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Le tag PvP

N’étant pas pvpiste du tout, il est vrai que je ne chercherai pas la bagarre chez les autres, même tagués, même rp, ce n’est pas mon style de jeu.
Par contre, je comprends que d’un point de vue rp, je puisse tomber dans un traquenard dressé par les maraudeurs ou d’autres ennemis.
Ce ne serait pas drôle si des bandits me disaient « Hé, Zorro, on va t’attaquer par surprise ! » Tout compte fait, les aggros ne nous demandent pas notre avis.
La seule manière de faire cela serait d’être attaquable par défaut. Par contre, il y a des moments ou vraiment je n’ai pas envie d’être attaquable pour quelque raison que ce soit (ne fut-ce que pour empêcher le harcèlement).
Alors, si la bannière des épées croisées ou celle du drapeau blanc gênent on pourrait imaginer une solution plus fine : « attaquable » et « non attaquable » hors pvp. Mais là, je crois que cela deviendrait lourd à développer, d’où mon idée plus simple d’inverser le statut par défaut du pvp et de jouer comme si...
Ce n’est qu’une solution technique, pas une manière de jouer.
Anecdote de Zo'ro Argh.
Et voyant le nombre de blessés qui gisaient par terre, Zo'ro Argh prit la bannière blanche que tenait l’un des fuyards et y peint une rune de couleur de sève homine. Il leva le drapeau ainsi et demanda une trêve afin que les ambulanciers et médecins puissent agir sans danger.
Ce drapeau devint le symbole des secouristes et celui de l’association de l’Arbre Vert.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.
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