IDEEN FÜR RYZOM


uiWebPrevious12uiWebNext

#1 [fr] 

Bonjour,

A tout hasard je souhaite savoir s'il existe une équipe travaillant sur une remise à jour des skins et actions arme/personnage ?

S'il n'y a pas d'équipe existante, je pense qu'il est grand temps de donner un petit coup de jeune ou renouveau graphique à ce jeu déjà tellement beau.

#2 [fr] 

Etant donné les effectifs officiels ce serait étonnant que ce soit prévu :)

Il est cependant possible d'améliorer les textures avec un projet bénévole, ce n'est pas très complexe, c'est juste très long et ça demande d'avoir les compétences graphiques.

Les fichiers images sont contenus dans les datas du jeu côté client. Il faut dépackager les ".bnp" (l'outil est sur ryzomcore, valide pour windows et linux, pour mac je ne sais pas). Les formats dds ont des spécifications propres à NEL donc pour démarrer, vaut mieux pas y toucher, mais on peut modifier les tga sans difficulté avec gimp par exemple (c'est meilleur quand c'est libre et gratuit).

Ensuite, pour appliquer les modifs en jeu, il suffit de mettre les tga dans le dossier "user". Visiblement l'arborescence importe peu. L'intérêt de les placer dans user fait qu'en cas de mise à jour des fichiers datas de ryzom, tes modifications ne sont pas écrasés (user est propre à l'utilisateur, comme son nom l'indique, et il a la priorité en principe sur les datas de base).

Si tu te lance dans un projet de re-texturisation, le résultat va en interesser plus d'un, n'hésite pas à voir comment héberger ça sur Ryzomcore, que ça profite à tous :)

Bref, si tout ça intéresse des gens, il y a des choses à faire. La façon dont tout ça marche est assez compréhensible quand on a un bon guide, modifier les textures est accessible sans être informaticien (par contre je conseille d'être un peu graphiste :p ).

Alors, qui est intéressé ?

---

Plus d'histoires ici.

#3 [fr] 

Laofa (atys)

Alors, qui est intéressé ?

Sans vouloir polluer le post, la question serait plutôt qui en aurait les compétences.. Non? :-) . D'intéressé, il y en aurait surement plus d'un.

#4 [fr] 

En cas de besoin, sur un projet bénévole, je veux bien participer, graphiste, webmaster et photographe sont mes compétences.

---

Mak i Talash
Refyia Abydeps

#5 [fr] 

Donc Laota pour te répondre.

Si j'ai lancé le sujet c'est justement parce que je connais très bien le fonctionnement de Ryzom. Et surtout ça fais déjà des années que je modifie graphiquement mon Ryzom :-)

Eventuellement si le staff est intéréssé a lancer une équipe,
Sous les conditions de missionnement d'objectif.
Et si ce qu'on nous demande est implanté je suis prêt à créer une équipe bénévole.

Beaucoup de joueurs connaissent déjà mes réalisation et sur Ryzom rien est impossible.

#6 [fr] 

Jessayaneo (atys)
Donc Laota pour te répondre.

Si j'ai lancé le sujet c'est justement parce que je connais très bien le fonctionnement de Ryzom. Et surtout ça fais déjà des années que je modifie graphiquement mon Ryzom :-)

Eventuellement si le staff est intéréssé a lancer une équipe,
Sous les conditions de missionnement d'objectif.
Et si ce qu'on nous demande est implanté je suis prêt à créer une équipe bénévole.

Beaucoup de joueurs connaissent déjà mes réalisation et sur Ryzom rien est impossible.

Avec une aussi généreuse et intéressante proposition, j'espère que le staff te dira "oui" ^^

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#7 [fr] 

Exprimez vous un peu sur le sujet, qu'aimeriez vous qui change ou qui soit ajouté ? (graphiquement uniquement)

#8 [fr] 

Hum, le graphisme va souvent de paires avec une feature : Nouvelles armes, nouveaux vêtements, ect ... Personnellement, je trouve l'univers de Ryzom beau et cohérent, je ne verrais pas vraiment quoi changer.

En revanche, augmenter la définition des textures est un vrai rêve !

*imagine un Ryzom HD*

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 [fr] 

Kigan (atys)
Hum, le graphisme va souvent de paires avec une feature : Nouvelles armes, nouveaux vêtements, ect ... Personnellement, je trouve l'univers de Ryzom beau et cohérent, je ne verrais pas vraiment quoi changer.

En revanche, augmenter la définition des textures est un vrai rêve !

*imagine un Ryzom HD*

+1

Eventuellement des ajouts de pièces d'armures de factions? ... pour l'instant on a que les jupes (kami, kara, maraud et neutre) pourquois pas le reste de l'équipement? ça mettrai un coup de neuf sans dénaturer l'équilibre actuelle

---

Et si tout n'était qu'illusion?

#10 [fr] 

Zahra (atys)
Kigan (atys)
Hum, le graphisme va souvent de paires avec une feature : Nouvelles armes, nouveaux vêtements, ect ... Personnellement, je trouve l'univers de Ryzom beau et cohérent, je ne verrais pas vraiment quoi changer.

En revanche, augmenter la définition des textures est un vrai rêve !

*imagine un Ryzom HD*

+1

Eventuellement des ajouts de pièces d'armures de factions? ... pour l'instant on a que les jupes (kami, kara, maraud et neutre) pourquois pas le reste de l'équipement? ça mettrai un coup de neuf sans dénaturer l'équilibre actuelle
Pour le ryzom HD je me souviens qu'il y a quelques mois kervala travaillait sur un patch pour augmenter la limite de mémoire de la CG utilisée par ryzom (qui était hardcodé à qque chose comme 64mio). Bon, il faut toujours les textures HD mais c'tun premier pas ^^

---

#11 [fr] 

Zahra (atys)
Eventuellement des ajouts de pièces d'armures de factions? ... pour l'instant on a que les jupes (kami, kara, maraud et neutre) pourquois pas le reste de l'équipement? ça mettrai un coup de neuf sans dénaturer l'équilibre actuelle

D'ailleur la robe 50 maraud et 250 a le même skin, c'est un peu nul .. peut etre ajouter les autres couleurs de robes disponible.

#12 [fr] 

et un anticrénelage serait une idée aussi non?

---

#13 [fr] 

Anti crénelage etc.. ça n'a rien a voir avec ce que je propose.

Je ne propose pas une refonte du moteur graphique du jeu mais uniquement
de créer ou améliorer du contenu Item / Sorts / personnages etc...

#14 [fr] 

Jessayaneo (atys)
Je ne propose pas une refonte du moteur graphique du jeu mais uniquement
de créer ou améliorer du contenu Item / Sorts / personnages etc...

Tu pourrai remplir un peu le slip des zorais ? Parce-que l'absence d'axe Z d'accord, mais ça manque un peu à cet endroit.

#15 [fr] 

Bon, j'ai proposé une idée volontaire et gratuite.

Certains joueurs trouvent que c'est une idée à exploiter mais
ce n'est apparemment pas du gout du Staff au vu de leur désintéressement total du Topic.

J'avais cru que le but du Staff était de faire avancer la comunauté pour donner un sens à l'existance de ce jeu... faut croire que ce n'est pas le cas.

Bientôt à la fin de mon abonement je n'ai rien vu sur le jeu à part des joueurs tenter de s'amuser par leur propre moyens.... ou sont les promesses tant attendu ?

Fut un temps ou Tamarea était présente tous les jours et vraiment très volontaire pour faire vivre cette comunauté mais il n'y a pas eu de relève d'après mes constatations.

Bon courrage à tous ceux qui souhaite faire avancer Ryzom

Zuletzt geändert von Jessayaneo (vor 1 Jahrzehnt)

uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Freitag 20 September 18:41:30 UTC
P_:PLAYER

powered by ryzom-api