OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious12345678910uiWebNext

#144 Melden | Zitieren[fr] 

Ulukyn, lumière de cette journée ;)
PS: Les spécifications pour les objets Ryzhome, ça pourrait pas aussi être pour Blender, titipeuplé ?

---

Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#145 Melden | Zitieren[fr] 

C'est un des projets de RyzomCore, permettre l'utilisation de Blender pour la création graphique, actuellement c'est encore impossible sans passer par un export 3DSMax. Pour plus d'infos le site dev.ryzom.com :)

---

< Ryzom Developer >

#146 Melden | Zitieren[fr] 

Ulukyndev
C'est un des projets de RyzomCore, permettre l'utilisation de Blender pour la création graphique:)
Blender? Génial!
Kaiko
Ulukyn, lumière de cette journée
+1!

---

Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#147 Melden | Zitieren[fr] 

Moi aussi j'aime bien Blender, mais je préfère le docteur Zoïdberg.

Sinon merci pour ces infos, continuez comme ça et bon courage pour la suite.

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#148 Melden | Zitieren[fr] 

Bin voila, à force de marteler, on va y arriver ^^

---


Parrainage

Citoyen du Continent et des Lacs

---

#149 Melden | Zitieren[fr] 

Qu'en est-il du métier de tatoueur ? Comme Ulukyn évoquait son implémentation après le Magisteriat et que celui-ci est en passe d'arriver, la chronologie est-elle maintenue ?
Est-ce que cela va refondre entièrement les tatouages ou ceux existant continueront à être accessibles ?

---

Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***
uiWebPrevious12345678910uiWebNext
 
Last visit Dienstag 26 November 23:21:55 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api