IDEAS FOR RYZOM


Animations

Regardez aussi le calendrier, bêtement. La semaine dernière il y a eu un event tous les deux soirs. L'équipe d'animation est réduite, en faire autant en si peu de temps c'est pas mal. Moi, juste en temps que joueuse, j'ai parfois du mal à suivre le rythme.

Ok, les events en question, il y en a pour tout les goûts, il n'y en a peut-être qu'un qui vous intéresse dans le mois. Mais c'est pas plus que sur les MMORPG "parc à thème" ?

Et si ça ne vous suffit pas, il y a ce qu'on peut caser dans la boîte "event joueur". L'autre jour, visiblement une grosse expédition pour les nouveaux (j'ai juste croisé le groupe mais ils avaient l'air de s'amuser dans toues les langues). Un maraudeur qui a encore pris cher il n'y a pas si longtemps, face à une grande coalition (mais laissez-les respirer ! j'ai presque de la pitié pour eux :P). Des gens au bar de Fairhaven, Avendale, Pyr et Thésos à papoter de tout ; des roucoulades dans les bains. Un appel en uni "je vais traverser les Primes avec mon toub, personne pour me tuer lâchement ?" Des guildes qui se construisent, d'autres qui éclatent. Des menaces sur la tête de certains homins tandis que derrière certains tiennent les paris sur la nature de la prochaine guerre... pas celles des anims, celles que les joueurs pourraient ptet déclencher si... Des mystères qui attisent les conversations aussi : que veut le gouvernement tryker à Tepsen, la NASA arrivera-t-elle à le protéger ? Les rumeurs sur le retour d'Elias sont -elles fondées ? Un noble karavanier va-t-il vraiment épouser une roturière kamiste ? Est-il éthique de tuer des termites dans des expériences ? Est-ce que c'était du poison ? Le jénaisme va-t-il supplanter le kamisme dans la jungle ?

S'ennuyer ? Si vous êtes passifs, posé dans un coin, à attendre qu'on vous glisse la chips dans la bouche, oui. Sinon il y a tout ce qu'il faut pour s'amuser, il suffit d'aller remuer un peu. Mais il y a une chose importante à savoir : ce jeu est classé dans la catégorie "sandbox" et pas "parc à thème". C'est la communauté qui donnent les impulsions, et quand il y a besoin l'anim derrière peut appuyer. Mais ce n'est pas un jeu où on vous ferra payer une extension de contenu tous les 4 mois, tout ça pour avoir une nouvelle zone dont on fait le tour en 10 minutes. Ryzom est plus proche du jeu indépendant que des grosses boîtes commerciales, il n'est pas comparable à Wow et ça n'a aucun sens de le comparer à ce genre de jeux. Ça peut parfaitement vous déplaire et vous pouvez ne pas y trouver votre intérêt. Aucun jeu, aussi bien conçu soit-il, ne pourra plaire à 100% des joueurs.

Si vous êtes encore là, c'est que vous devez lui trouver un intérêt. Il est sans doute possible aussi de redonner un intérêt là où vous l'avez perdu, mais il va falloir vous bouger :P au moins pour bien définir ce que vous attendez, puis ensuite l'obtenir. Vous voulez plus d'event ? Organisez-en, comme Luth a fait pour la route de l'eau ou Stcentor pour les dernières Atysiades : c'est des events à l'initiative joueur, appuyés ensuite par l'animation. Vous voulez des nouvelles cartes ? Faites fonctionner l'éditeur (et expliquez moi comment il marche au passage :P). Vous voulez un nouveau boss ? Rédigez une fiche technique de tel façon que les devs et anims n'aient plus qu'à peaufiner les détails. Vous voulez plus de monde ? Parler de ryzom sur vos blogs, vos pages de réseaux sociaux, vos forums... Allez-y, c'est ça aussi "power to player", la liberté de vous y mettre !

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