Très bonne idée pour le bâton ! Ce serait bien de mettre en avant aussi le pistolet à dos de mektoub (avec peut être là aussi, impossibilité de recharger sans descendre de monture). Ce sont les deux armes qui pourrait convenir le mieux aux amateurs de combat à dos de mektoub...
Toutefois lorsqu'on pense combat en monture, on pense à la lance... Il faudrait un malus d'imprécision lors de l'utilisation des armes de mêlée à une main à dos de mektoub, exception faite du bâton. Il serait donc possible mais moins avantageux d'utiliser par exemple une lance ou une hache à une main. (je ne vois pas pour quelle raison rp certaines armes à une main seraient totalement inutilisables, surtout que les cavaliers-mektoubs matis des anciennes terres utilisaient des lances et des pistolets).
Il faudrait que les sorts étourdissement, peur et sommeil lancés sur un cavalier ennemi en pvp, aient pour effet supplémentaire de faire chuter un cavalier de sa monture.
Il faudrait que les sorts folie, aveuglement et enracinement lancés sur un cavalier ennemi en pvp touchent aussi bien le cavalier que sa monture.
Toutefois lorsqu'on pense combat en monture, on pense à la lance... Il faudrait un malus d'imprécision lors de l'utilisation des armes de mêlée à une main à dos de mektoub, exception faite du bâton. Il serait donc possible mais moins avantageux d'utiliser par exemple une lance ou une hache à une main. (je ne vois pas pour quelle raison rp certaines armes à une main seraient totalement inutilisables, surtout que les cavaliers-mektoubs matis des anciennes terres utilisaient des lances et des pistolets).
Il faudrait que les sorts étourdissement, peur et sommeil lancés sur un cavalier ennemi en pvp, aient pour effet supplémentaire de faire chuter un cavalier de sa monture.
Il faudrait que les sorts folie, aveuglement et enracinement lancés sur un cavalier ennemi en pvp touchent aussi bien le cavalier que sa monture.