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Attaque des maraudeurs sur les Assemblées

Attention discussion à potentiel polémique, merci de peser vos mots avant de les poser afin d'éviter les effusions de sang :P

Précision sans doute inutile mais un petit rappel vaux mieux qu'une erreur d'interprétation : cette discussion est HRP, l'avis des persos est secondaire, c'est celui des joueurs qui compte. On peut jouer un personnage qui se bat pour la paix, et trouver en tant que joueur que c'est plus intéressant que les guerres se déroulent en jeu (sinon, pourquoi notre personnage se battrait, hein ?).


Cela fait quelques assemblées que les Maraudeurs arrivent et se pavanent devant les gouvernements quelques minutes avant de se faire "expulser". Je suis restée à chaque fois assez surprise devant les réactions de chacun. Il y a là, pour moi, une occasion de s'amuser.... mais, c'est vrai, je prend toujours tout à la rigolade :-°
J'ai cru comprendre que pour d'autres joueurs, il y avait de l'exaspération et l'impression d'une provocation de la part des joueurs maraudeurs, et non (comme je préfère l'interpréter) une provocation de la part des personnages maraudeurs. Faites attention à la nuance, c'est pour moi le point important :p

Au niveau de l'univers de jeu, les Maraudeurs cherchent à s'imposer sur les Nouvelles Terres. La Lore précise même "c'est par la conquête que nous nous imposerons à tout Atys."
Un but difficile à atteindre s'ils laissent les nations vivre tranquillement. Pour moi, que les Maraudeurs attaquent les soirs d'assemblées est cohérent avec le background. Ils montrent par là qu'ils sont "les plus forts" ou du moins qu'ils sont une vraie menace.

Après, au niveau "plaisir de jeu", je sais...
D'un côté les joueurs qui font les assemblées le font pour le plaisir de la politique en jeu et n'ont pas envie de sortir les armes, mais de papoter des heures sur la manière de gérer les affaires courantes, au point d'y passer la soirée.
De l'autre, les joueurs qui font maraudeurs se font plaisir avec le PVP et peuvent y passer la soirée.
Chaque manière de jouer est bonne mais assez exclusive. Ce n'est pas simple de faire avancer la politique tout en menant des combats ^^
Donc "presque" incompatible, pour que chacun s'amuse. Presque... si on ne fait pas d'effort ni d'un côté ni de l'autre. Il y a moyen de s'amuser encore plus, aussi.

Lors de l'attaque de l'assemblée taliari, on m'a fait remarquer que si les présents avaient répondus à l'agression des Maraudeurs, alors tout les Maraudeurs de l'Ecorce auraient rappliqué à Fairhaven, et qu'il aurait été impossible de finir la réunion. Refuser le combat étant la seule manière de continuer la soirée comme prévue. C'est peut-être vrai :/ ou peut-être pas... Le problème c'est qu'on imagine comment les autres vont réagir, plutôt que de poser la question et d'écouter les réponses.

J'ai apprécié cet effort de la part des Maraudeurs à venir participer à nos réunions, de venir donner du corps à l'histoire du monde en s'invitant où ils n'étaient pas attendus.
Bon, bien sûr, ils ne peuvent pas juste s'asseoir et donner leur avis sur le prochain évènement festif que les guildes organisent :P

Mais envisager leur intervention en jeu sous l'angle RP est vraiment intéressant.
Et puis ils arrivent jusqu'à l'assemblée et ce n'est pas rien. En plus des gardes classique, il y a le service d'ordre, et j'ai cru comprendre que les gardes étaient costauds. Ce n'est pas comme si c'était simple pour eux de venir s'imposer. Il y a eu un problème lors de l'assemblée taliar, le service d'ordre n'était pas là et du coup les Maraudeurs se sont retrouvés dans une zone non surveillée au milieu de la réunion... Donc là, ok, c'était peut-être plus facile. Enfin, sauf pour les trois maraudeurs présents, qui ont du se rendre compte à cette occasion que c'était plus simple de conquérir que de gérer les conquêtes et franchement... ça aurait pu être drôle de leur dire :
"Ho, bon, d'accord, vous êtes maîtres de Fairhaven pour ce soir, vu qu'on a oublié de payer la garde. On parlait justement des sources de financements possible. Vous n'auriez pas des idées, ô Maitres de la nuit ?"
:P
Non, ça aurait vraiment été trop cruel de les faire gérer l'administratif ^^

Lors des prochaines assemblées... j'espère qu'ils retenteront de venir. Et j'espère que cette fois, les Nations seront prêtes à les accueillir. Primo, que tous ceux qui n'aiment pas le rp politique mais qui s'amusent en pvp viennent défendre les villes ! C'est comme si sur le calendrier, en face de la mention "assemblée des cercles le vendredi soir" on ajoutait "pvp géant à l'entrée de Zora". C'est l'occasion de se réunir pour ceux qui aiment ça, non ?
Secundo, si les Maraudeurs arrivent encore à s'introduire devant les orateurs, prendre ça en rp... Imaginez des terroristes débarquer à l'assemblée nationale et les députés bailler "Mouais, bon, et après ?" ^^
(Ha, on me souffle que si, ça pourrait bien se passer comme ça le mercredi... -_- )
D’un certain côté, continuer la réunion comme si de rien n’était, en ignorant les Maraudeurs, ça permet effectivement d’aller au bout de la réunion mais c’est aussi refuser les implications RP de ce que font les autres joueurs. C’est un manque de respect, d’une certaine façon. J’ai bien eu l’impression que ça a été vécu comme ça du côté Maraudeur en tout cas...
C’est un peu comme quand les décisions prises en assemblées ne sont pas suivies par les personnages sensés les respecter. On a l’impression de brasser du vent alors qu’on essaie de faire vivre le monde...

Réfléchissez en amont, comment votre personnage peut réagir ? Votre personnage, pas vous en tant que joueur (pour le coup). Et je parle autant pour les représentants des Nations que pour les Maraudeurs. Parce qu'une fois sur l'estrade, vous vous retrouver dans la sphère "rp" même si vous n'en êtes pas fan, na ! Je ne vois pas les officiels en robe de cérémonie sortir leurs armes de nul part et faire les bouchers (ou les pièces de boucherie, suivant de qui on parle). Mais leur remettre les clés de la ville sous la menace, hum... Ou tenter de les convaincre d'abandonner le Côté Obsur... Ou de faire le bravache terrifié qui refuse de céder... Ou de se jeter devant le sage pour faire barrage de son corps et le protéger le temps que les gardes arrivent... Ou la journaliste qui ne peut s'empêcher de voir l'occasion d'un scoop (que son rédac'chef refuse ensuite sous prétexte que c'est redondant :P )... Les possibilités ne manquent pas.
Et en tant que Maraudeur, qu'est-ce que vous allez chercher à faire/obtenir/démontrer ? Un discours sur la futilité et la faiblesse des nations ? Prendre le représentant officiel en otage (contacter les anims en amont si vous prévoyez ce genre de chose) ? Demander tout l'or et les plus jolies homines (et homins, faut se faire plaisir) ? Refuser de partir tant qu'on ne vous aura pas amené un bouclier rose bonbon en forme de fleur ? Et s'il s'agit de tuer... Respectez les joueurs qui refuseront les propositions de duel. Il faut aussi comprendre que certains sont choqués par la violence en jeu, même si elle n'est pas "réelle".

Mais il y a de quoi s'amuser et faire avancer l'histoire d'Atys ensemble. Alors tous ensemble pour jouer avec tout le fun possible ! :P

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