#1 Eingetragen von Fyrosfreddy vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
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#2 Eingetragen von Yuritau vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#3 Eingetragen von Dainan vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#4 Eingetragen von Fyrosfreddy vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
3 mal geändert | Zuletzt geändert von Fyrosfreddy (vor 1 Jahrzehnt)
#5 Eingetragen von Yuritau vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#6 Eingetragen von Fyrosfreddy vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#7 Eingetragen von Arfur vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
I think a good place to start would be to make it such that a crafted item has a base sell price (before fame modifiers) of two times the base sell prices of all the mats in that item. Let that play out for a bit and see if it needs adjusting.
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#8 Eingetragen von Ambika vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Zuletzt geändert von Ambika (vor 1 Jahrzehnt)
#9 Eingetragen von Sisika vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
It makes sense that crafted items are worth more than the sum of the mats that go into them.
#10 Eingetragen von Tearofserenity vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
It seems like the big difference in this economy is not that it's necessarily harder to make money, but that you can no longer make lot's of money selling mass quantities of unwanted junk to NPC's.
#11 Eingetragen von Sisika vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#12 Eingetragen von Ulykus vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Zuletzt geändert von Ulykus (vor 1 Jahrzehnt)
#13 Eingetragen von Talkirc vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
#14 Eingetragen von Kimathia vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
#15 Eingetragen von Irfidel vor 1 Jahrzehnt Melden | Zitieren
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