IDEEN FÜR RYZOM


Etes vous d'accord pour que le système de tag sois revu par nos dev :
OUI 60 (3)
82.2%
NON 3
4.1%
Se prononce pas. 5
6.8%
Andere 5
6.8%
Sich enthalten 3
uiWebPrevious12345uiWebNext

#1 [fr] 

Bonjour,

Je viens ici pour donner nom mécontentement, mais aussi pour essayer d’apporter des solutions au système de tag PvP qui et hors course.

Prenons exemple avec nom perso je suis Kamiste apatride avec donc renommée :

Fyros : +24
Matis : -23
Tryker : +24
Zorai : +24

Kami : +100
Karavan : -54

J’ai donc le tag Kami et anti Kara.

Le problème et que en PvP de masse genre 2 teams kami ou plus, pendant les évents comme actuellement avec les maraudeurs, je me retrouve avec tout les tags qu’ils soient anti nation ou pro nations du coup quand je tire au LG je touche tous mes compatriotes Kamistes et donc pour pas subir des réflexions quelconque, je ne participe pas aux événement de Ryzom.

Chaque joueur à le libre arbitre de choisir son tag, alors que la on le lui impose.

Bon nombre de joueurs sont hélas dans le même cas que moi et cela crée à chaque évènement des plaintes en canal univers de joueurs qui en ont marre.

Pour essayer d’éviter cela un maximum possible et redonnez à Ryzom son fonctionnement logique qu’il avait avant ce patch il faut trouver des solutions, c’est pour cela que j’ouvre le bal ici.

La solution auxquelle j’ai pensé pour palier ce problème :

-Laissez le choix aux joueurs de choisir tel ou tel tag genre que faction ou nation ou les deux, avec un ou plusieurs nations en fonction des renommée comme c’est le cas actuellement, mais avec donc la possibilité de choisir quel tag il veut activer, par exemple pour un Kamiste, Fyros et Zorai pouvoir mettre sois le tag Kami, sois le tag Fyros, sois le tag Kami et Fyros, sois le tag Fyros et Zorai ou bien encore le tag Kami, Fyros et Zorai.
De la même façon avec les tag anti nations, maraud, etc… mais vous m’aurez compris je pense.

Ce post a pour but de trouver une solution à ce soucis de tag merci de proposer des idées qu’elle soit positive ou non et de ne pas de pourrir ce tread merci.

Armand
Maître Canonnier
Chef des Canonniers

---

Armand
Maitre canonnier

#2 [fr] 

+ 1 !

---

Nev'

#3 [fr] 

Autre solution, accroitre tres sensiblement la taille des équipes, et faire en sorte qu'en "teamant" une autre équipe, on ajoute automatiquement tous les joueurs de l'autre équipe à la notre.

Bien sur, le systeme d'affichage devra nécessiter une fenetre coulissante pour faire défiler tous les homins present dans l'equipe... on aura pas la possibilité de vois tous les participants dans le cas d'une équipe particulièrement grande, mais il ya aura toujours un ami qui vous verra si vous etes dans la panade.

Dans les events actuels, ca permettrait de soigner un membre d'une autre équipe "alliée" à la notre, mais que le système actuel ne reconnait pas en tant que tel.

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#4 [fr] 

+100 pour Armand ! je pense a la meme solution.
L'idée de Reed me parait bien aussi

#5 [fr] 

Personnelement j'avais pensé a ça plutot :


Si on a 1 tag de nation ami ET 1 tag de religion ami alors on est ami

Dans le cas des mono tag s'il n'y a pas d'anti tag alors on est ami

#6 [fr] 

euh tu as sans nul doute raison Armand, mais je ne comprends pas comment tu touches des kamistes vu tes renommées (sans doute un truc que je n'ai pas compris) ... ou alors en zone pvp mais là c'est plus un problème de tag

de ce que je comprends tu n'es ennemi que des karavanniers, donc je vois pas comment tu peux toucher un kamiste fut-il pro nation : tu peux m'expliquer ^^ ?

#7 [fr] 

Ce n'est pas toujours lorsqu'il y a combat, hier au porte d'Yrkanis, deux kamistes, et moi je les voyais comme amis, sans aucune confrontation, ni heal, rien de tout ca

vraiment délirant,

#8 [fr] 

Quand tu attaque 1 Karavanier si il a un tag anti Fyros, toi tu prend un tag Fyros comme si tu avait plus de 25 en renommée c'est exactement ce qui c'est passé dans le conflit Fyros contre matis à Thésos ou il fallait être tag tous les Kamistes qui était pas dans ma team sont devenu ennemis car certains Kara ont des tags pro Zorai ou Tryker du coup je me suis retrouvé avec toute la faction Kamiste en rouge contre moi.

---

Armand
Maitre canonnier

#9 [fr] 

Ton idée a certes l'avantage d'offrir des modularités simples mais ça provoque aussi le fait que tu ignores intentionnellement des ennemis potentiels. Ce que le système actuel empêche de faire. Je l'approuve dans le sens où, personnellement je n'aimerais me battre que sous mon tag nation (mais RP parlant je ne peux pas, que ça déplaise ou pas). Mais je ne suis pas complètement d'accord avec à cause des points suivants :

Admettons que deux zorai décident de taguer zorai (et uniquement cela) alors qu'ils sont opposé de culte... et de ce fait ils sont amis forcés... tu trouve cela normal ? Moi non... alors que se passe-t-il ? le zorai kara est contraint d'être anti zorai ? C'est un peu stupide à mon gout.
Idem avec deux personnage de même faction mais dont leur choix de nations sont opposés...

---

Vauban

#10 [fr] 

Oui pas bête j'y avais pas pensé mais après comme je dit chacun à le libre arbitre l’alliance ou pas la je dénonce en fait l’alliance forcé si je peut dire ça comme ça.

---

Armand
Maitre canonnier

#11 [fr] 

Armand
Oui pas bête j'y avais pas pensé mais après comme je dit chacun à le libre arbitre l’alliance ou pas la je dénonce en fait l’alliance forcé si je peut dire ça comme ça.

En parlant d'alliance, peut être qu'une option "Alliance de tag" pourrait se former en automatique avec la création d'un channel adéquat.
Par exemple lors de la guerre fyros matis, comme tu l'a fait remarqué, qu'un chan soit créer et que se chan réunissent tout les joueurs possédant le même tag de base, je ne sais pas si je me fais bien comprendre. Les joueurs de ce chan seraient alliés même d'équipe différente, du moment qu'ils partagent le même coté du combat.

---

Vauban

#12 [fr] 

C'est vrai que parfois c'est frustant, surtout en pvp de masse. Je me rappelle à Thésos, j'avais comme tag pro fyros anti matis avant le combat, je voyais tout mon camp en vert, après même pas 2 minutes de combat et quelques heal bombe, c'était tellement le bordel niveau tag pour tout le monde que je voyais à peu près tout en rouge, je pouvais soigner les gens de mon équipe uniquement. Pouvoir créer une sorte "d'équipe d'équipe" pour rassembler temporairement les gens d'un même camp en combat de masse, je suis pour. Avec éventuellement un cc dédié

#13 [fr] 

Le tag actuel offre une grande liberté, je ne serai pas pour le brider, mais il est vrai que ça peut devenir ingérable en pvp de masse, on ne sais plus trop sur qui on tape.

Pour les events de masse, je serai plutôt pour un système de camps comme avec les OPs. Les animateurs définiraient une zone ou une région et lorsqu'on y entre on peut choisir son camp (par exemple anti-marau ou pro-marau) avec la possibilité d'avoir des pnj dans les différents camps, et pourquoi pas un canal de chat qui s'ouvre quand on choisit un des camps.

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Kalean (vor 1 Jahrzehnt)

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#14 [fr] 

Kalean
Le tag actuel offre une grande liberté, je ne serai pas pour le brider, mais il est vrai que ça peut devenir ingérable en pvp de masse, on ne sais plus trop sur qui on tape.

Pour les events de masse, je serai plutôt pour un système de camps comme avec les OPs. Les animateurs définiraient une zone ou une région et lorsqu'on y entre on peut choisir son camp (par exemple anti-marau ou pro-marau) avec la possibilité d'avoir des pnj dans les différents camps, et pourquoi pas un canal de chat qui s'ouvre quand on choisit un des camps.

A l'époque ou l'on avait refait la bataille de Loria il avait fallu faire un patch coté serveur pour rendre une zone neutre en zone pvp, je ne pense pas que les outils d'anim ont évolué en ce sens depuis.

---

Vauban

#15 [fr] 

Il est évident que ça ne fonctionne pas, j'ai donc voté pour en changer. Aprés coté développement il faut voir ce qu'il est possible de faire ou pas, mais enfin quand on peut se mettre en team pour contourner les raisons énnoncées pour SUBIR ce tag, je me dit qu'il faudrait arréter de nous faire prendre des vessies pour des lanternes.

Maintenant proposer un truc simple et jouable ça serait bien, car ce qui prime c'est quand même la jouabilité.
Alors oui par moment il faut savoir reculer pour mieux sauter.

---

Radamanthe Némes.
uiWebPrevious12345uiWebNext
 
Last visit Sonntag 24 November 11:43:25 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api