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Atys Spiele 2624

Plakate wurden in allen Dörfern und Städten auf Atys aufgehängt:
Homins aus ganz Atys,

kommt und nehmt an den Veranstaltungen der Atys Spiele 2624 vom23h - Dua, Pluvia 20, 3. AZ 2624 bis einschließlich 23h - Dua, Thermis 20, 1. AZ 2625 teil! (*)

Programm

Den ganzen Monat lang:

  • Mektoub-Rennen in Yrkanis Regeln
  • Marathon zwischen Zora und Pyr Regeln
  • Schwimmwettbewerb (Start und Ziel in Fairhaven)
  • Triathlon (Reiten, Schwimmen, Laufen) in der Nähe von Windermeer (Außenposten beim Windermeer-Hof) Regeln
  • Yubo-Golf : Teleport in jeder Hauptstadt Regeln

Am 11h - Quarta, Thermis 28, 1. AZ 2625(**):

 
  • Abschlusszeremonie



[OOC] (*) Von Dienstag 1 August 2023 10:00:00 UTC (vor 1 Jahre) bis einschließlich Donnerstag 31 August 2023 10:00:00 UTC (vor 1 Jahre). 
(**) Am Donnerstag 31 August 2023 19:00:00 UTC (vor 1 Jahre). [/OOC]



3 mal geändert | Zuletzt geändert von Chronicles of Atys (vor 1 Jahre)

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Regeln für das Mektoub-Rennen:

Diese Disziplin muss auf einem Reit-Mektoub absolviert werden. Teleporten ist nicht erlaubt. Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle im Uhrzeigersinn und in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen Wegpunkt übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge abgelaufen werden müssen. Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Marathon-Regeln:

Diese Disziplin muss zu Fuß absolviert werden. Teleportieren ist nicht erlaubt. Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen. Habt ihr zwischendurch eine übersprungen oder übersehen, steht bei der nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge berührt werden müssen. Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit dürfen genutzt werden.

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Triathlon-Regeln:

Diese Disziplin ist in drei Abschnitte eingeteilt: A, B und C. In jedem der Abschnitte gibt es Kontrollpunkte in Form von NSC-Schiedsrichtern, die jeweils den entsprechenden Strecken-Buchstaben in ihrem angezeigten Namen haben, sowie fortlaufende Nummern, welche in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen der Schiedsrichter-Kontrollpunkte übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass diese Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge registriert werden müssen. Teleportieren ist nicht erlaubt. Nirgends sind irgendwelche Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier, usw.).Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

Abschnitt A muss auf einem Reit-Metoub absolviert werden. Es ist in Ordnung, wenn das Mektoub schwimmen muss.
Abschnitt B muss schwimmend absolviert werden.
Abschnitt C muss zu Fuß absolviert werden.

Am Ende von Abschnitt C steht neben dem NSC eine Tafel, die euch die Gesamtzeit anzeigt.

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Regeln für Yubo Extreme Golf:

Der Startpunkt befindet sich in jeder Hauptstadt. Dort nehmen Sie den Teleporter, der Sie zur Oase der Kami bringt, wo Sie Ihre Schläger und die Tickets für die Teilnahme kaufen können. Wenden Sie sich dazu an Zzzakkkkk, den Yubo-Golf-Spezialisten.
Beginnen Sie die Runde, indem Sie sich an den Yubo-Golfer wenden. Er teilt Ihnen einen Yubo zu, den Sie auf dem mit zwei Fackeln markierten Abschlagplatz finden.
Rüsten Sie den Schläger Ihrer Wahl in Rywards aus, zielen Sie genau (mit der Ryward-Steuerung, die sich standardmäßig über Ihrem Kopf befindet) und .... schlagen Sie zu!
Sie müssen Ihren Yubo bis zum Kitin bringen, ohne die Grenzen des Golfplatzes zu verlassen. Treffen Sie die richtige Wahl des Schlägers und Ihrer Kraft.
Sie können dann auf diesem Niveau neu beginnen oder sich auf anderen Parcours versuchen. Jedes Spiel kostet Sie ein Teilnahmeticket.
Jeder Teleporter kann Sie entweder zur Kami-Oase oder zum Startpunkt des Parcours, der sich in dieser Nation befindet, teleportieren.
Um den Parcours nicht zu überfüllen, werden Yubos, die nicht mindestens einmal innerhalb von 5 Minuten oder zweimal innerhalb von 10 Minuten geschlagen wurden, entfernt.
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