@ Zephira
Et bien je suis désolé, mais la je ne suis pas d'accord.
Déjà, le craft a CERTAINES branches longue a monter, d'autre non hein (et cela, c'est adaptable/corrigeable). Mais surtout, je n'ai pas l'impression que tu pense l'impact de ses modifications comme moi. L'idée, c'est surtout de ne plus balancer ses crafts de pex. Bah oui, les 5 armures lourdes que je viens de pex, je les vends plus au marchand du coin, mais en guilde, ou on les vend à un joueur :)
@Laofa
Je peux comprendre que la baisse des quantités de MP peut être chiante. Cela mériterait un peu de test, mais je base quand même mon idée sur le fait qu'il y aura plus de joueurs que maintenant.
En ce qui concerne la liberté de jouer seul, mon système n'empêche pas le jeu solo, mais le rend effectivement plus complexe/long. Je ne bride donc pas la liberté des joueurs, mais effectivement mon idée les orientent vers moins de solotage ...
@Zilon
La réparation pourrait être un des métiers avancés, ce qui permettrait un entretien du matos (et ton idée de limiter le nombre de réparation est sympa aussi d'ailleurs je trouve ;) )
Et bien je suis désolé, mais la je ne suis pas d'accord.
Déjà, le craft a CERTAINES branches longue a monter, d'autre non hein (et cela, c'est adaptable/corrigeable). Mais surtout, je n'ai pas l'impression que tu pense l'impact de ses modifications comme moi. L'idée, c'est surtout de ne plus balancer ses crafts de pex. Bah oui, les 5 armures lourdes que je viens de pex, je les vends plus au marchand du coin, mais en guilde, ou on les vend à un joueur :)
@Laofa
Je peux comprendre que la baisse des quantités de MP peut être chiante. Cela mériterait un peu de test, mais je base quand même mon idée sur le fait qu'il y aura plus de joueurs que maintenant.
En ce qui concerne la liberté de jouer seul, mon système n'empêche pas le jeu solo, mais le rend effectivement plus complexe/long. Je ne bride donc pas la liberté des joueurs, mais effectivement mon idée les orientent vers moins de solotage ...
@Zilon
La réparation pourrait être un des métiers avancés, ce qui permettrait un entretien du matos (et ton idée de limiter le nombre de réparation est sympa aussi d'ailleurs je trouve ;) )