entsprechend "nach außen" zu präsentieren. Dies vor allem im Hinblick darauf, potentielle Neu-Spieler, die sich die Webseite und das Forum anschauen, über die aktuellen Aktivitäten in Ryzom zu informieren. Bevor man bezahlte Werbebanner-Kampagnen startet, braucht es beständige, informative Public Relations (oder Öffentlichkeitsarbeit, wenn dir das lieber ist) in Form aussagekräftiger, rechtzeitig platzierter Event-Ankündigungen. Was im Grunde nicht schwer ist.
Und zu sagen, dass Neu-Spieler / Nicht-Spieler nicht die Hauptzielgruppe sind ... Neu-Spieler / Neu-Kunden sind das Allerwichtigste überhaupt für ein wachsendes Unternehmen, das überleben will !!

Durch die Ankündigung des Goo-Events als reine Roleplay-Meldung wurden diejenigen Spieler, die sich mehr für action-betontes Gameplay und das Erreichen von Achievements interressieren, nicht entsprechend angesprochen und informiert (Wie man an Stolipins Post im Thread "Öffentliche Ankündigungen" sehen konnte). Die Ankündigung der Episode 3 von Xineo (diese meinst du vermutlich) im gleichen Thread war ganz witzig formuliert, jedoch für den fortgeschrittenen Event-Zeitpunkt zu allgemein gehalten. Nicht-Spieler konnten dieser Ankündigung nicht entnehmen, dass das Goo-Event längst angelaufen war und dass es auch für Nicht-RP-Interessierte attraktive Titel-Gewinne anbot.
Daher meine dringende Bitte um eine gesonderte Nicht-RP-Meldung.

Wenn dies nicht möglich sein sollte, könnte man zumindest die RP-Meldung von Giao Fo-Chen etwas aufwerten. Der Titel "Beobachtung der Goo-Aktivitäten" klingt sehr passiv. Kein Noch-Nicht-Spieler kann sich unter Goo-Aktivitäten konkret etwas vorstellen. Ein Titel-Erweiterung wie "Beobachtung der Goo-Aktivitäten - Belohnungen für die Jagd auf Goo-Monster" wäre aussagekräftiger und würde auch die an Action / Jagd interessierten Spieler ansprechen.
Im Text dieser RP-Meldung sollte dann unbedingt darauf hingewiesen werden, um welche Belohnungen es sich dabei handelt. Und wo man diese Belohnungen erhält. Der letzte Satz der RP-Meldung könnte also besser lauten:
"Jeder Homin der sich an der Sammlung dieser Gegenständen beteiligt, wird als Anerkennung für seine Mühen belohnt werden. Jeder, der Proben der Goo-Monster bei NPC XY [hier Namen des NPCs eintragen] in der Nähe des Stalles in Zora zur Untersuchung abliefert, kann verschiedene Ehren-Titel der Zorai-Regierung erhalten. ..." Damit wären in der RP-Meldung alle konkreten Angaben zum Goo-Event enthalten, die bisher in den offiziellen Ankündigungen noch fehlten.

Menschen und potentielle Spieler/innen sind nun einmal äußerst unterschiedlich. Die meisten Leute informieren sich sehr selektiv nur über die Kanäle, die ihnen bekannt sind und ihrer Spielweise entgegen kommen. Chanchey sagt in dem Thread "Erste Schritte auf Atys" im Grunde ebenfalls, dass die meisten potentiellen Spieler und Spielerinnen bis zu einem gewissen Grad an die Hand genommen werden wollen. Für den Neu-Einstieg oder Wieder-Einstieg in ein Online-Spiel gilt dies besonders. Winchgate ist eine kleine, eine sehr kleine Firma. Ich finde, es wäre schade drum, wenn man hier Public-Relations-Gelegenheiten verschenkt, die unterschiedlichsten potentiellen Neu-Spieler (in diesem Fall die Nicht-Roleplay-Spieler) auf einfache Weise zu informieren und anzusprechen.

Edited 5 times | Last edited by Nuzhanshi(leanon) (1 decade ago)

#5 [de] 

Hallo Nuzhanshi,

vielen Dank für Deine Vorschläge. Wir werden Deine Anregungen aufnehmen und zu den Goo-Geschehnissen noch umfassendere und präzisere Informationen lancieren. Vermutlich muss dazu der Begriff "RP" etwas gedehnt werden und der Bereich auch künftig auch mehr ooc-Informationen hinnehmen, aber ich denke, zugunsten von Spielerinformation ist das hinzunehmen.
Zu Zhois Anregungen im anderen Thread: Leider haben wir weder auf die News auf der Homepage noch auf den Bereich "Letzte Ryzom-Nachrichten" Zugriff, beide sind für Entwickler-Nachrichten reserviert. Vielleicht können wir aber anregen, dass es dort eine Ecke oder einen Newsticker gibt, der über aktuelle Geschehnisse auf Atys informiert.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#6 [de] 

Purg hat allerdings nicht Unrecht dabei, wenn es beispielsweise wie er sagt um spontane Events geht, die Überraschungen darstellen. Vielleicht wäre, neben den bisherigen Eventankündigungen, ein ausführlicher "rückwärtiger Log" eine Lösung, die sowohl Überraschungen und Spontanes nicht vorab verraten, aber den Zweck des PR's erfüllen und von Leben auf Atys zeugen.
Dort ließen sich -nach Abauf- sämtliche großen und kleinen Geschehnisse ausführlich vermerken und z.B. auch ggf. zu Spielerthreads im Forum verlinken, wie im letzten Fall zu dem von Zhoi. So gelangen Interessierte auch nach Monaten noch zu den zum Event dazugehörigen Forenbeiträgen, ohne suchen zu müssen.

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