Feylin (atys)
Donc un personnage tag pour chasser, il a plus de facilité grâce au bonus de 15%. Le tueur passe par là et tag, il gagne aussi +15% et a toujours un avantage sur celui qui est engagé dans son activité de chasse car celui-ci ne sera pas au top de ses points de vie, et son attention ira sur sa proie.
Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?
Bien, comme tu vois pas l'interet je t'explique :
Aujourd'hui :
TAG + PvPiste = avantage d'etre pret
TAG + pexe = aucun avantage et niveau equivalent au PvPiste
Demain :
TAG + PvIste = avantage d'etre pret + 15 % bonus
TAG + Pexeur = pexe facilité (bonus seve force conc endu) et niveau equivalent au PvPiste
Tu vois mieux ?
Si on voit l'activité comme binaire : PvP ou Pexe, le PvP étant rare, ca relance le PvP, et incite au Pexe en groupe etc ....
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