Le malus de précision au combat de mêlée pour les cavaliers-mektoubs pourrait être absorbé par l'usage de l'attaque précise... Par contre je reviens sur ce que j'avais dit : le malus devrait concerner toutes les armes à une main sinon ce n'est pas logique.
J'ignore si le bâton est une arme de mêlée adaptée aux cavaliers-mektoubs mais je comprend bien le raisonnement de Kalean qui l'assimilait à une cravache et lui attribuait aussi un rôle de remplacement des amplificateurs pour les cavaliers-mektoubs qui doivent tenir les rênes de leur monture.
Le bâton pourrait devenir un type d'arme de contact dérivé de l'usage de la cravache, permettant une fois à dos de mektoub, d'occasionner, en plus de ses si faibles dégâts normaux, un effet de type fouet (tranchant), fléau (contondant) ou étoile du matin (perforant). Dans ce cas, les articulations à ajouter au bâton serait craftables.
J'ignore si le bâton est une arme de mêlée adaptée aux cavaliers-mektoubs mais je comprend bien le raisonnement de Kalean qui l'assimilait à une cravache et lui attribuait aussi un rôle de remplacement des amplificateurs pour les cavaliers-mektoubs qui doivent tenir les rênes de leur monture.
Le bâton pourrait devenir un type d'arme de contact dérivé de l'usage de la cravache, permettant une fois à dos de mektoub, d'occasionner, en plus de ses si faibles dégâts normaux, un effet de type fouet (tranchant), fléau (contondant) ou étoile du matin (perforant). Dans ce cas, les articulations à ajouter au bâton serait craftables.