IDEEN FÜR RYZOM


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#16 [fr] 

Nizyros
Perso je trouve silan inutile,

Quand un joueur arrive sur silan fait les quelque missions proposer et par la suite arrive sur le continent, il est forcement decu. Car silan n'a rien avoir avec le conti.

De part le fait que beaucoup moins de missions d'apprentissage a la silanais et parceque ryry est un jeu de pex et pas de missions.

Donc a la limite suprimer silan pour eviter les campeur de jeune joueur, (guilde avant meme d'atteindre une capitale) il fzudrait juste mettre les missions type silan dans chaque capitale. Comme sa les joueur pexeur irons direct pex et les missionaire jouirons des meme missions qu'il y'a actuelment sur silan mais cette foi ci dans les capitales.

Ensuite je pense que pour les comptes free le fait de ne pas avoir acces au tp, permettrai une plus grande raison de s'abonner.

Assez d'accord sur cette idée à la différence d'utiliser les villes désuées ou peu utilisées d'Atys (Davae ou Avalae pour les Matis, Pyr (pas le choix pour les fyros), Crystabell ou Windermeer pour les lacs etc...)

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Vauban

#17 [fr] 

Oui ou meme reparer ou faire reparer certain avant post autour des capitale pour pouvoir se faire Zagh. Je prend l'exemple du desert ou il y'a peu de ville

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#18 [fr] 

Hello

Pour ma part j'en parlais avec un amis "RL" à qui j'ai fait découvrir Ryzom, je trouve que Silan est et reste un bon pied à terre, ça évite de voir courir des lvl 1 ~20 partout au milieu de mobs 150 et se prendre 5 zerx en pleine poire en forant * repense à hier soir *...

Maintenant, ce serait intéressant de "lisser" un peu tout ça, comme dit plus haut, silan = je quest, continent = je pex, si les quêtes sont plutôt sympa pour découvrir le jeu, elles donnent une fausse image du jeu qui, plus tard, ne comporte pour ainsi dire aucune quête. (je passe sur les quetes à bash en boucle pour les renommées de race / faction ).

Il serait bon soit de limiter les quêtes sur silan, soit en rajouter quelques unes, mêmes relativement basiques, sur le continent, et qui permettent de leveler. (Je vous vois venir petit filou, NON, je me fou complétement de finir 250 en 1 mois, c'est pas le propos, le but là, c'est de satisfaire tout le monde, en "obligeant" pas les gens à bash le même mob sur 200 levels (finalement pour la magie off c'est un peu ça, lvl 1 -> 200 -> stinga/ psychopla...) )

A coter de ça, je ne sais plus qui à dit plus haut que le tir serait une bonne chose sur Silan, j'approuve totalement ! Oui, le tir est une fonction avancée, mais après tout dans l'état actuel les joueurs gratuits ont de toute façon le tir possible dès qu'ils quittent silan non? Alors pourquoi pas sur l'ile, sachant que le tir, c'est à mon avis le meilleur, et de loin, prétexte pour "obliger" un joueur à récolter / craftouiller. (et il vaut mieux commencer tôt que se retrouver lvl 200 et se dire "tiens, si je me mettait au craft, j'ai besoin de nouveaux ampli, ça serait bien que je puisse me les faire moi même...")

Le craft/ récolte / artisanat n'est pas au gout de tout le monde, cependant, si on ne donne pas une occasion / raison aux gens de s'y essayer, certains ne prennent pas la peine, alors que dans ryzom, c'est l'une des plus si nombreuses choses qui le distingue des autres mmo... (et je dit pas ça de façon péjorative, mais le plus objectivement possible, y a vraiment plus que ça et les briques / stanza qui se démarquent des autres mmo, payants et / ou / f2p réunis.

Pour conclure donc;

Tir sur Silan ; oui

Quêtes sur Silan ; oui, mais il en faudrait sur le conti aussi

Monture sur Silan ; je me prononce pas, ça peu être sympa mais un joueur peu expérimenter qui vois sa monture mourir en boucle, c'est pas forcement une motivation.

Envisager de supprimer Silan? ; Aucune idée, un vote à très grande échelle serait sympa, historie d'avoir un gros panel d'avis, mais si Silan disparait, il faudrait forcement un équivalent sur le continent, et potentiellement multiplier par 4 (une pour chaque race)... moi je trouve sympa d'avoir une zone neutre comme Silan, pour ensuite avoir le choix de partir vers la capitale qui nous intéresse et qui ne devrait pas être forcement celle de notre race.

Je pense que j'ai fais le tour :)

#19 [fr] 

Je suis du même avis que Paleos qui a pris le temps de donner un avis objectif et sensé.
Silan a toute son utilité et vouloir le rayer de la carte serait, je le pense une erreur.

#20 [fr] 

Des quêtes sur le Continent, y'en a quand même quelques-unes... faut juste prendre la peine de fouiller un peu les villes. Il y a les hôtes de chaque Capitale, mais aussi les quêtes des Sages (enfin je crois que ce sont eux... ca fait un moment déjà que je les ai faites). Ces dernières nécessitent de progresser jusqu'au niveau 100 au moins pour les achever

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#21 [fr] 

Reedeek
Des quêtes sur le Continent, y'en a quand même quelques-unes... faut juste prendre la peine de fouiller un peu les villes. Il y a les hôtes de chaque Capitale, mais aussi les quêtes des Sages (enfin je crois que ce sont eux... ca fait un moment déjà que je les ai faites). Ces dernières nécessitent de progresser jusqu'au niveau 100 au moins pour les achever
Il y en a même beaucoup... et pour tous les niveaux... et en combat, je suis « extrêmement » loin du 250 !

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#22 [fr] 

Je trouve Silan très bien comme elle est.
Mais ce serait une bonne idée de rajouter des quêtes de type Silan sur le continent :o).
Comme cela on aurait moins la coupure entre les deux.

Je sais qu'il existe déjà des quêtes, mais uniquement pour les bas niveau, et elles ne sont pas tout à fait comme celle de Silan.

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Elliana, Lueur du Crépuscule des Rôdeurs d'Atys

#23 [fr] 

Reedeek
Des quêtes sur le Continent, y'en a quand même quelques-unes... faut juste prendre la peine de fouiller un peu les villes. Il y a les hôtes de chaque Capitale, mais aussi les quêtes des Sages (enfin je crois que ce sont eux... ca fait un moment déjà que je les ai faites). Ces dernières nécessitent de progresser jusqu'au niveau 100 au moins pour les achever

Je n'ai pas dit le contraire Reedeek, mais ces quêtes ne permettent pas de monter en level (récompense d'xp façon silan) (à quelques exceptions prêt, certes).

Un exemple tout bête, je suis tryker et je veux monter ma renommée, on m’envoie crafter 2 - 3 trucs, récolter des loot sur des keepee, et massacrer 5 - 6 tribu bandits. C'est une quête, oui, on gagne quelque chose (renommée, oui) mais la encore, pas d'xp (à la rigueur celle qu'on prend sur les bandits qu'on massacre mais ça reste peu, voir rien si on a le malheur d'avoir déjà un job de combat / magie a 200+)

Quand aux quêtes qui se débloquent à un niveau donné, je trouve ça très bien, mais la encore, comment on l’atteint, le level ? en bashant...

A titre personnel même si je n'aime pas spécialement le bash, je m'en accommode car ryzom a de très gros points forts ailleurs, cependant, si vous tenez un tant sois peu à attirer du nouveau sang, peut être que considérer des changements serait pas à négliger.

Beaucoup d'entre nous sont des vieux, je pense pas avoir besoin de vous rappeler l'anarchie "économique" de ryzom, liquidation judiciaire, rachat, déchéance, rachat... et là, gros gros travail des devs en comparaison avec nevrax / gameforge (je jette pas la pierre à nevrax qui, avec leurs moyens ont fait un excellent travail, gameforge, je commenterais pas...). Il faut peut être regarder les choses en face, ryzom ne plait pas forcement à beaucoup de monde (pas assez face à la concurrence en tout cas), et pour un mmo commercial, c'est pas bon pour sa survie, pourtant il a un énorme potentiel.

Je viens de revenir sur ryzom après des mois d'absence pour cause d'irl, mais aussi parce que je perdais mon souffle sur ryzom, les news, patch etc... m'ont motivé à revenir, je suis pas déçus sur le fond, cependant cela reste un ovni, qui plait ou non, mais qui manque peut être du petit quelque chose en plus pour le rendre accessible à plus de monde.

Je ne parle pas de simplifications a proprement dit, juste de la POSSIBILITÉ de leveler via des quêtes, si des gens préfèrent bash, très bien, mais pourquoi en faire l'unique moyen d'avancer? (surtout avec les réductions de cata, par exemple, qui facilitent pas du tout les débuts des joueurs, au passage, ce serait pas mal de restaurer le ratio de cata pour les très bas level, au moins les q50, histoire de montrer aux nouveaux l'un des avantages des guerres d'op...)

Je pense avoir apporté les petites précisions que j'ai omises.

Désolé pour le pavé!

#24 [fr] 

Alor juste pour le ratio cata.

Ne changer rien laisser comme tel des cata 50 se font a la pelle juste les gens en donne peu.

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#25 [fr] 

Paleos
Reedeek
Des quêtes sur le Continent, y'en a quand même quelques-unes... faut juste prendre la peine de fouiller un peu les villes. Il y a les hôtes de chaque Capitale, mais aussi les quêtes des Sages (enfin je crois que ce sont eux... ca fait un moment déjà que je les ai faites). Ces dernières nécessitent de progresser jusqu'au niveau 100 au moins pour les achever

Je n'ai pas dit le contraire Reedeek, mais ces quêtes ne permettent pas de monter en level (récompense d'xp façon silan) (à quelques exceptions prêt, certes).

Un exemple tout bête, je suis tryker et je veux monter ma renommée, on m’envoie crafter 2 - 3 trucs, récolter des loot sur des keepee, et massacrer 5 - 6 tribu bandits. C'est une quête, oui, on gagne quelque chose (renommée, oui) mais la encore, pas d'xp (à la rigueur celle qu'on prend sur les bandits qu'on massacre mais ça reste peu, voir rien si on a le malheur d'avoir déjà un job de combat / magie a 200+)

Quand aux quêtes qui se débloquent à un niveau donné, je trouve ça très bien, mais la encore, comment on l’atteint, le level ? en bashant...

A titre personnel même si je n'aime pas spécialement le bash, je m'en accommode car ryzom a de très gros points forts ailleurs, cependant, si vous tenez un tant sois peu à attirer du nouveau sang, peut être que considérer des changements serait pas à négliger.

Beaucoup d'entre nous sont des vieux, je pense pas avoir besoin de vous rappeler l'anarchie "économique" de ryzom, liquidation judiciaire, rachat, déchéance, rachat... et là, gros gros travail des devs en comparaison avec nevrax / gameforge (je jette pas la pierre à nevrax qui, avec leurs moyens ont fait un excellent travail, gameforge, je commenterais pas...). Il faut peut être regarder les choses en face, ryzom ne plait pas forcement à beaucoup de monde (pas assez face à la concurrence en tout cas), et pour un mmo commercial, c'est pas bon pour sa survie, pourtant il a un énorme potentiel.

Je viens de revenir sur ryzom après des mois d'absence pour cause d'irl, mais aussi parce que je perdais mon souffle sur ryzom, les news, patch etc... m'ont motivé à revenir, je suis pas déçus sur le fond, cependant cela reste un ovni, qui plait ou non, mais qui manque peut être du petit quelque chose en plus pour le rendre accessible à plus de monde.

Je ne parle pas de simplifications a proprement dit, juste de la POSSIBILITÉ de leveler via des quêtes, si des gens préfèrent bash, très bien, mais pourquoi en faire l'unique moyen d'avancer? (surtout avec les réductions de cata, par exemple, qui facilitent pas du tout les débuts des joueurs, au passage, ce serait pas mal de restaurer le ratio de cata pour les très bas level, au moins les q50, histoire de montrer aux nouveaux l'un des avantages des guerres d'op...)

Je pense avoir apporté les petites précisions que j'ai omises.

Désolé pour le pavé!

Paleos résume très bien les pourquoi. Je suppose inutile de soulever que cette fin d'année 2011 et début d'année 2012 coïncident avec la sortie de plusieurs MMORPG modernes, et attirants, qui, quoi qu'il arrive, feront perdre des abonnements à Ryzom. Il serait bon de prévoir comment attirer, et fidéliser des joueurs. Et c'est le contenu du jeu, qui le permets (le reste est accessoire, même si je considère que la valeur ajoutée de Ryzom, hors son coté OVNI en gameplay, est le RP).

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#26 [fr] 

En effet je n'ai pas aborder le RP alors que c'est un des rares mmo ou le background RP est si riche, je passe sur les 4 langues qui ne sont plus vraiment pratiquées en dehors des formules des politesses, mais au delà de ça, les apports des joueurs qui une fois de plus "prendront vie" lors de la prochaine mise à jour majeure avec l'arrivée entre autre de la ville marau, est quand même assez rare dans les mmo.

C'est un énorme point positif pour les anciens, cela dit pour un nouveau venu, qui trouve se mmo et ses futur 5 territoires (principaux, bien sures) n'aura à priori pas connaissance du pourquoi et du comment, et très (trop) peu iront chercher l'info, donc en un sens, cela n'apporte qu'entre peu et pas d’intérêt pour ce qui est d'amener de nouveaux venus.

Le RP joue beaucoup pour le petit groupe de joueurs de Ryzom, mais est-ce que c'est ce que les gens peuvent chercher, ou en tout cas s'attendre à trouver? j'ai parcouru "pour le fun" une quinzaine de pages de différents mmo, payants et gratuits, on y li quoi; "une communauté active, qui influe vraiment sur l'univers de XYZ, des événements, des invasions... DES QUÊTES <- évidement"

on retrouve plus ou moins la même chose sur le site de Ryzom, et le coter RP n'est que très mis en avant;

"Ryzom, un des meilleurs JEU DE ROLE multi-joueurs en ligne du moment (MMORPG), se déroule plus de 2'000 ans dans le futur, dans un monde vivant et en perpétuel changement : Atys la flamboyante !"

Jeu de rôle est mi en majuscule, mais un lien très direct vers un site comme les chroniques d'atys, la lore, etc... montrerait un peu plus que les devs soutiennent, encourage, et bossent en fonction des RP

Cela dit je tombe dans un ÉNORME hors sujet et je m'en excuse, je rebondissais juste :)

-> cela dit ce point me parait important et je pense qu'en rentrant ce soir je ferais u petit post sur le sujet, ayant bosser et bossant toujours de façon ponctuelle dans la com je pense pouvoir apporter une pierre à l'édifice.

Zuletzt geändert von Paleos(aniro) (vor 1 Jahrzehnt)

#27 [fr] 

Paleos
"Ryzom, un des meilleurs JEU DE ROLE multi-joueurs en ligne du moment (MMORPG), se déroule plus de 2'000 ans dans le futur, dans un monde vivant et en perpétuel changement : Atys la flamboyante !"

Un gros +1 sur cet aspect JDR qui m'a motivé à rester sur ce Mmo alors que j'en ai délaissé bien d'autres...

Ceci dit, il parait que ça n'a pas toujours été le cas et que les anciens anims n'accordaient que peu de valeurs aux actions des joueurs qui se cassaient le c** à essayer de s’investir pour faire progresser leur cause, quelle qu'elle soit.

Je peux donc m'estimer chanceux d'être arrivé peu de temps après la mise en place de cette nouvelle équipe qui permet vraiment, à la hauteur de ses moyens, de nous faire avoir un vrai impact sur la Lore. C'est appréciable et apprécié. ^^

Zuletzt geändert von Reedeek (vor 1 Jahrzehnt)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#28 [fr] 

bonjour
je me donne le droit de donner mon avis car je fait partit des "jeunes" arrivants de ryzom.
c'est vrai que les missions manques un peu mais surtout pour les negatifs qui n'ont que trés peu de mission adapté pour réhausser les fames.
pour silan,elle est indispenssable!
les nouveaux ne vont apprendre l'histoire d'atys en un jour au milieux des multis 250!
de plus que des joueurs ne "campent" pas mais laisse un perso la bas exprés pour "guider" les silanais et leur faire profiter de connaissance déjà aqui.
ensuite,moi je dirait surtout que les jeux concurents vont bientôt arriver et que des ryzomies vont laisser atys pour autre chose(je l'avou,j'attend Guild Wars 2)
car au final,ryzom devient longt et inutile par ses journée répititive a pex et faire les missions...
toujours la même guilde qui traine ou qui se bagare...
bref !
nous les jeunes,ont veut plus d'évenement mais des events plus approprié comme de tournois ou des scénario(le ring ne fonctionne pas pour moi sur mac)du genre : "Atys se fait envahir par un homin diabolique de niveau 300!!!! courez ou mouerz!!!! haaaaa!"
voilà quoi !
il faut remué ryzom !
mais je dis ça en penssant aux pauvres animateurs qui nous font partager de bon momments entre joueurs sur leur temp a eux (et que certains gache en pvp nimporte où et en faisant n'importe quoi)qui sont déjà assé débordé commé ça !
en fait il nous faut un soutient des anciens dans les animation Rp ect...
vous en penssez quoi?

Zuletzt geändert von Pol (vor 1 Jahrzehnt)

#29 [fr] 

Je suis toujours étonné de voir que des "jeunes" puissent trouver Ryzom répétitif... avez vous au moins essayé de découvrir 5% du jeu et de son systéme par vous même?
Si dés l'arrivée ou les mois qui suivent l'ennuis est déjà là c'est que soit le jeu est pas fait pour vous et ça se conçoit ( on a pas tous les memes attentes de la part d'un jeu ) soit vous vous etes mal entouré à votre arrivée.

#30 [fr] 

Ca fait presque deux ans que je suis sur l’Écorce et je n'ai toujours pas fait le tour de tout ce que je voulais voir... et loin s'en faut ! j'estime avoir fait environ 33% de ce que je veux faire ou voir dans le Royaume Matis, et à peu près 5% sur les territoires des autres Nations (et un généreux 1% pour les Primes).

Ryzom n'est pas un jeu où on va nous prendre par la main et nous dire "il faut que tu fasse ci" ou 'il faut que tu fasse ca". Ryzom est un gigantesque bac à sable, tu fais ce que tu veux. Certains veulent s'investir dans la politique des Nations, d'autres veulent devenir les meilleurs dans leur branche, certains ont l'âme d’explorateurs tandis que d'autres seront des chercheurs qui n'auront de cesse de grappiller la moindre parcelle de savoir dans les Cubes d'Ambre.

On a la chance d'avoir un vrai "Jeu de Rôle", ou nos actes peuvent avoir un vrai impact sur le devenir d'Atys, mais où un autre pourrait contrecarrer vos objectifs pour peu qu'il s'investisse aussi dans le Jeu. Il y a des events "invasion" (Maraudeurs, Kitins, ...) mais fort heureusement, c'est loin d’être la seule chose que l'on peut trouver.

Il faut envisager Ryzom de la même manière - si je puis dire - que tu envisages l'IRL. Personne ne vient te dire ce que tu dois faire dans ta vie de tous les jours : tu choisis tes études, longue ou courtes, dans tel ou tel domaine, travailler en France ou à l'étranger, privilégier la position sociale ou la vie de famille, etc. Ben dans Ryry c'est pareil, tu vois ce que tu aimerai faire faire à ton perso et tu fais ton possible pour lui en donner les moyens.

Zuletzt geändert von Reedeek (vor 1 Jahrzehnt)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
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