#54 Eingetragen von Mithian vor 6 Jahren
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Mithian (vor 6 Jahren)
#55 Eingetragen von Azazor vor 6 Jahren
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#56 Eingetragen von Kyriann vor 6 Jahren
Nous avons avancé sur la partie concernant le paiement des attaques, le but étant de permettre à un maximum de guildes de pouvoir participer et avoir une meilleure dynamique dans les OP.Nous pensons mettre un prix en Points de Guildes.Les guildes auront une remise sur le prix de leurs premières attaques toutes les 2 semaines.Les remises iront jusqu'à 100% du prix de l'attaque, chaque guilde choisira dans quel continent appliquer les remises et le montant, la somme totale des remises pour chaque continent ne pouvant excéder 100%.
Je propose une chose plus simple encore. Je vous laisse lire les précédentes réunions sur les OP, bien comprendre l'ensemble, y réfléchir et poser les questions sur une page du forum, comme ça j'y réponds à la prochaine réunion.
Un outil a été mis en place afin d'ajouter des stats manquantes sur les munitions et faire des tests. Cela avance vite et nous pensons apporter au tir à distance un intérêt nouveau.C'est encore en phase de test et donner des chiffres n'aurait aucun sens. D'autant plus qu'il faut équilibrer à la fois le pve et le pvp.Si toutefois, vous avez un avis, des suggestions ou des remarques, vous pourrez de la même manière utiliser le forum. Cela pourrait nous donner des pistes sur l'amélioration des armes de tir.
Prochainement, des îles seront accessibles au guildes. Une en fait. Au choix parmi les 5 ecosystemes et parmi 5 îles differentes. Il sera possible d'y poser du décor (via l'editeur scénographique) mais aussi des batiments (qui pourront offrir des services comme des extensions de GH ou autre), des créatures (non attaquables) et des pnj (qui offriront aussi des services).De plus, il est possible que l'ile ait une version "portes ouvertes" accessible à tous. Il y aurait deux points de spawn différents, un pour la version privée et un autre pour la version publique. Ainsi, vous pourrez faire d'une partie de l'île une presentation de votre guilde avec un pnj qui donnerait des infos.
Zuletzt geändert von Kyriann (vor 6 Jahren)
#57 Eingetragen von Trilexis vor 6 Jahren
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Trilexis (vor 6 Jahren)
#58 Eingetragen von Trilexis vor 6 Jahren
Zuletzt geändert von Tiximei (vor 6 Jahren) | Grund: Fixed the language button
#59 Eingetragen von Sinvaders vor 6 Jahren
That's not OK. How can it be that an attacker is wiped and still wins the round?
#60 Eingetragen von Trilexis vor 6 Jahren
#61 Eingetragen von Laoviel vor 6 Jahren
More or less, these changes will punish the guilds that actively seek members. Or you get punished for becoming a kami.
#62 Eingetragen von Trilexis vor 6 Jahren
3 mal geändert | Zuletzt geändert von Trilexis (vor 6 Jahren)
#63 Eingetragen von Sinvaders vor 6 Jahren
Zuletzt geändert von Sinvaders (vor 6 Jahren)
#64 Eingetragen von Savisi vor 6 Jahren
#65 Eingetragen von Trilexis vor 6 Jahren
#66 Eingetragen von Laoviel vor 6 Jahren
#67 Eingetragen von Siela vor 6 Jahren
Yesterday I received the notice that one of the Karavan guilds on Atys, has 20 masters in their ranks. Crafting master, or magic and melee master? Well, I don't remember seeing more than five or six members on the battlefields from this guild. Often rather less so. I cannot claim that the Kami Guilds can regularly lead all their members into battle, but there are almost always all the guilds involved, with some of their members . With the Karavan, this fluctuates a lot.
No after reading the statement of another player at another topic, Im not that sure anymore that removing of Phase 2 is a good idea, because of timezone. People should have the chance to hold an outpost, when they are awake/not at work.
#68 Eingetragen von Tamarea vor 6 Jahren
Date: monday, December 3rd, 20:30 UTC (21:30 CET)
AgendaStatus of projects (by Ulukyn):OP refactoringGuild IslandsJena Year 2601 Patch
Zuletzt geändert von Tamarea (vor 6 Jahren)
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