IDEEN FÜR RYZOM


uiWebPrevious1234567uiWebNext

#79 [fr] 

Zahra (atys)
Daomei (atys)
Mithian, tu admets qu'une objective est de detruire l'evenement recourrant PvE de combattre Sirgio et le tourner PvP. Je suis contre detruire des activites PvE et c'est pourquoi j'ais opposee.

Daomei, je comprend parfaitement ton point de vue et je le respect, mais là c'est toi qui impose ta vision des choses aux autres. Tu défends tes propres intérêts dans cette histoire et non pas une vison globale de la situation.

---

L'autre chose... passer le camp au Nexus.... Alors à moins qu'il y ait une hyper bonne raison RP à cela (avec genre un super méga event et tout et tout), sinon je dis un énorme non!
Le camps à toujours été à la Source Cachée, le climat politique instable de la région est idéal au teint des maraudeurs!

Plus sérieusement... on a déjà pas de coiffeur, pas de tatoueur, pas de mission dappers, pas d'objet de faction (hormis robe maraud et bouclier) ,pas de point de faction (ce sont nos points PvP qui font fois donc quand on voit les points de faction que rapporte un event comme la construction des temples, croyez-moi on est pas à égalité), pas de canal maraud, pas de forum IG maraud et j'en passe et des meilleurs...
Mais tout ça on l'accepte parce qu'on a choisit de jouer maraud en connaissance de cause et on s'en plaint pas parce qu'on aime jouer notre jeu. Par contre se faire expatrier au Nexus et prendre le risque de se taper trois mois de test pour être sur que l'ARCC fonctionnera correctement et pendant ce temps devoir se passé de TP et de tout notre gamplay (comme après la merge, j'invente rien) là faudrait peut-être pas exagérer...

Je crois pas qu'on en demande tant que ça, déjà notre camps s'il vous plait ça serait bien...
Et pour la région ben un peu de changement et de nouveauté pourrait aussi être quelque chose de sympa, ça créerait sans aucun doute beaucoup de possibilités d'interactions de toutes sortes...

Et pourquoi pas le Nexus ? Les Maraudeurs auraient une zone bien à eux et déjà entièrement PVP ?
Si le camp est à la source cachée, en toute logique, c'est parce que l'animation l'a décidé, et si l'animation l'a décidé, ce sont des joueurs qui l'ont décidé, non ?
Alors pourquoi on ne pourrait pas bouger le camp au Nexus ? Au moins ça contenterait absolument tout le monde, et adieu le problème de tag. En plus c'est facile et gratuit.
Et c'est pas dur à justifier en RP.

Tout le monde semble dire que les Maraudeurs doivent combattre K et K séparément, et le Nexus contient les deux tribus représentant chaque puissance. En plus Zahra, tu dis toi-même qu'il faut diviser pour mieux régner sinon c'est pas fairplay.

Donc le Nexus est parfait à de nombreux égards.

Zuletzt geändert von Brinnen (vor 1 Jahrzehnt)

---

Brinnen Tu'Ly, le poisson noir

#80 [fr] 

@ Brinnen

J'admet que le Nexus, c'est pas mal ( quoique un peu aggro si des "jeunes" Maraudeurs souhaitent se rendre au camp pour le rite ). Un bon accès aux Primes qui sont des zones prévilégiés pour les Maraudeurs.

Par contre, si le Nexus devait devenir la zone des Maraudeur, une suppression des TP Kara/Kami ( qui sont neutre soit dit en passant ) serait bien. Et quoique là encore j'en vois déjà venir pleurer : " Han, vous voulez nous supprimer nos TP ".

Dans ce cas de figure, la suppression des ces deux téléporteurs me semblerait cohérente. Le camp est apparenté à notre capitale, hors, nous, Maraudeurs n'avons pas d'accès direct aux Capitales homines.

#81 [fr] 

mithian: j'expose aussi mon avis, meme si il peut te sembler tout pourri.
1) speculation
2) region certes mais région utile aux non pvpistes, ne serait ce que pour le rite ou la tournée de prises de tp ..( ca me fait penser qu'il faudrait parler du recrutement maraud, y a des trucs que je ne comprends pas ..m'enfin pas sur ce post et vi plein de choses que je ne comprends pas :p)
3) je veux bien relire..le seul truc vraiment positif , c'est l'argument de kigan avec sa zone geopolitiquement instable, elle a deja des points dans ce sens. le reste me semble pas du tout indiscutable.
4) jamais dit que tu ne pouvais pas le faire..mais ca ne fait que de l'encre et du temps perdu parce que les autres ne voient ni vers où vous allez (à part on veut se taper dessus) ni comment vous rejoindre sur un projet pour toute la communauté.

#82 [fr] 

Le Merge à 6 mois, et pas grand chose à évolué ( je dis pas grand chose, même si il est claire que des efforts ont été faits. )

Il y a tellement à développer que même si on voulait proposer un projet viable, il ne verrait pas le jour avant je pense un bout de temps, donc, on essaye de proposer quelque chose de relativement "simple" et "rapide" à faire.

Pour ce qui est de l'utilisation de la région: Oui y'a un rite, mais tu ne prends pas 3 jours à être à la Source Cachée h24, comme on l'a dit, on crève pas la dalle au point de faire des /who toutes les 30 secondes !

La deuxième raison: Faire le tour des TP, là encore, il y a vraiment très peu de chance qu'on vois une personne de passage dans la région.

La troisième raison: Sirgio , je l'ai déjà assez répéter (Cf. dans les posts précédents ).

#83 [fr] 

J'ai pas lu tout le blabla mais pour répondre à la question du pourquoi le camp marau est à la source caché, si je me souviens bien c'est juste parce que les Matis n'ont pas réussi à repousser le convoit maraudeur dans les terres du Royaume. ( un event en avance ou en retard (l'heure) je sais plus , du coup pas grand monde sur place :p )

#84 [fr] 

Nerwane (atys)
... faites un vrai projet.

C'est un vrai projet.

Comme je l'ai dis, un mail à l'animation a déjà été envoyé dans ce sens là, lorsqu'on nous a demandé de parler de nos attentes concernant le RP maraudeur, même si nous n'avions pas énormément développé. On pensait à une prise de contrôle progressive de la région, via l’installation de tours de garde, puis la mise en place de quelques patrouilles, comme à l'époque ou l'Empire contrôlait la région (sur Aniro).

Ok, le Nexus existe déjà. Mais si la Source Cachée est déjà une région peu fréquentée, alors ne parlons même pas du Nexus ... C'est l'une des région HL d'atys les plus inutiles d'Atys à mon sens.

Créer une zone de conflit dans un trou pommé est une mauvaise idée, car SANS AUCUNE influence. Cette proposition vise avant tout à créer du jeu, de l’interaction ! Vous n'avez pas envie casser un peu la routine, de mettre un peu de piment ? C'est pas en nous envoyant au Nexus que ça va se faire ...

En revanche, la Source Cachée est une zone intéressante : elle permet de passer du royaume à l'Empire directement et contient une réserve d'eau très importante. Et puis cette zone a une histoire, au moins du côté d'Aniro ! Regards envieux de l'Empire, tensions, ect ... Il représente quoi le Nexux à côté ..? Puis mince, on a pas envie d'être envoyé dans le trou du cul d'Atys ! On est bien à la frontière du Royaume, à narguer les fyros et les matis ...

Je pense aussi qu'il faut arrêté d'être négatif. J'ai l'impression que beaucoup pensent que pour les jeunes joueurs, une telle modification serait catastrophique.

Du genre : "Oh mince, je dois aller prendre le TP de la Source Cachée ! Je vais me faire chaine kill par les méchants tellement de fois que je vais être dégoutté du jeu et que je vais désabo :'( "

Et pourquoi ça ne serait pas plutôt : "Bon, on va devoir aller chercher le TP dans la région des maraudeurs. Faut qu'on face gaffe aux aggros et qu'on reste organisé ! Checkez bien les points bleus sur le radar, ça va être bien fun !" L’adrénaline, le plaisir de relever des défis, ça ne vous branche même pas un tout petit peu ? Et je parle pas d'enchaîner Sirgio tous les trois jours ou de participer à un event de lute contre les kitins prédéfinit à l'avance.

Sans vouloir être mauvaise langue, y'a plus de chance qu'une caravane de jeunes meurt tuée par les nombreux aggros de la région que par un maraudeur qu'elle aura malheureusement croisée. C'est pas comme si notre camp se trouvait entre les deux téléporteurs et, encore une fois, qu'on passait notre vie dans les régions PvP à faire des /who.

A chaque fois quand on passe une frontière, on peut lire "Cette région est neutre". A quand : "Cette région est en guerre. Faites attention !" ..?

4 mal geändert | Zuletzt geändert von Kigan (vor 1 Jahrzehnt)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#85 [fr] 

Dans la debate on utilise des arguments roleplay (comme coherence) souvent quand ils sont comfortable et les oublie en moment ils contredisent.

Je pense que changer le charactere d'une region importante sans aucune interaction des joueurs, memes RP, PvE et PvP, et contre tous le traditions de Ryzom. La cite maraudeur ne c'a pas materialisee du neant aux sources, apres tout je sais au tous les trois serveurs. Je ne sais pas les details de l'histoire des evenements preparatifs a Aniro, je le connais mieux a Arispotle, et, naturellement le meilleur a Leanon. Ainsi laissez moi rapporter un peu.

La pre-histoire du camp maraudeur avait une longueur d'un demi-an RL circa, ca commencait avec une invasion des maraudeurs PNJ, avec quelque support des joueurs maraudeurs (de ce temps), avec beaucoup de PvE et quelque PVP aussi. Tous cela ce passait en contexte du RP politique des nations. Techniquement cela etait un exercice des nouveaux possibilites introduit par le patch avant les evenement (1.12 je crois) d'utiliser l'ARCC et de combiner des actions des PNJ et des joueurs. Il y avait deux majeures invasion, la premiere a Dyron et tiens a Thesos. Apres les joueurs avaient de trouver et combattre des convois maraudeurs pour construire leur base, et des camps des maraudeurs PNJ existaient en tous les nations comme cible PvE et signe RP de la presence constante des invaseurs maraudeur aux nouvelles terres.

Apres quelques mois des batailles, le resultat etait mixte: La majorite des invasions etait repoussee, la majorite des convois interceptes. Mais quelques convois suffirent aussi. Ainsi les marodeurs n'etaient pas capable de maintenir leur presence couteuse dans le nouvelles terres avec l'exception du camp aux sources. Ainsi la sequence d'evenements finissait avec la
demi-victoire des maraudeurs (inevitable que tous le monde connaissait) d'avoir gagnes leur base permanente.

Cette situation geopolitique a contenu beacoup de cooperation militaire de tous les quatre pais, especiellement le royaume et l'empire, le difference sur la region mises a l'ecart.

Je ne sais pas la situation a Aniro, mais a Arispotle c'etait simile mais avec moins de RP politique je pense.

Suivant une telle histoire il etait absurde de rendre la region PvP que voudrait dire que les Maraudeurs avait la controle sur cette region et ni l'empire ni le royaume ni les tribus etaient capable de maintenir l'ordre pour des voyageurs et marchands traversants en route de ou a Thesos/Yrkanis.

Meme si j'oppose la relocation du camps maraudeur sur Nexus ou autre location par teleport divine, parce que c'etait un insulte de tous notres memoire RP, j'oppose aussi le changement du charactere d'une region si importante.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#86 [fr] 

Kigan (atys)
A chaque fois quand on passe une frontière, on peut lire "Cette région est neutre". A quand : "Cette région est en guerre. Faites attention !" ..?

arrête tu fait penser aux spire, ça me fait rêver =)

#87 [fr] 

Kigan (atys)
Ok, le Nexus existe déjà. Mais si la Source Cachée est déjà une région peu fréquentée, alors ne parlons même pas du Nexus ... C'est l'une des région HL d'atys les plus inutiles d'Atys à mon sens.

Toi, t'as clairement pas été neutre ; c'est un super point d'accès pour les primes quand t'es neutre ce truc :-P

---

#88 [fr] 

Icus (atys)
Kigan (atys)
Ok, le Nexus existe déjà. Mais si la Source Cachée est déjà une région peu fréquentée, alors ne parlons même pas du Nexus ... C'est l'une des région HL d'atys les plus inutiles d'Atys à mon sens.

Toi, t'as clairement pas été neutre ; c'est un super point d'accès pour les primes quand t'es neutre ce truc :-P

D'ailleurs, étant une région à caractère "primes racine" ( avec le sup anciennement) , les neutres ne devraient même pas avoir les tps du Nexus, hop on enlève ce tp pour les neutres.

#89 [fr] 

Cette envie d'enlever des trucs d'autres, de forcer d'autres, de faire des choses plus compliques et moins plaisants pour d'autres [Inutile] Je ne le comprends pas.

Zuletzt geändert von Shanley (vor 1 Jahrzehnt)

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#90 [fr] 

Gelöscht von Shanley (vor 1 Jahrzehnt)

#91 [fr] 

Franchement Daomei ce genre de remarque me gonfle. On ne vous force pas à jouer notre jeu, on cherche simplement à rendre le jeu plus "habitable" pour nous. C'est aussi notre jeu non ? Et en refusant nos idées en bloc, vous n'enlevez pas "de trucs aux autres" ? Tout est relatif Daomei, le ressenti est pareil de notre côté. [N'a plus lieu d'être]

Zuletzt geändert von Shanley (vor 1 Jahrzehnt)

#92 [fr] 

[Inutile]

Zuletzt geändert von Shanley (vor 1 Jahrzehnt)

#93 [fr] 

Daomei (atys)
Cette envie d'enlever des trucs d'autres, de forcer d'autres, de faire des choses plus compliques et moins plaisants pour d'autres,[Inutile] Je ne le comprends pas.
Non mais je rêve, je pense qu'avec cette remarque il est inutile de continuer à évaluer une quelconque crédibilité à ce personnage qui est du troll pur.

Zuletzt geändert von Shanley (vor 1 Jahrzehnt)

---

uiWebPrevious1234567uiWebNext
 

Dieser Thread ist geschlossen.

Last visit Sonntag 24 November 00:55:32 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api