#1 Eingetragen von Kesstryl vor 3 Jahren
#2 Eingetragen von Jadeyn vor 3 Jahren
Zuletzt geändert von Jadeyn (vor 3 Jahren)
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#3 Eingetragen von Gilgameesh vor 3 Jahren
#4 Eingetragen von Kesstryl vor 3 Jahren
#5 Eingetragen von Kalikaze vor 3 Jahren
<command name="context_free_look" params=""/>
<command name="exit_free_look" params=""/>
#6 Eingetragen von Jadeyn vor 3 Jahren
you can use the following line in a <macro> block to start mouse look : <command name="context_free_look" params=""/>And to stop mouse look : <command name="exit_free_look" params=""/>
#7 Eingetragen von Kesstryl vor 3 Jahren
Zuletzt geändert von Kesstryl (vor 3 Jahren)
#8 Eingetragen von Karu vor 3 Jahren
#9 Eingetragen von Kesstryl vor 3 Jahren
#10 Eingetragen von Gilgameesh vor 3 Jahren
How do you bind a macro to a key when it's already been created and never key assigned? I don't see a way to edit macros in game to bind keys.
Zuletzt geändert von Gilgameesh (vor 3 Jahren)
#11 Eingetragen von Magez vor 3 Jahren
I had to google how to edit parameters in macros, that was not intuitive. Is there a way to bind both parameters to one key, or do I have to use two different keys?
Zuletzt geändert von Magez (vor 3 Jahren)
#12 Eingetragen von Jadeyn vor 3 Jahren
#13 Eingetragen von Kesstryl vor 3 Jahren
#14 Eingetragen von Heli vor 3 Jahren
"Free Mouse" option in game is "Hardware mouse" toggle."Toggle Free Look" will hopefully get into next patch.
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