IDEEN FÜR RYZOM


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [fr] 

Hum je pose ici une question existentielle... quelle est la justification rp d'avoir une animation de tp aux fames 100 ?

Aucune qui tienne la route à mon avis. Le service de téléport reste le même.
On ne se téléporte pas "mieux" avec une animation. Cette récompense permet juste de "s'afficher".

Je trouverais plutôt logique que toutes téléportations soit animées, en fonction qu'il s'agissent d'un papier à déchirer ou d'une perle à briser. Il en faudrait une nouvelle pour les maraudeurs.

Bien évidement il faudrait quand même récompenser la fame 100, pour motiver les troupes. Mais alors avec quelque chose de vraiment utile, exemples :
- temps de téléportation divisé par deux, voir trois
- accès à des items spéciaux, ou a des missions spéciales

Pour les neutres ça engendrerait des situations cocasses. Un neutre pourrait être embarrassé de briser une perle alors qu'il est présentement dans une équipe de Kara :
- " euh... allez y les gars ! je fais pipi et je vous rejoins de suite, héééhééé... *toussote* "

---

Beauté, curiosité, virtuosité !

#2 [fr] 

Oui, je suis du même avis. (vous avez vu j'évite le +1)
Que les téléportations soient identiques a l'interieur de chaque factions. Et que les Fames à 100 aient quelque chose de plus. Qui pourrait être trés visuel même...

#3 [fr] 

Héhé ça pourrait être génial. Je vote pour des deux mains, à l'ensemble :D

Bon après le souci... c'est de recréer des animations. Sur Ryzomforge il y a des gens qui manipulent un peu les outils 3d, mais y'a une différence entre sculpter un objet et faire une belle animation d'homin qui déchire un pacte ou brise une perle. ll va falloir trouver quelqu'un capable de faire ça, puis d'importer l'animation en jeu. Ce n'est pas irréalisable (enfin, je crois qu'il n'y a pas d'impossibilité technique) mais ça demande des compétences pointues et je ne suis pas sûre qu'on les ait...

---

Plus d'histoires ici.

#4 [fr] 

A part l'animation maraude qui n'existe pas, je pensais qu'il n'y avait pas besoin de retoucher les autres. Enfin quoique la kara est un peu bizarre avec les engrenages...

Zuletzt geändert von Zendae (vor 1 Jahrzehnt)

---

Beauté, curiosité, virtuosité !

#5 [fr] 

Ha, j'avais mal compris.

Si je résume (et surtout pour vérifier que j'ai bien compris ^^)
-Si on brise un pacte kami, on a l'animation kami, même si on est neutre ;
-Si on brise un pacte kara, on a l'animation kara, quel que soit sa réputation.

Et si on est à 100 dans une réputation on a un (ou des) avantage(s) en plus, genre le temps de téléportation plus rapide (et/ou des tickets moitié prix ?).

C'est vrai qu'il manque une animation pour les marauds. Je me demande si on pourrait pas bidouiller un truc... Et si un jour les trytonnistes peuvent se téléporter, ce serait marrant de les voir partir dans un arc-en-ciel :D

---

Plus d'histoires ici.

#6 [fr] 

Oui Laofa tu as bien résumé :)

---

Beauté, curiosité, virtuosité !

#7 [fr] 

Et quand on part en NH, un petit mektoub ? Et pour les passages des rangers ? Un ascenceur bleu ?

Je ne suis pas s sûre que ça me plairait vraiment, mais c'est vrai qu'RP parlant, ca se justifierai.

---

Ba'Arppy Jyrvie

#8 [fr] 

j'ai jamais remarqué qu'il y avait des animations??

ou alors c'est précisément la question?

#9 [fr] 

elle ne sont la qu'a 100 de renommée en kami ou kara justement.

---

Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#10 [fr] 

*rigole* ben justement la récompense du 100 de fame, c'était l'animation :D

Maintenant , moi je fais exprès de ne pas avoir 100 pour ne pas l'avoir.. J'aime bien l'effet: tu me vois/tu ne me vois plus! ^^

Zuletzt geändert von Nerwane (vor 1 Jahrzehnt)

uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Mittwoch 27 November 00:33:01 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api