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Atys games 2024

Posters have been plastered in all cities of Atys:
Homins from all over Atys,

Come and participate in various challenges of the 2629 Atys Games from 22h - Holeth, Germinally 18, 4. AZ 2629 to 22h - Holeth, Pluvia 18, 1. AZ 2630 included! (*)

Program

All month long:

  • Mektoub race (start and finish in Yrkanis) Rules
  • Marathon between Zora and Pyr Rules
  • Swimming trial (start and finish in Fairhaven)
  • Triathlon (riding, swimming, running) near Windermeer (Windermeer Farm's outpost) Rules
  • Yubo Golf; A teleport in each capital Rules

On 10h - Dua, Pluvia 26, 1. AZ 2630(**):

  • Closing Ceremony


[OOC] (*) From Donnerstag 1 August 10:00:00 UTC (vor 2 Monaten) to Samstag 31 August 10:00:00 UTC (vor 1 Monat) included.
(**) On Samstag 31 August 19:00:00 UTC (vor 1 Monat). [/OOC]



Zuletzt geändert von Riasan (vor 2 Monaten)

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Regeln für das Mektoub-Rennen:

Diese Disziplin muss auf einem Reit-Mektoub absolviert werden. Teleporten ist nicht erlaubt. Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle im Uhrzeigersinn und in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen Wegpunkt übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge abgelaufen werden müssen. Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Marathon-Regeln:

Diese Disziplin muss zu Fuß absolviert werden. Teleportieren ist nicht erlaubt. Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen. Habt ihr zwischendurch eine übersprungen oder übersehen, steht bei der nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge berührt werden müssen. Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit dürfen genutzt werden.

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Triathlon-Regeln:

Diese Disziplin ist in drei Abschnitte eingeteilt: A, B und C. In jedem der Abschnitte gibt es Kontrollpunkte in Form von NSC-Schiedsrichtern, die jeweils den entsprechenden Strecken-Buchstaben in ihrem angezeigten Namen haben, sowie fortlaufende Nummern, welche in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen der Schiedsrichter-Kontrollpunkte übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass diese Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge registriert werden müssen. Teleportieren ist nicht erlaubt. Nirgends sind irgendwelche Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier, usw.).Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

Abschnitt A muss auf einem Reit-Metoub absolviert werden. Es ist in Ordnung, wenn das Mektoub schwimmen muss.
Abschnitt B muss schwimmend absolviert werden.
Abschnitt C muss zu Fuß absolviert werden.

Am Ende von Abschnitt C steht neben dem NSC eine Tafel, die euch die Gesamtzeit anzeigt.

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Regeln für Yubo Extreme Golf:

Der Startpunkt befindet sich in jeder Hauptstadt. Dort nehmen Sie den Teleporter, der Sie zur Oase der Kami bringt, wo Sie Ihre Schläger und die Tickets für die Teilnahme kaufen können. Wenden Sie sich dazu an Zzzakkkkk, den Yubo-Golf-Spezialisten.
Beginnen Sie die Runde, indem Sie sich an den Yubo-Golfer wenden. Er teilt Ihnen einen Yubo zu, den Sie auf dem mit zwei Fackeln markierten Abschlagplatz finden.
Rüsten Sie den Schläger Ihrer Wahl in Rywards aus, zielen Sie genau (mit der Ryward-Steuerung, die sich standardmäßig über Ihrem Kopf befindet) und .... schlagen Sie zu!
Sie müssen Ihren Yubo bis zum Kitin bringen, ohne die Grenzen des Golfplatzes zu verlassen. Treffen Sie die richtige Wahl des Schlägers und Ihrer Kraft.
Sie können dann auf diesem Niveau neu beginnen oder sich auf anderen Parcours versuchen. Jedes Spiel kostet Sie ein Teilnahmeticket.
Jeder Teleporter kann Sie entweder zur Kami-Oase oder zum Startpunkt des Parcours, der sich in dieser Nation befindet, teleportieren.
Um den Parcours nicht zu überfüllen, werden Yubos, die nicht mindestens einmal innerhalb von 5 Minuten oder zweimal innerhalb von 10 Minuten geschlagen wurden, entfernt.
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