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#215 [fr] 

Jinzo, pour qui tu te prend pour parler comme ça? à dire qu'on est des pleurnicheurs? Tu as pexé comme la plupart d'entre nous? Tu as vécu ce qu'on vécu la plupart des gens sur Atys pendant 8 ans? Tu as as combien de level 250? Tu as joué combien d'heure? Parle pas comme ça quand tu sais pas, Comparé a certains d'entre nous, t'es rien du tout mon grand... Alors reflechis à deux fois avant de causer de ce que tu ne sais pas

#216 [fr] 

+1 avec Fey'lin!
On peut continuer à pleurer durant des jours... La situation ne changera pas! Alors quoi faire? Tout laisser tomber? C'est légitime vu la frustration qui nous envahit! Ou alors on cherche a adapter son avatar (ou un autre) dans la suite des évènements!
Quand j'entend dire:"on doit repartir de zéro" et bien c'est pas tout à fait vrai... Car les crafteurs ont leurs recettes et elles ne changeront pas, vous n'aurez pas à rechercher le meilleur mélange pour vos créations. Les foreurs savent maintenant où sont les spots de MP les pvpistes connaissent le stuff à avoir pour etre le meilleur... Bref vos connaissances du jeu vont vous faire gagner un temps fou par rapport à un joueur qui decouvre ryzom sur Silan...

Et comme Taunwe je dirais que si voys considérez que ces années se sont déroulées "pour rien" alors vous oubliez de ce fait tous les souvenirs passés sur l'ecorce (bons et mauvais).

J'ai vecu la colere comme chacun, la frustration est encore en moi mais y a un moment faut choisir!
J'aurais préféré ne pas vivre cette fudion mais rien ne les empechera de la faire, alors... À vous de voir.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#217 [fr] 

Petit passage par ici :)

A l'heure actuelle, et à ma connaissance, aucun MMORPG n'a jamais survécu à la remise à zéro des personnages. Il s'agit du plus mauvais choix possible pour un exploitant de jeu.

- Winchgate prouve qu'ils ne peuvent pas gérer le jeu de façon pérenne, et ce alors que les joueurs payent pour un service qui finalement ne sera pas honoré.
- Les anciens joueurs pour la plupart s'en iront, car ils vont perdre tout ce qui les attache dans le jeu. Dans tous les cas, ils ne reviendront pas.
- Ryzom n'attirera pas de nouveaux joueurs car il aura prouvé son inefficacité à perdurer, à conserver intègre l'état de ses serveurs, et n'a pas progressé depuis 5 ans.

La remise à zéro n'apportera rien de positif, puisque la mécanique du jeu ne change pas. Tout est déjà connu, tout est déjà répertorié, les joueurs vont juste faire face à une nouvelle période de pex intensive avec un système antique, répétitif et démodé. La plupart vont se décourager, et puisque Ryzom ne vit encore que grâce à un attachement sentimental, il n'y aura cette fois aucune volonté de la part de la majorité des joueurs d'y retourner.

Franchement, autant passer à autre chose. Ryzom vient de signer son arrêt de mort, et c'était prévisible depuis longtemps. Il suffit de connaître un peu le monde du mmorpg pour se rendre compte que le jeu coule depuis près de 5 ans, et qu'aucune entreprise ne peut en retirer un bénéfice suffisant pour ne pas glisser vers la faillite. Nevrax, Gameforge France, Winchgate... c'est du pareil au même: ce jeu est devenu synonyme d'échec, et persister ne fera qu'apporter de la déception, encore et encore.

Tout ce que je puisse encore espérer, c'est que certains d'entre vous apprendront à aimer autre chose que Ryzom avant la fermeture définitive, qui ne tardera pas à arriver :)

Zuletzt geändert von Liiana(aniro) (vor 1 Jahrzehnt)

#218 [fr] 

Feylin
Je pense aux Maraudeurs en général -techniquement tout le monde va repartir sur Silan, en théorie, ils auraient plutôt rejoint les Maraudeurs des Anciennes Terres qui ont déjà l'expérience de cette situation et y ont survécu- et à Ki'yumé en particulier, et tout ceux qui avaient déjà atteint beaucoup en terme de gameplay, et qui chuteront donc de plus haut, bien plus haut. La progression est fastidieuse sur Ryzom, surtout les craft et forages.

Ki'yumé ne repartira pas sur Silan.
Ki'yumé ne passera pas les huigt prochaines années à attendre sagement au côté de ses amis homins.
Ki'yume n'oubliera pas étrangement tout son savoir de guerrier accumulé depuis son enfance.
Car Kiyume, lui qui se croyait au dessus de tout, presque immortel, se fera tuer par les Kitins ! Mais il mourra avec classe. Car c'est toujours ce qui compte le plus : La classe.

Zuletzt geändert von Kigan (vor 1 Jahrzehnt)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#219 [fr] 

Zeynah
Jinzo, pour qui tu te prend pour parler comme ça? à dire qu'on est des pleurnicheurs? Tu as pexé comme la plupart d'entre nous? Tu as vécu ce qu'on vécu la plupart des gens sur Atys pendant 8 ans? Tu as as combien de level 250? Tu as joué combien d'heure? Parle pas comme ça quand tu sais pas, Comparé a certains d'entre nous, t'es rien du tout mon grand... Alors reflechis à deux fois avant de causer de ce que tu ne sais pas

Tout à fait d'accord avec Zeynah. La meilleure preuve que tu ne devrais même pas oser t'exprimer ici, c'est que, visiblement, tu n'as rien, mais alors rien compris à Ryzom. Oui, nous avons tous énormément de chagrin parce que nous avons tous investi une partie de notre coeur dans cette aventure, beaucoup de temps également, et connu une foule d'aventures inoubliables.
Tu as survolé la chose et tu t'es amusé, soit, mais ne mélange pas tout et fais un effort pour admettre que tu ferais mieux de te taire ici. Essaie de respecter, même si tu ne comprends pas. Au moins il restera peut-être quelques-uns des homins qui recommenceront l'aventure pour vouloir t'accepter à leurs côtés. Ca aura de l'importance alors ....

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Lemra Ma Xue

#220 [fr] 

Hann
Du coup, pour la fin de Ryzom, j'suis en train de le réinstaller, dans l'espoir de pouvoir y faire quelques tours dès que l'occasion se présentera. Avis à tous ceux qui ont envie de recroiser Hann une dernière fois avant la fin. :)
Content de te revoir Hann et toujours bienvenu chez nous ici, maintenant et ... après. Abo ou pas abo, tu est des nôtres.

Au fait, +1, Feylin. (Aïe, secoue ses doigts endoloris par la pioche)

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#221 [fr] 

Liiana
Petit passage par ici :)

A l'heure actuelle, et à ma connaissance, aucun MMORPG n'a jamais survécu à la remise à zéro des personnages. Il s'agit du plus mauvais choix possible pour un exploitant de jeu.

- Winchgate prouve qu'ils ne peuvent pas gérer le jeu de façon pérenne, et ce alors que les joueurs payent pour un service qui finalement ne sera pas honoré.
- Les anciens joueurs pour la plupart s'en iront, car ils vont perdre tout ce qui les attache dans le jeu. Dans tous les cas, ils ne reviendront pas.
- Ryzom n'attirera pas de nouveaux joueurs car il aura prouvé son inefficacité à perdurer, à conserver intègre l'état de ses serveurs, et n'a pas progressé depuis 5 ans.

La remise à zéro n'apportera rien de positif, puisque la mécanique du jeu ne change pas. Tout est déjà connu, tout est déjà répertorié, les joueurs vont juste faire face à une nouvelle période de pex intensive avec un système antique, répétitif et démodé. La plupart vont se décourager, et puisque Ryzom ne vit encore que grâce à un attachement sentimental, il n'y aura cette fois aucune volonté de la part de la majorité des joueurs d'y retourner.

Franchement, autant passer à autre chose. Ryzom vient de signer son arrêt de mort, et c'était prévisible depuis longtemps. Il suffit de connaître un peu le monde du mmorpg pour se rendre compte que le jeu coule depuis près de 5 ans, et qu'aucune entreprise ne peut en retirer un bénéfice suffisant pour ne pas glisser vers la faillite. Nevrax, Gameforge France, Winchgate... c'est du pareil au même: ce jeu est devenu synonyme d'échec, et persister ne fera qu'apporter de la déception, encore et encore.

Tout ce que je puisse encore espérer, c'est que certains d'entre vous apprendront à aimer autre chose que Ryzom avant la fermeture définitive, qui ne tardera pas à arriver :)

Et oui.... encore +1...
Pourtant c'est pas compliqué à comprendre, mais cette mort est programmée. Ca va être une énorme perte... =/

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Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#222 [fr] 

Je ne joue que depuis un an, mais je ne regrette pas une minute que j'ai consacrée à mon personnage.
Ma zoraï me manquera (je ne vois pas comment elle pourrait survivre, quoi qu'en dise Tamarea), mais je suis prêt à repartir. A jouer encore. A me faire de nouveaux amis.
Parce que c'est pour ça que je suis sur Ryzom : pour le jeu, et les gens que j'y rencontre.

Donc je serai là à la réouverture.
Avec quand même une arrière-pensée amère : j'ai peur que ça ne soit qu'un sursis et quand Ryzom fermera pour de bon, comme dit Feylin...
Feylin
ça ne m'empêchera pas de penser que je ne trouverai pas mieux ailleurs
Où irai-je ?

(Et ce n'est nullement une condamnation de tous ceux qui ne reviendront pas.
Au-delà du reset lui-même, et de la perte "affective", je trouve le fonctionnement et la communication de Winchgate parfaitement indigne d'un fournisseur vis-à-vis de ses clients.)

#223 [fr] 

La nouvelle m'a fait un sacré choc, comme à beaucoup.

Heureusement, j'ai des petits problèmes de connexion, ce qui fait que le texte écrit à chaud hier s'est retrouvé effacé avant d'être posté. Tant mieux, parce que j'étais très injuste et acerbe dans mes propos ^^

Je reste triste, je suis aussi en colère, parce que des choses vont disparaître. Mais tout ces émotions font partie du processus de deuil...
Je me doutais bien en choississant un MMO plus tout jeune qu'il risquait de fermer du jour au lendemain. Ce dont je ne me doutais pas, c'est que je me ferais happer par cet univers, que je m'investirais autant dans un jeu. Je ne me doutais pas de ce que ce jeu m'apprendrais et m'apporterais. Du coup, la séparation est dure. C'est un fait.

Ce qui est annoncé pour faire survivre Ryzom... si je n'étais pas déjà accroc, je ne tenterais même pas l'aventure.

Mais bon, on ne va pas se lamenter sur son sort comme des pleureuses un soir d'enterrement ! La vie continue et il reste à fermer les yeux sur le négatif et donner une chance au positif de s'exprimer.

Oui, s'il y a moyen de changer les choses, d'éviter la fusion et la perte des niveaux, d'éviter aussi la mort RP de mes avatars aussi brutalement, je prendrais. Mais s'il n'y a pas de solution... Alors je continue d'avancer, je tente et je teste, et on verra bien. Les défis à relever sur la nouvelle Écorce seront peut-être intéressants et peut-être juste lassants, mais avant de tester, on ne peut jurer de rien. Je fais confiance aux équipes d'anims et de devs pour faire leur maximum avec les moyens à leur disposition ; et si ça ne me plait pas, si je n'y trouve pas mon compte, j'irais voir ailleurs. Ou je retournerais à ma vie précédente, je devrais y survivre ^^ (quoi que... ha ha).

Bref, c'est une autre aventure, ce ne sera pas le Ryzom que j'ai aimé, mais je pourrais peut-être aimer le nouveau Ryzom aussi ? J'ai donné des secondes chances à des homins qui se conduisaient comme des sagouins, pour découvrir au final des amis avec qui j'ai pris plaisir à jouer ; je peux bien donner une chance au jeu.

Donc je resterais le temps de voir. Hélas, pas avec Laofa ni les autres ; la première n'a aucune raison de survivre dans l'explication rp donnée par Tamarea (et oui... je suis toujours les logiques de mes persos jusqu'au bout) les autres me demanderaient trop d'investissement à remettre en route pour les buts pour lesquels je les avaient créés. Un nouveau départ, une nouvelle façon de jouer aussi. Et on verra.

Ce qu'on croit vrai un jour est parfois démenti le lendemain. Je croyais ne jamais réussir à gérer plus d'un perso à la fois, j'ai fini par faire une chasse au roi avec deux persos en même temps, en espérant que personne ne voie qu'il s'agissait d'un "presque" reroll ^^
Je croyais ne jamais aimé le pvp, et pourtant lorsque j'ai réussi à me sortir de mon premier combat, je dansais devant mon écran (et je tremblais aussi, boudieu que c'est intense ! Je comprend mieux les passionés de la chose).
Je croyais que le jdr se limitait à une assemblée choisi de joueurs IRL (jdr sur table même quand la table n'est plus là), j'ai découvert que les histoires se racontaient même avec des gens qui ne comprenait rien au principe. Merci Illicite, Halfou et les autres... Certains de mes meilleurs moments rp viennent de moment de pur délire gameplay ^^
Je croyais que j'adorerais le forage... Et une fois parti de Silan, je n'ai plus retouché à ma pioche.

Merci à tous ceux qui m'ont montré que chaque jour, on doit remettre en cause ce qu'on croit savoir, prendre le risque de tester, d'essayer, de se laisser séduire même ! Parce que souvent, ça en vaut vraiment le coup. Pour tout ça... je vais continuer l'aventure. Inquiète, triste de perdre ce que j'avais construit, pleine de doutes mais... GO ! Je ne vais pas passer ma vie à me lamenter sur un bon moment passé, maintenant il faut en construire d'autres !

---

Plus d'histoires ici.

#224 [fr] 

Hé, Laofa,! tu as oublié de dire qu'on jouait à ryry même en dehors de ryry :) Et ça, personne ne peut nous l'enlever.

Moi, je passerai de l'autre côté avec mon nom, en espérant être un peu comme une balise, un visage connu dans cet univers inconnu. Tu viendras peut-être me trouver sous une nouvelle identité et je serai toujours heureux de trouver de vieux amis, de vrais nouveaux, et de faux-vrai nouveaux pour continuer l’aventure.

Je serai devenu un ancien, un vieux... plus sage que le jeune zorroargh mais hélas plus impotent avec l'âge... (déjà ce n'était pas génial ;) )

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#225 [fr] 

Cette fusion et surtout le reset de nos PJ tuera Ryzom qui était déjà mourrant.

Comment gérer le RP entre different serveur sur un seul serveur. La langue dans tout ca??? Je ne parle pas un mot d'anglais donc cela voudra dire que je suis condamné à ne pas rentrer dans un monde RP a cause de la langue.

De plus tout ce qui a été fait est maintenant mise à la poubelle. Tout le travail effectué par des joueurs impliqués, une équipe d'animation, les heures passées, tout ca à la poubelle.

Je trouve cela vraiment trop ... (pour rester poli) surtout que cela nous a couté de l'argent même si l'abbo n'est pas sup a 10€.

Le plus dure c'est que cette décision est vraiment brutale et n'a jamais été discuté ou envisager avec les communautés.

Je suis déçut de cette décision si enjolivée par de grandes tournures longuement réfléchit et triturées.

L'équipe décisionnaire n'a pas joué franc jeu et cela va leur en coûter sur l'arret de nombreux joueur.

[RP: Lors de l'invasion, Linséhi reclus dans son appartement se prépare un poison donné par les Marchands de Sciure Noire afin de donner une fin moins douloureuse.

Il vide le bol de cette mixture dans sa bouche et l'avale avec amertume. il patiente quelques minutes avant de ressentir les effets du poison.

Il se sent fatigué, ne sent plus ses jambes, il tente de finir le bol mais il n'arrive plus à controler ses bras. Sa respiration se fait plus lente. il ferme les yeux et dans un dernier spasme, sa graine de vie de dissipe.

"Pourquoi ne lui ai-je pas dit...."]

#226 [fr] 

Ma vision de l'évènement.

J'ai arrêté le jeux pourquoi ?
- Il y avait tellement peu de monde qu'on était tous blindé de MP rare, la dynamique lié a la course au MP rare était complètement obsolète.
- Il y avait tellement peu de monde que les avants poste les plus convoité appartenaient a des guildes de 4 kikis tout simplement parce que des guildes avec plus de monde c'était vraiment pas courant.
- Il y avait tellement peu de monde que la moindre migration de 10 a 20 joueurs d'un coté ou d'un autre changeait complètement l'équilibre des forces, réduisant parfois des semaines de négociation a rien, allez construire quelque chose d’intéressant avec ça...
- Il y avait tellement peu de monde et tellement de drama imbriqué que vouloir faire bougé les choses sans l'appuie de l’animation était impossible. Dès qu'on voulait réunir plus de 3 guildes ensemble ça se crachait dessus... Impossible de construire sainement dans ses conditions.

Il en résultait un RP figé ou tout le monde connaissait le RP tout le monde, un gameplay figé ou tout le monde avait tout ce qui lui fallait sans avoir a trop se cassé le pompon.

Certes vous allez perdre des persos que vous avez choyé pendant des années. Et alors ? Vous ne restiez sur ryzom que pour vos persos ? vos précieux level 250 et vos 10 armures,armes, bijoux boost ?

A mon avis non, vous étiez là car le jeux a beau êtres vieillissant peu de MMO actuel peuvent se venter d'être aussi complet. Il a des possibilités de RP vraiment sympa et les gens que vous y avez rencontré sont devenu vos amis.

Songez a l'opportunité qui vous ait offerte au lieu de râler !

La ça repart de zéro, tout le monde est sur un pied d'égalité pour le lancement de la course a l'armement. Les guildes seront plus nombreuse et avec plus de membres.
Les plus féroce, les mieux organisés vaincront ! Les autres devront se battre pour avoir des MP ! Chaque MP sup de roi sera un trésor et je parle même pas des mp d'op !
De quoi mettre enfin un peu d'animation.
Les persos effacé ! Pas grave c'est un perso, c'est pas moi. La meilleur façon de montré qu'on est/était bon est de prouver qu'on avait pas besoin du coffre de guilde ou du matos qu'on avait mais bien qu'on a les meilleurs connaissance du jeux et qu'on a les meilleurs techniques.
Le retour a zero du RP est une opportunité de construire de nouvelle chose ! De faire de nouvelle amitié ! Sur aniro (et je suppose aussi ailleurs) les persos avaient des amitiés partout kara/kami il n'y avait plus de différence, tout le monde fricotait avec tout le monde car les gens a force de se croisé était devenu amis. Vous avez l'opportunité de vous rassembler sous une même bannière pour formé une trame RP comune c'est pas rien !

Les stats d'un perso n'est rien ! son RP n'est rien ! C'est bien le plaisir qu'on a eu a le faire grandir croitre et évolué au sein d'un environnement en plein développement qui est intéressant et on a aujourd'hui l'opportunité refaire une nouvelle aventure avec de nouvelle carte distribué, je trouve ça relativement motivant.

Je suis comme kiwa j'espère (mais je doute grandement) que les stats des MPs et les spots de forage ne seront pas identique pour nous permettre de profité pleinement de la "redécouverte" du jeux, ça serait vraiment intéressant pour les crafteurs, refaire des recettes et tout :).

Plusieurs ancien cénacle vont revenir en jeux a la création du nouveau serveur. Je ne pense pas qu'on va "recréer" le cénacle mais faire une autre guilde est plausible, quel religion je ne sais pas, la nationalité encore moins. Ce qui me parait important c'est de nous regrouper avec d'autre joueur français car la partie va être dur et c'est bien ça qui est motivant.

J'en appelle aux joueurs qui vont participer a l'aventure, faite table rase du passé, largué vos anciens persos unissez vous et montrez que les anciens d'aniro sont les plus affuté !

#227 [fr] 

*murmure à l'oreille de Linseshi: lit le post de Bastien http://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/14042/6#6 avant de t'en remettre au chaos. (en espérant que cette drogue met plus KO que Chaos.)*

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#228 [fr] 

Corvusred a pas tord sur le coup, perso j'ai aussi quité pour les raison qu'il cite.
Après reste que la façon de l'annoncer a la communauté manque de tact mais bon c'est un autre probleme.
En tous les cas ça peux pas faire de mal de repartir sur des bases un peu plus saines.

#229 [fr] 

Bonjour,
Je viens d'avoir un choc en ouvrant ma boite mail avec 3 mails annonçant la mort de mes personnages...
Hasard cosmique ou coïncidence atysienne, après 4 années d'absences (pour m'éclater ailleurs IRL), j'avais décidé de revenir fouler le sol d'Atys...
Mais en toute franchise, repartir à zéro... Ne m'intéresse absolument pas du tout de chez pas du tout...

J'ai passé trop d'années à monter mon personnage principal avec des amis, des frères, des Homins, à amasser des ressources, des armes dans moultes aventures épiques et palpitantes (et fastidieuses aussi des fois) pour tout perdre et pour me retrouver avec des gus dont je comprendrais pas un traite mot, puisque la langue de Shakespeare m'est totalement étrangère*, faisant ainsi que je chercherais que des guildes françaises...

* Autant vous dire que participer à des Events en Anglais, m'aurait pas du tout intéresser...

Mais le pire dans tout cela, c'est que même les dévs ont conscience de leur erreur puisqu'ils proposent d’emblée pour le "nouvel" Atys tout un tas de "bonus" pour booster le pex et donc pour ravoir rapidement des hauts level, ces mêmes haut levels qu'ils semblent si néfastes pour Atys...

Pour une belle boulette, c'est une belle boulette...
Certes sur le 500 000 comptes, il y en a pas beaucoup d'actifs... Mais bon, le seul point positifs, on (les dévs) auront une vision plus saine du vrai nb de comptes actifs le 25 septembre prochaine LOL (et elle sera très loin des 500 000)

Bonne chance aux courageux qui re-signeront,
uiWebPrevious78910111213141516171819202122uiWebNext
 

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