#1 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
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#2 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
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#3 Eingetragen von Kaikyo vor 1 Jahrzehnt
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#4 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
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#5 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
#6 Eingetragen von Reedeek vor 1 Jahrzehnt
#7 Eingetragen von Zorroargh vor 1 Jahrzehnt
#8 Eingetragen von Maltord vor 1 Jahrzehnt
#9 Eingetragen von Kaikyo vor 1 Jahrzehnt
#10 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
Pour rebondir sur l'idée de Lhermitis, pourquoi ne pas dans un premier temps aider à la rédaction de tous les éléments de la Lore qui aideraient à une meilleure connaissance du monde ? Encyclopatys ne demande que ça, des contributeurs. Et plus de contenu entraînera plus de visibilité, non ?
#11 Eingetragen von Zorroargh vor 1 Jahrzehnt
[8<...]En contre partie, l'encyclopédie est une source d'infos importante pour un écrivain. Evidemment, il faut que le livre soit bon, sinon ce serait contre productif, c'est pour cette raison qu'il faut un vrai auteur ! Il faudrait un auteur qui accepte de travailler avec les joueurs, ce serait un travail magnifique et motivant pour tous, une sorte de grand atelier d'écriture, une expérience unique ! Le sujet est passionnant, entre écologie / social, "racisme" et "intolérance", manipulation génétique, politique, corruptions, beaucoup de sujets d'actualité... et l'humour ! Et surtout, nous n'avons pas tous la même vision et le même rapport à cet univers, pour un auteur de polar social, engagé, et appréciant les récits fantastiques, c'est un univers extraordinaire. L'univers de Ryzom est à mon avis beaucoup plus riche de sens que WOW ou GW qui ne sont finalement que des pâles sous-produits du très célèbre et formidable "Seigneur des anneaux". On pourrait appeler ça de la sous-littérature héroïc fantaisie de très mauvaise fabrique. Un auteur sur la base de Ryzom, peut faire mieux car l'univers est d'emblée plus original, social et créatif. Je suis sûr que ça pourrait botter un bon écrivain un peu "engagé" et faire de Ryzom un "jeu social" au sens propre ! C'est déjà le premier jeu commercial totalement opensource... pourquoi pas le premier jeu social coopératif ?
De plus, tu as parfaitement raison, un auteur est facilement aidé par une encyclopédie à laquelle il participe aussi d'ailleurs souvent. Plus encore dans le cas présent. En effet, il y a propriété intellectuelle de Ryzom, donc l'auteur doit être « agréé » par Ryzom et doit suivre un canon qui serait précisément dans la Lore+l'encyclopédie.Je pense que ce genre n'est pas de l'héroïc fantasy, ni même du polar social, mais de la SF (la Karavan est là pour en témoigner), et tel que tu le décris plutôt spéculative.Faire une oeuvre à plusieurs mains, c'est à mon sens assez difficile. Une main et des lecteurs/correcteurs seraient plus réalistes. Une autre possibilité de faire serait de mêler des histoires en parallèle ou en flash-back, mais il faut néanmoins toujours une « chef d'orchestre » pour que le roman reste cohérent. Par contre, rien n'interdit de créer par la suite une saga. Mais techniquement parlant, il faudrait commencer par un « pilote » qui donne le ton.Quant à un jeu social coopératif ? C'est une idée fascinante, « engageante ».Pour ce qui est du rêve de film et série..., il faut avant tout un scénario, et cela commence souvent plus facilement avec des livres que l'inverse. Se faire éditer n'est pas évident, faire une série l'est encore moins, surtout, hélas ! dans le « social ».
#12 Eingetragen von Lhermitis(aniro) vor 1 Jahrzehnt
#13 Eingetragen von Rajaaar vor 1 Jahrzehnt
#14 Eingetragen von Kaikyo vor 1 Jahrzehnt
#15 Eingetragen von Zorroargh vor 1 Jahrzehnt
Difficile d'écrire des ouvrages traitant de l'histoire actuelle, car pouvant entrer en conflit avec le RP des joueurs etc. Avant le Grand Essaim, pourquoi pas, mais ça risque de déflorer le mystère d'Atys.Personnellement, je pense que le meilleur moment, c'est depuis le Grand Essaim jusqu'au début du jeu. Cela permettrait d'éclaircir des passages importants de notre histoire, que nous sommes censés connaître, de présenter la création de moments fondateurs, que nous sommes également censés bien savoir. Et cela n'interférerait pas avec les actions des joueurs actuels.
Zuletzt geändert von Zorroargh (vor 1 Jahrzehnt)
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