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Des missions pour les Maraudeurs

Ne pas parler des "neutres" serait bien en effet, c'est un sujet à troll. Là, je me retiens de ne pas relancer la machine en disant "mais non, c'est pas ça, z'avez rien compris" d'une petite voix hystérique.

Donc laissons les intentions des neutres en dehors de ça !

Que les armures maraudeurs puissent s'obtenir par d'autres biais peut être envisagé mais je crois qu'Eloan a raison : ce serait déséquilibré de les rendre accessible seulement via des conditions de réputation. Il faut que le challenge soit à la hauteur. D'autant que les gardes des villes sont un peu saoulant mais pas autant que les maraudeurs quand même, non ? (je n'ai pas fait tout les maraudeurs, le peu que j'ai fait a suffit à me faire fuir loin de cette partie du jeu, errrrrk, mais c'est tous des combats super long ?).

Mais proposer des nouveaux boss, sur le même principe mais avec des justifications rp plus crédibles c'est une bonne idée. Au passage, ça mériterait l'ouverture d'un nouveau fil, ce n'est plus l'idée de base.

(la justification rp pour que les maraudeurs s'attaquent entre eux existe : c'est presque amical, ils évaluent leur force et jouent à qui a la plus grosse... armure :P mais bon... attaquer des autres boss serait bien aussi).

De nouveaux boss pour tous les gouts ; comme propose Zilon des Kitins spéciaux ou des créatures infectés par la goo par exemple, classse !

Et à la limite que ça ne loote pas directement un plan, mais des jetons de haut-fait à échanger au sein de sa faction contre les plans de sa faction ; avec des armures de sa faction (fabriquer des armures kara, kami, ranger, etc... et pas voir arriver tout le monde en maraudeur sur les op, ce qui m'a toujours troublé).

Être réaliste ? Naaan, ça on y laisse aux décideurs, ici c'est le lieu pour rêver et oser ;)

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