OFFICIAL NEWS


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Wir freuen uns, euch ankündigen zu dürfen, dass alle offiziellen Ryzom-Clients graduell von Version 2.1 auf Version 3.0 aktualisiert werden! 

Ein Patch, der nicht erfordert, dass der Spiele-Server geschlossen werden muss, ist für den 7. Oktober 2016 angesetzt. Er wird ein Installer-Tool hinzufügen, das es euch ermöglichen wird, ganz einfach von Version 2.1 zur Version 3.0 zu wechseln. Danach wird euer Ryzom-Client automatisch auf das Release jeder neuen Ryzom-Version aktualisiert (wie es bereits für Steam-Benutzer der Fall ist, die schon die Version 3.0 erhalten haben).

Version 3.0 wird außerdem von der offiziellen Webseite von Ryzom herunterladbar sein, vom Ubuntu Software Center und aus dem Apple AppStore.


Signifikante Verbesserungen an v3-Clients

Verbesserungen von visuellen Effekten
- besseres Rendering (FXAA, anisotrope Filter, Bloom-Verbesserung)
- Korrekturen und Regeneration aller Texturen
- Unterstützung für NVIDIA-Optimus-Karten
- Korrektur der fehlenden Texturen für einige Stiefel, wenn sie mit einem Magier-Beinkleid getragen wurden

Technische Verbesserungen
- Einsatz von OpenGL 3D als Standardtreiber für alle Plattformen und Grafikkarten
- Aktualisierung aller externen Bibliotheken
- Unterstützung von 64-Bit und der neuesten Version aller Plattformen
- Verbesserte Unterstützung für Compiler (GCC 5, MinGW, Visual C ++ 2012, 2013 und 2015)
- Erhöhte HTML- Unterstützung im Spiel (neue Tags, die Abschaffung der Abhängigkeit von libwww, Patches, etc.)
- Neue Multi-Plattform-Version des Konfigurationsprogrammes
- Unterstützung des GIF-Bildformates
- Unterstützung für Unicode-Dateinamen unter Windows
- Korrektur des Fehlers 62 beim Einloggen auf den Server. Ein großes Dankeschön an Vojtěch Vobr, einen Entwickler von AVG Technologies, der uns geholfen hat, diesen Fehler zu finden und zu beseitigen, welcher von AVG angezeigt wurde und einige Spieler daran gehindert hat, ins Spiel einzuloggen.
- Verbesserung der Verbindungsgeschwindigkeit zum Server, zur Zeit 1 Sekunde - zuvor 10
- Behebung von Abstürzen mit NVIDIA Quadro Grafikkarten
- Hinzufügung eines neuen Ryzom-Installers 

Verbesserung der Sicherheit
- Hashen der Passwörter in SHA-512 anstelle von DES
- SSL-Zertifikate auf dem neuesten Stand

Einfachere Bedienung und andere Verbesserungen
- erster Teil der Ingame-UI-Textüberarbeitung für die deutsche Lokalisierung (der zweite Teil mit NPC-Texten, Sys-Info-Meldungen und anderem folgt, sobald die technischen Voraussetzungen ab dem Steam-Release verändert wurden)
- Zufalls-Namensgenerator für Charaktererstellung
- Zahlreiche Optimierungen, Verbesserungen und Korrekturen von Fehlern
- Korrekturen von einer Reihe von Warnungen
- Nutzung aller Prozessorkerne als Standard
- Erkennen der Grafikkarten-RAMs und Einstellung auf entsprechende Qualität
- Vertikale Synchronisierung (Vertical Sync) wird auf allen Plattformen unterstützt
- Verwendung von XAudio2 als standardmäßiger Audio-Treiber für Windows
- Erhebliche Rekonstruktion der Oberfläche, um einen WYSIWYG-Editor zu ermöglichen
- Unterstützung für neue Schriftarten 
- Neue Links für den Support und die Foren
- Neues Ryzom-Icon
- Verbesserte Darstellung von Stiefeln in Kombination mit Magier Hosen
- Hinzufügung des Datums in den Dateinamen von Screenshots
- Unterstützung von Akzenten in Emotes und deren korrekte Darstellung 
- Neuer Befehl /playedTime, der die Spielzeit mit dem aktuellen Charakter anzeigt
- Neuer Befehl /version, der die genaue Client-Version anzeigt
- Einige Übersetzungsausbesserungen
- Behebung der Vertikalen Synchronisation (VSync, auch VBL Sync genannt) unter Windows
- Verbesserte Unterstützung für <input> und <textarea> HTML tags
- Anzeige weiterer Informationen bezüglich der Hard- und Softwarekonfigurationen in Log-Dateien
- Verbesserter MP3-Player, der jetzt auf allen Plattformen seinen Dienst tun sollte (ihr müsst einen "music"-Ordner einrichten und eure Musikdateien dort hineinverschieben) 
- Unterstützung von Monospace Schriften
- Verbesserte Textausrichtung überall 
- Verbesserte HTML-Tags und Attribut-Unterstützung im WebIg
- Hinzugefügte Schrift-Skalierung 
- Hinzugefügte Bildlaufleiste für die Liste der Makro-Befehle 
- Wiederherstellung der Mauszeiger-Anzeige nach dem Verlassen des freien Mauszeiger-Modus' 
- Programm-Verbesserung und Behebung mehrerer kleiner Fehler


Hier der Ablauf im Einzelnen:

Schritt 1 (7. Oktober):
- offizieller Windows-Patch
- Hinzufügen der Windows-Version des Ryzom-Installers auf ryzom.com
- Aktualisierungen des Steam-Clients
- Patch der Windows Beta-Clients auf die offizielle Windows-Version

Schritt 2 (einige Tage danach):
- Hinzufügen des Linux-Installers auf ryzom.com
- Patch der Linux Beta-Clients auf die offizielle Linux-Version

Schritt 3:
- Hinzufügen des OS X-nstallers auf ryzom.com
- Patch der OS X Beta-Clients auf die offizielle OS X-Version

Schritt 4:
- Hinzufügen des Ryzom-Installers in das Ubuntu Software-Center
- Hochladen des OS X-Clients inkl. Daten in den AppStore


Das Ryzom-Team steht für jegliche zusätzliche Information zu eurer Verfügung und hofft, euch bald im Spiel zu sehen! 

Das Ryzom-Team

5 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 8 Jahren)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Melden | Zitieren[en] 

Great that the the 3.0 version is now official. For Beta refusniks like me this is good news. This looks like a significant step forward for Ryzom. Many solid improvements to the useability and stability of the game. The list of improvements is very impressive and thanks to all the devs who have obviously been busy :-)

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It's bad luck to be superstitious . . .



Palta e decata, nan nec ilne matala.

When one goes on a journey it is not the scenery that changes, but the traveller

#3 Melden | Zitieren[fr] 

Bravo, un gros boulot de fond. On attend tous le pendant "gros boulot" côté jeu...relançons encore les propositions et débats infinis sur l'avenir de Ryzom ^^

#4 Melden | Zitieren[fr] 

So when exactly is "September, **th 2016"? Given that it's October now.......

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Elder Of Atys

Chasing the DING!
katriell
You can't "complete" the mainland. If one thinks one has seen or done everything there, one is kidding oneself. But be prepared to "get out what you put in," because the mainland does not coddle or hold hands.
Remickla (atys)
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.

#5 Melden | Zitieren[en] 

Awesome news!

@Neela: it was different in every language... seems it's fixed to 7th October now.

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#6 Melden | Zitieren[fr] 

Bravo et bon courage pour la suite !

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#7 Melden | Zitieren[fr] 

Super boulot ! Bravo :)

#8 Melden | Zitieren[en] 

Well done guys!

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Final
www.ryzomarmory.com


#9 Melden | Zitieren[en] 

#10 Melden | ZitierenMehrsprachig 

Awesome!

My concern as a GNU/Linux packager for this game is getting the compilation process right, is there any updated wiki about compiling Ryzom for GNU/Linux?

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«But my belief that miracles have happened in human history is not a mystical belief at all; I believe in them upon human evidences as I do in the discovery of America. Upon this point there is a simple logical fact that only requires to be stated and cleared up. Somehow or other an extraordinary idea has arisen that the disbelievers in miracles consider them coldly and fairly, while believers in miracles accept them only in connection with some dogma. The fact is quite the other way. The believers in miracles accept them (rightly or wrongly) because they have evidence for them. The disbelievers in miracles deny them (rightly or wrongly) because they have a doctrine against them. ...» ~G.K. Chesterton, Orthodoxy cont. http://tj-markdown-paste.herokuapp.com/posts/354428

#11 Melden | Zitieren[en] 

Awesome update. Good job guys. TY!!!

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#12 Melden | Zitieren[en] 

Shackra
Awesome!

My concern as a GNU/Linux packager for this game is getting the compilation process right, is there any updated wiki about compiling Ryzom for GNU/Linux?


I can't wait this is a big step for ryzom i believe.





And totally off topic but awesome sig quote !

As a christian i see this all the time in many who deny such things

#13 Melden | Zitieren[fr] 

Est-ce qu'on a une idée de la date exacte de la réintégration de Ryzom dans la logithèque Ubuntu ? Le 7 octobre ? Plus tard ?

Merci.

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Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Noble Matis, artisan de la maison noble La Firme
Gardien du Royaume et Béni de Jena

#14 Melden | Zitieren[en] 

Shackra
My concern as a GNU/Linux packager for this game is getting the compilation process right, is there any updated wiki about compiling Ryzom for GNU/Linux?

There is .deb build files in repo. If you building package for other linux, then you probably want to adapt those to your packaging rules.

Branch for live version is 'compatibility' and beta version is 'compatibility-develop'. Currently beta is not merged into live yet and I do not know when that happens.

Sources are available from bitbucket.org/ryzom/ryzomcore

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Hello!

#15 Melden | ZitierenMehrsprachig 

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Aktualisierung der offiziellen Ryzom-Clients auf Version 3.0:

Hier der Ablauf im Einzelnen:

Schritt 1 (7. Oktober):
- offizieller Windows-Patch
- Hinzufügen der Windows-Version des Ryzom-Installers auf ryzom.com
- Aktualisierungen des Steam-Clients
- Patch der Windows Beta-Clients auf die offizielle Windows-Version

Schritt 2 (einige Tage danach):
- Hinzufügen des Linux-Installers auf ryzom.com
- Patch der Linux Beta-Clients auf die offizielle Linux-Version

Schritt 3:
- Hinzufügen des OS X-nstallers auf ryzom.com
- Patch der OS X Beta-Clients auf die offizielle OS X-Version

Schritt 4:
- Hinzufügen des Ryzom-Installers in das Ubuntu Software-Center
- Hochladen des OS X-Clients inkl. Daten in den AppStore

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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