Les missions dappers sont un domaine où les Maraudeurs sont désavantagés par rapport aux autres Homins.
Les Homins "classiques" peuvent briller dans une Nation et/ou une Faction au maximum, et ne peuvent donc pas avoir toutes leurs renommés à 100. Ils peuvent donc afficher fièrement leur(s) titre(s) de +100, tout en faisant des missions d'artisanat lucratives qui ne touchent pas à ces renommées maximales.
Or pour les Maraudeurs, le -100 partout est à viser. Cependant, je ne suis pas certain qu'il existe des tribus faisant évoluer uniquement la renommée envers d'autres tribus. Du coup, le -100 partout est difficile à garder, car il disparaît à la moindre mission.
Ne pourrait-on donc pas disposer de missions d'artisanat au profit du Camp Maraud, ou des chasses nécessitant d'être plusieurs pour les valider ?
Les Homins "classiques" peuvent briller dans une Nation et/ou une Faction au maximum, et ne peuvent donc pas avoir toutes leurs renommés à 100. Ils peuvent donc afficher fièrement leur(s) titre(s) de +100, tout en faisant des missions d'artisanat lucratives qui ne touchent pas à ces renommées maximales.
Or pour les Maraudeurs, le -100 partout est à viser. Cependant, je ne suis pas certain qu'il existe des tribus faisant évoluer uniquement la renommée envers d'autres tribus. Du coup, le -100 partout est difficile à garder, car il disparaît à la moindre mission.
Ne pourrait-on donc pas disposer de missions d'artisanat au profit du Camp Maraud, ou des chasses nécessitant d'être plusieurs pour les valider ?