Français


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#32 [fr] 

*première fois qu'il voit Shayma énervée !*

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#33 [fr] 

Petite intervention pour redire que oui, tout ce qui est écrit sur le forum, y compris bien sûr les sections idées, est lu, et que les idées proposées dans les trois langues sont remontées et étudiées. Un texte explicatif de la façon dont les idées sont traitées est d'ailleurs écrit mais n'a pas encore été publié car il doit auparavant être traduit.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#34 [fr] 

heu... soit j'ai rien compris au post de depart (ceux qui ne m'etonnerait pas!) soit t'exageres un peu Shayma!
on a jamais dit "on veut..." on dit juste que c'est plus simple (peut etre) de regrouper des propositions, plutot que d'y aller chacun de son avis, son interet...
ca permettrait aussi qu'il y ait moins de proposition dans tous les coins (cf "idées pour ryzom") sans avoir de news

En tout cas, si c'est avoir la prétention de dire "hé ho les ptits devs!!! faudrait peut etre faire ce qu'on voudrait maintenant!!!"
alors c'est sans moi en effet ^^
mais je ne pense pas
mais tu as raison sur le fait qu'on doit faire vivre ryry ig! ça c'est du devoir des joueurs (soutenu par l'anim si besoin)

Zuletzt geändert von Jazzy (vor 1 Jahrzehnt)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#35 [fr] 

Jazzy (atys)
Mais tu as raison sur le fait qu'on doit faire vivre ryry ig! ça c'est du devoir des joueurs (soutenu par l'anim si besoin)

En réalité, la logique voudrait que ce soit avant tout aux employés de faire vivre le jeu, pour les clients, et non pas aux clients de se débrouiller seuls (ou presque. Encore merci aux bénévoles, malgré tout mon ressentiment actuel). Bien-sur, c'est valable pour un jeu "normal" aux moyens "normaux". En ça, je suis d'accord avec toi sur le fait que les joueurs ont tout intérêt à faire vivre Ryzom. De là à parler de "devoir" ... Je n'utiliserais pas ce mot, on reste des clients. Des clients passionnés pour certains, mais des clients quand même

3 mal geändert | Zuletzt geändert von Kigan (vor 1 Jahrzehnt)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#36 [fr] 

@Jazzy
Je grossissais juste le trait (procédure expliquer dans "les maraudeurs la fin de ryzom édition M.). Mais c est un des risques

Comme k a réussi à dire 1000 fois mieux que moi, je vous invite a vous positionner en client (et pas dans le sens vulgaire) de ryzom pas comme dit plus haut un actionnaire ou un représentant. (Client sur ryzom ayant un status spécifique au vu des possibilités positive comme négative du jeu/structure)

@k naon chuit pas colaire c est justement parce que j'ai vécu plein de façon de jouer a ryzom que j ai réussi a aborder les différentes facettes du statut de client qui m ont serainement conduit à la situation actuel

allez mata yume_ grand bleu

#37 [fr] 

Je suis d'accord, je suis avant tout un client du jeu, et tant que je paie mon abonnement, je me représente moi même. Et je pense que c'est vraiment ce qu'il y a de plus simple.

Dans le jeu, je peux aussi de temps en temps représenter ma guide, pour telle ou telle chose, mais au dela, chacun s'exprime sur le forum, a titre individuelle, et j'ai même une certaine méfiance envers ceux qui penseraient avoir, ou détenir une "vérité" supérieure.

Ce qui me parait essentiel, et là est peut être le fond de ce topic, c'est que les responsables de Ryzom soient plus clairs sur les projets, développements, réparations des buggs ...
Et cela, en direction de TOUS les CLIENTS de ce jeux, et pas uniquement quelques personnes qui seraient mieux placées que d'autres.

#38 [fr] 

En fait... c'est normal que ca soit compliqué de mettre en place l'idée de Maximus, car selon moi sur ce genre de chose c'est à Winchgate de nous aider. Féderer sa communauté c'est le point de départ de tout jeu en ligne. Parce que la communauté pour un éditeur de jeu cela veut dire aussi ses "clients", ses contributeurs aussi, et les "clients" ca se chouchoute.
Pas en leur donnant ce qu'ils veulent, c'est là où beaucoup se trompe. C'est pas parce qu'on paye que c'est un devoir de nous donner tout ce qu'on veut... mais en nous écoutant par contre oui :) et comme le dit Tamarea c'est le cas.

Ensuite, il faut savoir catégoriser et prioriser.
Certains changements affectent tout le monde, alors que d'autresn'affectent que des minorités. Il faut écouter tout le monde, voir ce qu'il est possible de faire, de ne pas faire, et leur répondre, en gérant les éventuelles urgences.

Ce qu'il manque selon moi c'est un community manager par langue, et un lead community manager.
C'est ce qui existait à l'époque, c'était le boulot du CM français d'écouter les joueurs, leur parler, intervenir dans les débats (voir les lancer) sur le forum, sur le ceb, sur JOL, ou mondespersistants, recueillir les retours des joueurs, et les transmettre a l'éditeur. Le CM était toujours du côté des joueurs avant tout. Et il y en avait un par langue, afin d'avoir une vue d'ensemble de ce que veulent les joueurs, langue par langue, puis ensemble. Chez la concurrence, ils en ont carrément plusieurs par langue :)

Ensuite l'éditeur pouvait analyser ce qu'il lui était transmis par ses CM, voir ce qui était réalisable et ce qui ne l'était pas. Il pouvait aussi voir quelle demande revenait le plus. Ensuite, la communication redescendait vers les joueurs, avec des explications sur le pourquoi, des questions/réponses, et on était fixés... :)

Je vois la proposition de Maximus, comme une manière de faire la même chose, par nous mêmes, cela demande donc de mettre de côté les désiratas de chacun en tant qu'individus, pour pousser les demandes de la communauté française au global :)

Cela veut dire encore autrement, que moi joueuse francophone de ryzom, je peux tout à fait soutenir les demandes des joueurs Marau, Nation, Kara, neutres etc. Il faut que chacun s'applique à prendre un peu de recul et à voir si nous tombons tous d'accord sur les demandes faisables, réalistes, qui sont les plus importantes à nos yeux.

J'ai peur que sans organe officiel "neutre" on ait un peu de mal :) mais pourquoi pas :)

#39 [fr] 

On peut aussi être joueur/client et contre les idées de certains joueurs/clients.

Et ce que demande la majorité n'est jamais la meilleure solution bien souvent.

Et ceux qui parlent plus fort ne sont pas nécessairement majoritaire ni les plus sages.

Et vu que quand on est pas d'accord avec les idées de certaine grande gueules ( et qu'on trouve très bien comme c’est maintenant raison pour laquelle ont dit rien ) ont se fait lyncher par d'autre joueurs parce qu'on entre en conflit avec leur ego, alors bon je veux pas être fédérer avec certains pour ma part.

Les joueurs n'ont pas et n'auront pas suffisamment d'info pour prendront des décisions convenable sur des points dont ce n'est pas leur métier de toute façon.

Et faire un truc juste pour calmer une bande de grande gueulent qui de toute ne gueule que pour gueuler en dehors de bancaliser le jeu et d'empiler les rustines à la va vite on obtiendra rien de bien.

On a déjà bien assez de jouet sous-utiliser ig.

Personnellement, je ne fait certainement pas confiance à la majorité des joueurs pour prendre des décisions qui ne vont pas foutre le jeu, tel qu'on l'aime, en l'air.

Et contrairement à pas mal de râleurs les questions de gameplay je suis dedans depuis déjà pas mal d'années alors je vois pas en quoi ce que moi je pense serai négligeable à coter d'une troupe de Gros bill qui ne souhaite que la facilite et satisfaire uniquement leurs intérêts personnels et sont incapable de voir les chose suivant d'autre point de vue.

Fédérer les joueurs c'est sous entendre que tous pensent pareil ce qui n'est pas le cas, et je vois pas pourquoi rejoindre une bannière juste parce que "être tous unis c'est cool" .

De plus tu risque d'avoir une surprise parce que ça risque de ne pas être ceux qui pense comme toi les plus nombreux, et si on obéit à la plus grosse fédération d'ici peu on se retrouvera avec des masques en forme de lapins et des flingues lance poney à tous les coin d'atys, or y a bien assez de jeu comme ça ryry étant un marginal, si on le transforme en un truc "à la mode" ben on perd un des rare mmo qui justement intéresse une minorité qui n'est jamais représenter nul part.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#40 [fr] 

Osquallo (atys)
si on obéit à la plus grosse fédération d'ici peu on se retrouvera avec des masques en forme de lapins et des flingues lance poney à tous les coin d'atys, or y a bien assez de jeu comme ça ryry étant un marginal, si on le transforme en un truc "à la mode" ben on perd un des rare mmo qui justement intéresse une minorité qui n'est jamais représenter nul part.

Je ne peux qu'être d'accord avec ça...
J'ai déjà l'impression que notre MMORPG perd quelques lettres en route avec des trames RP bien engagées qui n'ont déjà que trop souffert des event hrp d'Halloween, Noël et compagnie. Manquerait plus qu'on embraye avec un truc pour la St Valentin et ça serait le ponpon :p
Ces histoires passées en "silence radio" entre cet été et maintenant (soit + de 6 mois plus tard et encore je ne compte pas en lunes ou années de Jena :p) on les compte malheureusement par dizaines.

Malgré tout, je comprends bien que l'équipe d'animation ne puisse pas être au four et au moulin et tient à satisfaire le plus grand nombre, tout autant que les devs. Alors je prends mon mal en patience, je donne mon avis de temps en temps et surtout : je continue à m'amuser avec les gens que j'apprécie ;)

Bises à tous, dans l'espoir de ne pas looter un jour le doudou de Vorkoo ou de voir apparaître un quelconque "store" :p

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#41 [fr] 

Moi ce qui me plait dans l'idée initiale c'est de faire une communauté en dehors de ce forum, l'idée de fédérer pour orienter/influencer est une gageure.
Je sais j'ai déjà pris un vent sur le sujet mais les réseaux sociaux me semblent complémentaires à ce forum viendez sur google+, faire une commauté de fans pour donner envie à des nouveaux et faire "du bruit" sur ce mmo qui est trop discret (à mon gout)

Zuletzt geändert von Iwakura (vor 1 Jahrzehnt)

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