#1 Eingetragen von Neron vor 1 Jahrzehnt
3 mal geändert | Zuletzt geändert von Neron (vor 1 Jahrzehnt)
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#2 Eingetragen von Nuzhanshi(leanon) vor 1 Jahrzehnt
...Bereits bekannt und behoben:als Toter herumlaufenhoher Widerstand des Schmucksexterner Gildenhallenzugriffextrem viel Lagerplatz im Mektoub
#3 Eingetragen von Sartyrica vor 1 Jahrzehnt
Mit "behoben" ist hier doch gemeint: Ein "Bugfix ist programmiert und kann den Winchgate-Developern zur Verfügung gestellt werden", oder? Denn ich verstehe eigentlich unter "behoben", dass ein Bugfix bereits ins Spiel eingepflegt wurde, was ja nicht der Fall sein kann. Kurze Klärung wäre super :)
#4 Eingetragen von Neron vor 1 Jahrzehnt
#5 Eingetragen von Neron vor 1 Jahrzehnt
#6 Eingetragen von Hjimbri(leanon) vor 1 Jahrzehnt
#7 Eingetragen von Azarael vor 1 Jahrzehnt
#8 Eingetragen von Talya vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Talya (vor 1 Jahrzehnt)
#9 Eingetragen von Ramunra vor 1 Jahrzehnt
#10 Eingetragen von Sorum vor 1 Jahrzehnt
#11 Eingetragen von Geist von Atys(leanon) vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Geist von Atys(leanon) (vor 1 Jahrzehnt)
#12 Eingetragen von Neron vor 1 Jahrzehnt
#13 Eingetragen von Embrel vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Embrel (vor 1 Jahrzehnt)
#14 Eingetragen von Hellen vor 1 Jahrzehnt
kurzes Hijacking: Ist es nicht faszinierend, dass Neron in Heimarbeit fixes erstellt? Entweder hat er also enorm viel Zeit, um diese umfangreichen Probleme zu beheben oder aber die waren gar nicht so umfangreich. Und wenn es b) ist, weshalb muss Neron das tun und warum wurde es nicht viel früher gemacht? Kann kaum glauben, dass es mangels Wissen um diese Fehler geschah... Mangels Zeit? Aber so Exploits scheinen doch recht wesentlich, so dass man sich die Zeit nehmen würde, nicht?Ich habe keine Ahnung von solchen Dingen, aber ich frag mich schon... dass das nicht in der Vergangenheit korrigiert wurde, grenzt für mich an Arbeitsverweigerung.Danke Neron!
#15 Eingetragen von Neron vor 1 Jahrzehnt
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