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Question sur la propriété des avants-postes.

Je partage et plussoie la réponse de Reedeek: c'est au joueur de faire vivre le jeu.
Comme lui, je suis Gnost, mais par soucis d'éviter toute dictature de pensée, j'aurais tendance faire en sorte que mon perso oeuvre à rétablir l'équilibre. Et ça aussi, cela fait partie de la richesse du roleplay. Je serais Matis, je fomenterais la révolte. En tant que Zoraï tenant j'ouvrirais des négociations de paix, ou que sais-je... Rebondir et faire rebondir! Passionnant, non?

Une bonne pioche ne fait pas un bon foreur.
Un bon jeu ne fait pas un bon roliste. Mais c'est le bon roliste qui profite au maximum du jeu qui lui est fourni.
Personnellement, je rends hommage aux devs et aux anims.
Les devs essaient de faire le meilleur environnement possible (non seulement le look et le scenario mais tous les petits outils latéraux, qui bout à bout totalisent des heures de travail).
Quand aux anims, j'ai l'impression qu'ils sont fort à l'écoute ce qui est un art pas toujours facile à gérer.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.
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