#193 Eingetragen von Tykus vor 4 Jahren
Agenda 1 - HD texture update: see https://cloud.ryzom.com/s/WrgBb8DmTR42K6M 2 - New billing service: see https://en.wiki.ryzom.com/wiki/New_Billing_Service 3 - Multiboxing 4 - Bosses refactoring: see https://cloud.ryzom.com/s/sHtn43WJiwtxrBN 5 - OP refactoring: see https://cloud.ryzom.com/s/pCP3JJgBrrMCgip
15 mal geändert | Zuletzt geändert von Maupas (vor 4 Jahren) | Grund: Various fixes
#194 Eingetragen von Tamarea vor 4 Jahren
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#195 Eingetragen von Nilstilar vor 4 Jahren
Note descriptive du projet : https://cloud.ryzom.com/f/159212(Les liens présents sur cette note ne fonctionnent pas, mais vous trouverez d'autres captures d'écran de comparaison ici : https://imgur.com/a/Kx33JTO)Àu stade où nous en sommes, nous disposons d'une bonne base de référence pour le remplacement des textures et nous travaillons surtout sur des types de textures spécifiques qui nécessitent une attention particulière.
Note descriptive du service : https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Nouveau_service_de_facturationLe nouveau service de facturation, développé par Ulukyn, est mis en place cette semaine.SirCotare a apporté sa contribution en créant l'interface au niveau du site web.
Nous avons pour objectif de limiter au maximum l'impact gameplay du jeu multi-alts.Pour cela, nous agirons en deux étapes : une mise à jour du Code de Conduite et, progressivement, une modification du gameplay.1 - Action à court terme : mise à jour du Code de conduite• Limitation du multiboxing à deux comptes connectés simultanément lors des batailles d’avant-postes, des chasses aux Rois, des assauts sur les Chefs Maraudeurs et des events scriptés de la Storyline. En cas d'abus, envoyer au Support une capture d'écran montrant l'infraction.• Tolérance du multiboxing jusqu’à quatre comptes connectés simultanément dans les autres cas : montée en niveau, roleplay, etc.2 - Action à moyen et long terme : modification du gameplay de RyzomNous travaillons à changer peu à peu le gameplay afin de limiter l'avantage qu'en retirent les multi-alts sur les Rois, les Chefs Maraudeurs et les events scriptés de la Storyline.C'est l'effet escompté des deux projets présentés ci-après, Refonte des Rois et Refonte des avant-postes, mais aussi des futures missions scriptées de la Storyline.
Ce projet a pour objectif principal de réduire l'impact gameplay du « camping » de Roi, y compris celui via multi-alts.Note descriptive du projet : https://cloud.ryzom.com/s/Nbfndk8YacDJwBGJe dois préciser ou souligner quelques points abordés dans cette note :• Dans une région donnée, ne pourront apparaitre que des Rois d'une des espèces peuplant la région (le programme pilotant l'apparition des Rois utilisera un fichier recensant les listes des espèces habitant chaque région). En conséquence :– si beaucoup de nouveaux Rois vont apparaître, quelques uns des actuels n'apparaîtront plus, tel Madakoo (vu qu'aucun madakam « banal » ne vit dans l'écosystème des Primes Racines)… mais d'autres versions du Roi madakam vont apparaître en surface ;– contrairement à ce qu'indique la note, il n'y aura pas de Raguketh 270 vu que nul ragus n'habite la région 250 de l'écosystème du Désert.• Les Rois logiquement inexistants de par la règle ci-dessus, qu'ils existent (tel Madakoo, par exemple) ou non actuellement, existeront par la suite pour « animer » des events OOC ou scénarisés (Storyline). Ainsi, Madakoo ne va pas complètement disparaître…• … Ni, d'ailleurs, les matières premières collectées sur ces Rois disparus qui remplissent aujourd'hui votre Hall de Guilde.• La refonte répond à l'objectif affiché plus haut en ce qu'elle se traduira en jeu par une nette augmentation du nombre des lieux d'apparition possible de Rois par région, donc de la difficulté à prévoir quel lieu d'une région donnée (accueillant désormais, en outre, une plus grande diversité de Rois qu'aujourd'hui), verra apparaître le prochain Roi d'un type donné.
Ce projet a pour objectif de redynamiser les batailles d'avant-poste en redonnant de l'intérêt à tous les OP, en les faisant changer régulièrement de propriétaire et en diversifiant les genres de combat. Il permettra lui aussi de réduire l'avantage gameplay que procurent les multi-alts.Note descriptive du projet : https://cloud.ryzom.com/s/aCqw2ZR6rRee7AAQuelques points à souligner là encore :• Tous les avant-postes, quel que soit leur niveau (qui demeurera inchangé), vont produire soit des MP Q150, soit des MP Q200, soit des MP Q250.• Nulle guilde ne sera plus autorisée à conserver un avant-poste pour le seul plaisir que lui procure (éventuellement) sa possession.• À retenir : les avant-postes changerons de mains beaucoup plus souvent et régulièrement que par la passé !
4 mal geändert | Zuletzt geändert von Nilstilar (vor 4 Jahren) | Grund: Various fixes
#196 Eingetragen von Kaetemi vor 4 Jahren
server reboot
#197 Eingetragen von Kaetemi vor 4 Jahren
HD texture
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Kaetemi (vor 4 Jahren)
#198 Eingetragen von Maupas vor 4 Jahren
Nilstilarserver reboot...
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Maupas (vor 4 Jahren)
#199 Eingetragen von Gidget vor 4 Jahren
3 - MultiboxingTamarea (RT) – 20:25 UTCOur goal is to limit the gameplay impact of the multi-alts gaming as much as possible.To achieve this, we will act in two steps: an update of the Code of Conduct and a progressive chanhe in the gameplay.1 - Short-term action: updating the Code of Conduct• Limit multiboxing to two accounts connected simultaneously during outpost battles, Bosses hunts, assaults on Marauders Chiefs and Storyline scripted events. In case of abuse, send a screenshot showing the violation to Support.• Tolerance of multiboxing up to four accounts connected simultaneously in other cases: leveling, roleplay, etc.2 - Medium and long term action: modification of the Ryzom gameplayWe're working on changing the gameplay little by little to limit the advantage of multi-alts over Bosses, Marauders Chiefs and Storyline scripted events.This is the expected outcome of the two projects presented below, Bosses refactoring and Outposts refactoring, but also of the future scripted missions of the Storyline.Q: When will the amended Code of Conduct be published (implemented)?R : During September and you will be notified before then.
Our goal is to limit the gameplay impact of the multi-alts gaming as much as possible.To achieve this, we will act in two steps: an update of the Code of Conduct and a progressive chanhe in the gameplay.1 - Short-term action: updating the Code of Conduct• Limit multiboxing to two accounts connected simultaneously during outpost battles, Bosses hunts, assaults on Marauders Chiefs and Storyline scripted events. In case of abuse, send a screenshot showing the violation to Support.• Tolerance of multiboxing up to four accounts connected simultaneously in other cases: leveling, roleplay, etc.2 - Medium and long term action: modification of the Ryzom gameplayWe're working on changing the gameplay little by little to limit the advantage of multi-alts over Bosses, Marauders Chiefs and Storyline scripted events.This is the expected outcome of the two projects presented below, Bosses refactoring and Outposts refactoring, but also of the future scripted missions of the Storyline.
#200 Eingetragen von Fyrosfreddy vor 4 Jahren
Zuletzt geändert von Fyrosfreddy (vor 4 Jahren)
#201 Eingetragen von Tykus vor 4 Jahren
Agenda1 - Op refactoring2 - Recruitment
Zuletzt geändert von Tykus (vor 4 Jahren)
#202 Eingetragen von Tykus vor 4 Jahren
AgendaCoC Update https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31250/1 Russian version addedMultiboxing
4 mal geändert | Zuletzt geändert von Tykus (vor 4 Jahren)
#203 Eingetragen von Jorgensen vor 4 Jahren
Zuletzt geändert von Jorgensen (vor 4 Jahren)
#204 Eingetragen von Magez vor 4 Jahren
#205 Eingetragen von Moniq vor 4 Jahren
#206 Eingetragen von Jorgensen vor 4 Jahren
#207 Eingetragen von Eolinius vor 4 Jahren
Zuletzt geändert von Eolinius (vor 4 Jahren)
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