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Concours Google

L'année dernière les projets étaient surtout orientés outils. Avec un outil pour faciliter les traductions, de quoi gérer les missions de guilde et l'outil de création de contenu dans le jeu qui a été remis à jour.

Ces outils commencent à être utilisés. Mais effectivement, ont ne voit pas forcement la retombée directe. Surtout qu'en tant qu'outils, il faut un certain temps avant de pouvoir les maîtriser.

Cette année les projets seront d'avantage visibles.

- Un projet d'achievements (hauts-faits)
- Un projet de gestion avancée de la caméra (qui permettra de faire des cinématiques)
- Un projet d'éditeur d'interface graphique (avec éventuellement une refonte de l'interface pour la moderniser)
- Un projet de rang de guilde pour permettre une meilleur gestion des droits, avec des titres pour chaque rang.

Pour information, les projets ne sont pas choisis par l'équipe Ryzom, ni Ryzom Core. Ce sont les étudiants qui proposent leur projet. Et chaque mentor en choisit un. Le nombre de mentors et de projets acceptables est décidé par google pour Worldforge et c'est avec ce dernier que Ryzom Core se partage les projets.

Pour ma part, je suis le mentor de Malik qui travaille sur les rang de guilde.

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