IDEAS FOR RYZOM


un monde utopique

Ericice, je te suggère de te relire et de réorganiser un peu ton post :
pour moi incantation des changements de saison ça ne veut rien dire (l'exemple cité permet de ne comprendre que trop vaguement de quoi tu parle)
scénario de maraudeur léger/lourd : pareil, et pas d'astérisque pour détailler, donc c'est quoi ?
Y a d'autres trucs mais en relisant une minute, j'ai fini par comprendre, même si ça mériterait plus de détails.

Et tant pis pour tes supplications : je vais reparler des appartements.
Ok vous, toi et les autres joueurs au nom desquels tu parles, vous ne vous servez des appartements que pour faire des échanges, c'est juste un coffre pour vous.
Ben ce n'est pas le cas de tout le monde. Figure-toi qu'un MMORPG est censé rendre une certaine dose de réalisme et d'immersion dans un monde imaginaire à des fins ludiques, et l'appartement en fait partie. Si tu veux faire dans le fonctionnel, alors on s'en fout que des obstacles ressemblent à des arbres, ou à des murs, pourquoi on garde pas uniquement des assemblages de volumes cubiques, on se balade au milieu, et on attaque des bonhommes en fil de fer tant qu'on y est ?
Je suis sûr que tu ne veux pas de ça, parce que toi aussi tu attaches de l'importance à l'apparence et la vraisemblance, c'est juste que ce n'est pas au même degré que d'autres.
Donc pour ce sujet : on s'en bat .... que vous vous en battiez ...
Un MMORP est MM (massive multiplayer) donc il fera aussi des choses dont vous vous foutez parce qu'il ne s'adresse pas qu'à vous, alors à chacun (je ne parle pas seulement à toi et les joueurs que tu voulais représenter) de l'accepter le plus tôt possible, ou de réfléchir sérieusement à abandonner les MMO.

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Fey-Lin Liang
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