Strategieführer Aen / Pei (Deutsch)
Entschuldige meine schlechte Übersetzung
Diese Strategy Guides wurden ursprünglich vor vielen Jahren als Bunny Tools geschrieben und auf Arispotle Server verwendet ... sie wurden im Laufe der Jahre leicht modifiziert / angepasst, wobei die wichtigsten Änderungen vorgenommen wurden, als Chanchey die Jagden übernahm.
Es gibt mehrere Ansätze, die erfolgreich gegen NPC Boss eingesetzt werden können und jeder wird besser in verschiedenen Situationen und Gruppengrößen funktionieren. Dies stellt nur dar, was am häufigsten verwendet wird. Die Idee hier ist, neue Spieler, die mit den Jagden nicht vertraut sind, "auf der gleichen Seite" zu bekommen, so dass wir nicht 4 Aens ziehen, Rangers in Sergio töten, mehrere Panzer außer Aen usw.
Um einen einfachen Zugriff auf das Material zu ermöglichen, setze bitte einen Kommentar in den NPC Hunt Diskussions-Thread
NPC Jagd-Diskussionsfaden
Strategie-Guide: Aen - Die Wüstenklinge
Aen die Wüstenklinge ist normalerweise der erste NPC während der Jagd.
Beste Route dort für ...
[u] -Kami [/ u] Von Dyron Kami TP, Ziel Malmont Farm OP und dann in Aen von Südosten kommen.
- [u] Karavan [/ u] Leute können die Kara TP in den Dünen des Exils nahe der Westklippe benutzen und nach Süden gehen
- [r] Waldläufer [/ u] Leute können die TP in Dünen des Exils benutzen
- [u] Mara [/ u] Leute können von Frahar Towers TP kommen, Richtung Westen.
Gilden / Teams versammeln sich / richten sich in einer geraden Linie an der Spitze des Hügels aus. Übliche Einrichtung ist wie folgt:
(1) Tank für Aen
(1) Tank für die linke Flanke (falls verfügbar)
(1) Tank für Rechtsflanke (falls verfügbar und andere Positionen besetzt)
Alle anderen richten sich in einer geraden Linie nach Aen.
1. Wenn sie sich Aen nähern, werden ihre beiden Varynx Body Guards angreifen; nachdem sie untergehen, erscheinen sechs (6) Aens
2. Der Tank zieht den ersten der sechs (6) Aen, der auf der rechten Seite beginnt. Wenn das passiert, werden zwei Varynx Body Guards von linken und rechten Flanken angreifen. Haupttank wird Aen nehmen, wenn es einen zweiten Panzer gibt, werden sie linke Flanke nehmen. Wenn es eine 3. gibt, nehmen sie die rechte Flanke. Teams für die 2 Panzer, die die Katzen flankieren, sollten sich auf den gleichen Flanken aufstellen.
3. Magierlinien werden im Allgemeinen wie folgt aufgestellt (vollständiges Team):
H-H-E-E-E-E-E-E-H, wobei E = Elementar und H = Heiler
Alternate für wenn nicht erreichen Ende:
H-E-E-E-H-E-E-E-H
Setze dich für das ein, was am besten für dein Team funktioniert.
4. Sprengt einfach [b] [u] beginnend mit dem am weitesten rechts liegenden Varynx (2 Uhr) und bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn bis 1 Uhr, 11 Uhr und endlich 10 Uhr [/ u] [/ b]. Der Grund, warum die linke Seite den ersten verfügbaren Panzer bekommt, ist, dass die Linke länger mit den Katzen zu tun hat. Nachdem alle Katzen tot sind, konzentrieren sich alle auf Aen. Wie immer überprüfe Sysinfo, um sicherzugehen, dass du schlägst.
5. Zuerst konzentriert sich H auf den Panzer, wenn sie in der Mannschaft sind. Der 2. und letzte H Wurf heilt die Linie auf und ab
Allgemeine Zaubersprüche für Linienheiler (eine für HP, eine für Sap):
Heilung 18 (oder Sap 18) - (250)
Sprühen Sie 7 - 8 Ziele
Saft Kredit 22 - (225)
HP Kredit 21 - (200)
Bereich Kredit 13 - (50)
Alternativer Zauber
Heilung 17 / Sap 10) - (255 / Sap 140)
Sprühen Sie 3 - 4 Ziele
Saft Kredit 22 - (225)
HP Kredit 23 - (250)
Reichweite Kredit 15 - (80)
Beachte, dass wenn deine Linie kein gerader Pfeil ist, du die Peeps am anderen Ende der Linie nicht erreichen wirst. Passen Sie sich natürlich entsprechend der Teamgröße an. Da Sie übereinander liegen, kann die Reichweite maximiert werden. Überprüfen Sie Sysinfo (gut, um b4 Kampf zu testen), um zu sehen, ob Sie alle treffen. Eine Liga zu bilden wird helfen, Ziele zu heilen.
Überprüfen Sie auch Sysninfo, um zu sehen, ob Sie Schaden anrichten. Bei NPCs verursacht das Schlagen nicht unbedingt Schaden und Sysinfo macht dies offensichtlich. Wenn du 800 (1000) siehst, bedeutet das, dass du nur 80% des Schadens verursachst, den du sein könntest ... benutze einen anderen Spruch, um zu sehen, was dir die meisten Treffer bringt. Zum Beispiel widerstehen die Katzen (Varynx) bei Aen Fire 30% und Cold / Rot 50% (auch Pierce 25%).
Abwechselnd ... wenn niemand den End-of-Line-Frontal-Heiler erreicht, kann er sich in die Mitte bewegen und jeder Heiler bedient die 4 Peeps vor ihnen ... auch erlaubt kleinere Credits. Oder Doppelzauber mit Sap + Heal funktioniert, es verwendet viel größere Credits. Experimentieren Sie und sehen Sie, was für Sie am besten funktioniert.
6. Spülen und wiederholen Sie für alle Aens, bis die echte eingreift (sie ist diejenige, die in der Luft hängen bleibt, wenn Sie sie zum ersten Mal finden). Renne zum Hügel hinunter, um sie herauszuholen.
EDIT: EDIT: Die zwei Panzer an den Flanken sollten 25m von den Magier-Schoten bleiben, wenn sie Katzen von Magiern fernhalten wollen. Magier müssen den Panzern ein paar Sekunden erlauben, um mindestens 1 - 2 Schläge / Schläge auf jede Katze [u] vor der Heilung oder der Nuklearwirkung zu erhalten.
Die inneren Katzen sind normalerweise schwerer zu "halten", also nachdem Aen spawnt, triff den Gegner mit einer Verspottung auf dem Weg hinein und attackiere den äußeren mit kreisförmigem Angriff. Bei 20-25 m Entfernung von der nächsten Magier-Schote kann es für die am weitesten entfernte Magier-Schote schwierig sein, Zaubersprüche zu erreichen.
Eine effektive Methode zum Sichern, ohne den "Halt" bei beiden Katzen zu verlieren, ist, wenn deine Verspottung aufhört, 3 Schritte zurück und die Verspottung innerhalb der Katze / Angriff außerhalb der Katze mit kreisförmigem Angriff wiederholen. "Spülen und wiederholen" nach Bedarf.
Eine neuere Entwicklung ... wenn Frahar aus Gründen, die ich nicht verstehen kann, auf den Panzern auftaucht, werden die Katzen den Panzer ignorieren, wenn dort ein Frahar ist. Wenn ihr also Panzer sehen wollt, sollten Magier versuchen, sie zu nehmen SCHNELLSTMÖGLICH.
Entschuldige meine schlechte Übersetzung
Diese Strategy Guides wurden ursprünglich vor vielen Jahren als Bunny Tools geschrieben und auf Arispotle Server verwendet ... sie wurden im Laufe der Jahre leicht modifiziert / angepasst, wobei die wichtigsten Änderungen vorgenommen wurden, als Chanchey die Jagden übernahm.
Es gibt mehrere Ansätze, die erfolgreich gegen NPC Boss eingesetzt werden können und jeder wird besser in verschiedenen Situationen und Gruppengrößen funktionieren. Dies stellt nur dar, was am häufigsten verwendet wird. Die Idee hier ist, neue Spieler, die mit den Jagden nicht vertraut sind, "auf der gleichen Seite" zu bekommen, so dass wir nicht 4 Aens ziehen, Rangers in Sergio töten, mehrere Panzer außer Aen usw.
Um einen einfachen Zugriff auf das Material zu ermöglichen, setze bitte einen Kommentar in den NPC Hunt Diskussions-Thread
NPC Jagd-Diskussionsfaden
Strategie-Guide: Aen - Die Wüstenklinge
Aen die Wüstenklinge ist normalerweise der erste NPC während der Jagd.
Beste Route dort für ...
[u] -Kami [/ u] Von Dyron Kami TP, Ziel Malmont Farm OP und dann in Aen von Südosten kommen.
- [u] Karavan [/ u] Leute können die Kara TP in den Dünen des Exils nahe der Westklippe benutzen und nach Süden gehen
- [r] Waldläufer [/ u] Leute können die TP in Dünen des Exils benutzen
- [u] Mara [/ u] Leute können von Frahar Towers TP kommen, Richtung Westen.
Gilden / Teams versammeln sich / richten sich in einer geraden Linie an der Spitze des Hügels aus. Übliche Einrichtung ist wie folgt:
(1) Tank für Aen
(1) Tank für die linke Flanke (falls verfügbar)
(1) Tank für Rechtsflanke (falls verfügbar und andere Positionen besetzt)
Alle anderen richten sich in einer geraden Linie nach Aen.
1. Wenn sie sich Aen nähern, werden ihre beiden Varynx Body Guards angreifen; nachdem sie untergehen, erscheinen sechs (6) Aens
2. Der Tank zieht den ersten der sechs (6) Aen, der auf der rechten Seite beginnt. Wenn das passiert, werden zwei Varynx Body Guards von linken und rechten Flanken angreifen. Haupttank wird Aen nehmen, wenn es einen zweiten Panzer gibt, werden sie linke Flanke nehmen. Wenn es eine 3. gibt, nehmen sie die rechte Flanke. Teams für die 2 Panzer, die die Katzen flankieren, sollten sich auf den gleichen Flanken aufstellen.
3. Magierlinien werden im Allgemeinen wie folgt aufgestellt (vollständiges Team):
H-H-E-E-E-E-E-E-H, wobei E = Elementar und H = Heiler
Alternate für wenn nicht erreichen Ende:
H-E-E-E-H-E-E-E-H
Setze dich für das ein, was am besten für dein Team funktioniert.
4. Sprengt einfach [b] [u] beginnend mit dem am weitesten rechts liegenden Varynx (2 Uhr) und bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn bis 1 Uhr, 11 Uhr und endlich 10 Uhr [/ u] [/ b]. Der Grund, warum die linke Seite den ersten verfügbaren Panzer bekommt, ist, dass die Linke länger mit den Katzen zu tun hat. Nachdem alle Katzen tot sind, konzentrieren sich alle auf Aen. Wie immer überprüfe Sysinfo, um sicherzugehen, dass du schlägst.
5. Zuerst konzentriert sich H auf den Panzer, wenn sie in der Mannschaft sind. Der 2. und letzte H Wurf heilt die Linie auf und ab
Allgemeine Zaubersprüche für Linienheiler (eine für HP, eine für Sap):
Heilung 18 (oder Sap 18) - (250)
Sprühen Sie 7 - 8 Ziele
Saft Kredit 22 - (225)
HP Kredit 21 - (200)
Bereich Kredit 13 - (50)
Alternativer Zauber
Heilung 17 / Sap 10) - (255 / Sap 140)
Sprühen Sie 3 - 4 Ziele
Saft Kredit 22 - (225)
HP Kredit 23 - (250)
Reichweite Kredit 15 - (80)
Beachte, dass wenn deine Linie kein gerader Pfeil ist, du die Peeps am anderen Ende der Linie nicht erreichen wirst. Passen Sie sich natürlich entsprechend der Teamgröße an. Da Sie übereinander liegen, kann die Reichweite maximiert werden. Überprüfen Sie Sysinfo (gut, um b4 Kampf zu testen), um zu sehen, ob Sie alle treffen. Eine Liga zu bilden wird helfen, Ziele zu heilen.
Überprüfen Sie auch Sysninfo, um zu sehen, ob Sie Schaden anrichten. Bei NPCs verursacht das Schlagen nicht unbedingt Schaden und Sysinfo macht dies offensichtlich. Wenn du 800 (1000) siehst, bedeutet das, dass du nur 80% des Schadens verursachst, den du sein könntest ... benutze einen anderen Spruch, um zu sehen, was dir die meisten Treffer bringt. Zum Beispiel widerstehen die Katzen (Varynx) bei Aen Fire 30% und Cold / Rot 50% (auch Pierce 25%).
Abwechselnd ... wenn niemand den End-of-Line-Frontal-Heiler erreicht, kann er sich in die Mitte bewegen und jeder Heiler bedient die 4 Peeps vor ihnen ... auch erlaubt kleinere Credits. Oder Doppelzauber mit Sap + Heal funktioniert, es verwendet viel größere Credits. Experimentieren Sie und sehen Sie, was für Sie am besten funktioniert.
6. Spülen und wiederholen Sie für alle Aens, bis die echte eingreift (sie ist diejenige, die in der Luft hängen bleibt, wenn Sie sie zum ersten Mal finden). Renne zum Hügel hinunter, um sie herauszuholen.
EDIT: EDIT: Die zwei Panzer an den Flanken sollten 25m von den Magier-Schoten bleiben, wenn sie Katzen von Magiern fernhalten wollen. Magier müssen den Panzern ein paar Sekunden erlauben, um mindestens 1 - 2 Schläge / Schläge auf jede Katze [u] vor der Heilung oder der Nuklearwirkung zu erhalten.
Die inneren Katzen sind normalerweise schwerer zu "halten", also nachdem Aen spawnt, triff den Gegner mit einer Verspottung auf dem Weg hinein und attackiere den äußeren mit kreisförmigem Angriff. Bei 20-25 m Entfernung von der nächsten Magier-Schote kann es für die am weitesten entfernte Magier-Schote schwierig sein, Zaubersprüche zu erreichen.
Eine effektive Methode zum Sichern, ohne den "Halt" bei beiden Katzen zu verlieren, ist, wenn deine Verspottung aufhört, 3 Schritte zurück und die Verspottung innerhalb der Katze / Angriff außerhalb der Katze mit kreisförmigem Angriff wiederholen. "Spülen und wiederholen" nach Bedarf.
Eine neuere Entwicklung ... wenn Frahar aus Gründen, die ich nicht verstehen kann, auf den Panzern auftaucht, werden die Katzen den Panzer ignorieren, wenn dort ein Frahar ist. Wenn ihr also Panzer sehen wollt, sollten Magier versuchen, sie zu nehmen SCHNELLSTMÖGLICH.
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