#1 Eingetragen von Hungrygrumpy(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Hungrygrumpy(arispotle) (vor 1 Jahrzehnt)
#2 Eingetragen von Suboxide vor 1 Jahrzehnt
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#3 Eingetragen von Hungrygrumpy(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#4 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#5 Eingetragen von Erizon(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#6 Eingetragen von Hungrygrumpy(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
Kind of an inherent flaw in OPs, aint it? It's part of the game to try to maximise your army and minimise the opponent army before the battle even starts, but the better you succeed in that, the less exciting the actual battle is.Just another reason we need regular NPC attacks on OPs if there aren't enough real player battles :P
#7 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#8 Eingetragen von Suboxide vor 1 Jahrzehnt
#9 Eingetragen von Rikutatis vor 1 Jahrzehnt
#10 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#11 Eingetragen von Hungrygrumpy(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
Okay, if you want to make things more exciting when the battle is grossly mis-matched, how about his:Attackers can chose to enter "fast mode", wherein the battle lasts an hour instead of 2 hours, if they chose to do this, the rounds are half as long and the guard spawning is thus twice as fast. If they chose to do this, it can't be undone anymore.
#12 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#13 Eingetragen von Erizon(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#14 Eingetragen von Cidre(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#15 Eingetragen von Erizon(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
they've served their purpose just delete em now....and think of something slightly better...
Zuletzt geändert von Erizon(arispotle) (vor 1 Jahrzehnt)
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